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新頭殼newtalk |簡育詮報導
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2015年4月30日,TeSL宣布停辦《星海爭霸II》賽事。Has回想時表示,其實選手們當時對
TeSL停辦比賽早有心理準備:「其實(停辦)幾個月前就知道個人聯賽要解散了,因為後
來就準備要變WCS菁英聯賽,賽制上沒什麼差別,所以對我們選手來說沒什麼差。」對Has
來說,能有舞台,能讓他爭取名次與榮耀才是最重要的事。
但2015年南韓Life的假賽案,不但再度重創世界頂尖的南韓星海圈,連一海之隔的Has也
明顯感覺到台灣星海遭受了影響:「2016年(SPL南韓戰隊聯賽)之後感覺就差很多。看
的人變少了。」大廈將傾,時代的洪流似乎快將《星海爭霸II》這塊老招牌給淹沒了,曾
經是星光璀璨的銀河,如今眾星跌落凡塵,自顧不暇;比賽停辦了,戰隊解散了,觀眾也
變少了,對需要舞台、需要觀眾來證明自己價值的選手來說,無疑相當殘酷。
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但作為選手,Has還是決定堅持自己的本分─「打好比賽」。Has表示:「其實我比較在意
成績,沒那麼在意錢。」當時雖然觀賽人數變少,選手也沒有以前多,但Has還是憑藉自
己穩定的表現靠獎金生活無虞。在2016年賽季結束後,Has也結束了與閃電狼(鋼鐵人)
之間4年的賓主關係,回歸自由之身。
常年高強度的訓練也逐漸開始對Has的身體產生不良的影響。在每天密集練習超過11小時
、甚至更多的情況下,Has手腕開始產生疼痛的現象。「(剛開始打職業時)那時不知道
為什麼怎麼打手都不會痛,現在2、3個小時就會痠,然後4、5個小時手就會痛。」「手腕
下側與桌子接觸的地方,那附近全部都會麻、會痛。」Has說。
比賽變少,對於亟需每年都交出成績的電競選手來說壓力更無形上升,Has的成績也開始
有些起伏不定,2017年與2018年初更有兩次無法突破台港澳日挑戰賽,無法取得保送種子
資格。
Has更認為從那時開始,《星海爭霸II》的平衡更每下愈況,甚至逼得他在2017年WCS延雪
平台港澳日挑戰賽中一度選用蟲族比賽,形同作出無言的抗議。「我覺得那時是平衡跟地
圖都有出問題,因為我有一次是直接用蟲族在打比賽才輸的,然後我還可以打到八強。」
Has相當不滿。「像現在下一版還要削弱神族,就因為韓國那邊(GSL第二季)8強有7個神
族,而且這樣最後還是蟲族奪冠了,這樣還要削神族?而且其他比賽也都是蟲族人類在拿
冠軍阿,為什麼這樣還要削弱神族。(訪談時間為7月底)」
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就算環境依然在持續變壞、平衡日漸不佳,甚至手痛纏身,Has還是依舊在賽場上奮戰。
也許堅持下去真的就會有好事發生,WCS瓦倫西亞站中Has取得台灣《星海爭霸II》新排名
紀錄,Has自己回憶起當時似乎連自己都有些不敢置信:
「當然是非常開心,因為我以前沒有打進過8強,都是在16強就結束了,我那時候準備了
很多,平衡我也覺得還可以,當時我不怕蟲族也不怕人類……也不能說我不怕人類,我那
時還是超怕人類的,我那時16強就遇到人類(Kelazhur),那時就想應該就在這裡結束了
,幸虧是3:2險勝,所以我那時就覺得那進4強應該沒問題,因為我那時特別會打蟲族。
」
從瓦倫西亞站回到台灣後,Has也因為打出成績收到大量戰隊的邀請,不過Has最後還是選
擇留在台灣,加入中信J Team。Has表示,決定選擇J Team的原因,是因為一個「穩」字
。「我覺得其他戰隊都有種說要解散就解散的感覺,因為J Team也出來蠻久了,所以才會
相信J Team。」
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時間點接近的關係,一舉成名的Has順勢成了明星賽的票王,也因為亞軍的大量積分成功
晉級了2018年WCS全球總決賽。但在總決賽中沒能繼續驚奇,16強小組賽就被Stats與Dark
連續擊敗淘汰。然而Has並沒有再像當初剛出道時12連敗那麼難過了,他平靜表示:「第
一次去Blizzcon是暴雪邀請我去參觀的,那時覺得觀眾人真的很多,所以我非常想要這個
舞台,但可惜這次以選手身分去Blizzcon還是沒踏上那個舞台。」
進入2019年,Has沒有像去年一樣繼續打出突破性的成果,但今年也達成了台港澳日挑戰
賽六連霸,若不是夏季賽遭遇簽證申請失敗的意外,今年可能會有更好的成績。當被問及
今年與歐美頂級選手們交手的心得,Has的話變多了不少:
「第一次去烏克蘭時,就感覺那邊的蟲族跟韓國的風格有點不一樣,我都是用我在韓服打
的方式去打他們,但我就發現他們的風格跟韓國這邊打法完全不一樣,所以我有一些執行
上的東西都沒有執行得特別好。我那時打SortOf,我那時3隻隱刀把他的主礦打掉,但他
偷了8條狗,把我一礦農民咬了10幾隻掉,在韓服沒人會在那個時間點去偷狗,所以我根
本沒有去顧家裡,結果等我發現時,我發現我根本沒賺,反而是我虧。這種風格就是你沒
有碰到過的話,就真的不會想到。」
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當Has被問到現在的生活型態如何時,Has笑著表示他最近開始運動了。「今天有稍微去跑
一下,不過200公尺的操場跑個5、6圈就累了。」也許運動不是Has的強項,可是至今已經
6年的電競生涯,已經教會Has保持耐心。在電競中,成功來得或許可能快到不可思議,可
是在那些還沒成功的日子裡,只能繼續回想失敗的地方,絞盡腦汁地思考解決問題的辦法
,然後繼續日復一日、夜復一夜地練習,直到自己在這星海中成功摘星為止。早已品嘗過
各種酸甜苦辣的Has,他的電競人生也將以輕舟遠航的姿態,繼續前行。