今年夏季特賣雖然弱弱的 老梗連發
不過裡面還是有一些作品值得下手
在這邊整理一些玩過不錯的
因為個人是實體遊戲控 只收有實體版的遊戲
所以這邊列出的應該大多是大作 不太會有獨立作品
可以等等看安可日會不會再出現特價
或是當作之後特價的參考
●XCOM:ENEMY UNKNOWN
分為基地經營以及棋盤戰鬥兩部分
基地經營初期能感覺到資源窘迫手忙腳亂的感覺
不過隨著遊戲過程進展會讓人一直沉浸於致力研發新科技
棋盤戰鬥的戰略性也相當高 會有讓人有"再多打一場就好"的感覺
上手後的成癮性相當高
●FAR CRY 3
畫面超優美 開放世界中可作的事情相當多
槍枝射擊感佳 暗殺的部分也做得相當出色
雖然難免後來也會有作業感重的感覺 不過大部分時間是很讓人享受的
●THE WITCHER 2
劇情、內容分量紮實 戰鬥動作性強
養眼畫面也毫不扭捏的RPG大作 大大推薦 明年要出3代了
●DmC:devil may cry
風格與本傳的DMC不太一樣
操作技巧門檻變低 簡單操作就能玩得很帥氣 戰鬥難度也不高
而且有些怪強制用某種類型武器才能打 戰鬥自由度變低
不過在關卡設計以及劇情呈現還不錯
如果能接受不同於原本風格的DMC的話 這款仍值得一玩
●VALVE系列:HALF LIFE 2系列 PORTAL PORTAL 2
HL2是經典的FPS了 劇情和遊戲性都不錯
PORTAL的解謎風格也是相當值得推薦的動腦遊戲
●ASSASSIN'S CREED系列
忠實呈現歷史知名場景的大作 操作也頗容易上手
開放世界的呈現也不錯
整系列最推薦的是EZIO三部曲─2代、兄弟會、啟示錄
再來4代黑旗也不錯 3代則負評較多
1代的遊戲流程較重複 劇情也沒字幕 除非想收完整系列 不然不太推
●BIOSHOCK系列
遊戲系統結合質體以及槍枝射擊 戰鬥上更具變化性與策略性
在場景氛圍以及劇情的呈現上都非常令人讚嘆
系列最經典的是1代和infinite
2代可惜跟1代相比沒太大突破 不過單獨來看還是相當有水準的作品
●BULLETSTORM
跟一般射擊遊戲不太相同
遊戲中要透過達成各種遊戲中設定的殺人技巧來爭取高分
遊戲目標就是要殺得超帥氣 超豪小
玩起來爽度超高的遊戲
●RAGE
畫面和流暢度很好 射擊感也不錯
遊戲作成開放世界的形式 遊戲推進以接任務方式來進行
雖然遊戲的要素因此變多 不過也拖慢了整體遊戲的節奏
玩習慣一路殺到底的射擊遊戲再來接觸這款可能會比較不適應
不過內容整體來說仍可一試
●PAINKILLER
據說是舊版重製 所以以舊版來說
整體來說就是一路殺到底的爽GAME
打擊感作得不錯
●NBA 2K14
球季都打完了 大家應該都在等2K15了吧 XDD
不過如果急著想玩籃球遊戲也可玩啦 反正市面上只有這款
●BATMAN: ARKHAM ORIGINS
雖然評價不如AA和AC 不過仍不失為佳作
整體沒甚麼太大的突破性 算是ARKHAM KNIGHT前的墊檔作
前兩作都破關的話 可考慮入手
●HITMAN系列
需要動腦思考來暗殺目標的遊戲
最新作ABSOLUTION為了吸引新玩家
強化動作性 不過在玩法的自由度上面也多了些限制 不過還是很好玩
而前幾代則是比較硬派 提示不多 要靠玩家自行摸索
●THE ELDER SCROLL V skyrim
這不用多作介紹啦
內容超級豐富 玩上幾百小時都不是問題
如果玩不夠還有一堆MOD可以玩
●BORDERLANDS 2
FPS形式的打寶遊戲
連線樂趣十足 單人劇情模式也作得頗為用心
無論單人多人都好玩的大作
●KINGDOMS OF AMALUR : RECKONING
好玩的ARPG作品 戰鬥華麗 難度也不高
技術好的話當成無雙來玩也OK
●TOMB RAIDER
主角跟遊戲方式都大幅改變的重開機作
遊戲性、戰鬥以及劇情節奏掌握都變得很棒 蘿拉也變超正 還有那銷魂的慘叫聲
不過破關後就沒甚麼要素可玩 因此被稱為一輪神作
●FABLE: THE LOST CHAPTERS
戰鬥系統有趣 善惡抉擇能影響角色及劇情的RPG作品
算是小而美的佳作 RPG該有的經典元素都有
不過跟一些經典大型RPG相比還是有些落差
系列作中評價最好的就是一代 有出重製版本
●SLEEPING DOGS
在武打系統上獲得了很大的好評
遊戲界中較少見的香港街景的風格也讓人感到耳目一新
雖然經典元素不若GTA那麼豐富 不過還是款不錯的沙盒遊戲
●METRO : LAST LIGHT
遊戲氣氛營造得非常好 潛行暗殺的部分也做得很棒
根據小說製作的劇情也不馬虎
不過因為重製版快出了 不急的話可以晚點再入手
●DARK SOULS
相當硬派的遊戲
要藉由耐心以及不斷陣亡的經驗與技術來過關
M屬性的玩家必入手的遊戲
●DiRT 3
越野遊戲的知名系列
不過3代加入了一些其他類型的賽事
反而壓縮了純越野賽事的內容
不過仍是相當不錯的競速遊戲
●JUST CAUSE 2
前陣子才在熱烈討論的遊戲
總之地圖超大 自由度高 勾鎖的玩法讓遊戲性更豐富
是值得推薦的沙盒類型作品
●RISEN
一代算是GOTHIC 3的完成型
不過二代好像大多不太推薦
●SIM CITY 4
在SC系列最近幾個作品似乎表現都不夠理想的情況下
SC4仍是系列中最值得一玩的遊戲了
●CALL OF DUTY: GHOSTS
比起經典的MW系列 這代在說故事能力以及遊戲節奏掌控上都弱化了不少
不過承襲COD系列一貫而來的系統 遊戲性並沒有差到哪去
單獨作品來看還是不錯的FPS 喜歡COD的玩家可以趁特價時入手
●SPLINTER CELL: BLACKLIST
承襲斷罪的系統 並融合了三種風格的遊戲方式
可說是SC系列的集大成作品
也是潛行遊戲玩家近年來最不能錯過的強作之一
●FALLOUT:NEW VEGAS
沿用FALLOUT3的系統
不過遊戲風格更貼近早期的FALLOUT系列
所以同時也受到了老玩家的喜愛 玩家整體評價比FALLOUT3來得更高 經典必玩
●DARKSIDERS II
相較於一代解謎為重的線性過關方式 這代以ARPG方式來進行
動作性也比一代強化很多
不過仍有承襲DARKSIDERS的風格 值得一推的遊戲系列
●SERIOUS SAM 系列
海量敵人 一路狂殺過去就對了
會按滑鼠按到手軟的遊戲
●MASS EFFECT
以電影式運鏡來進行劇情 戰鬥則結合了RPG形式的技能選擇與動作性的射擊部分
當然遊戲也有善惡的分歧選擇 配角也相當有戲
一代的遊戲性還不夠成熟 二代之後則可以當射擊遊戲來玩了
不過STEAM只能買到前兩代而已
●GRAND THEFT AUTO系列
這系列也是不用多作介紹的沙盒經典
3代 VC SA和4代都是超經典作品 可惜4代的優化不好
希望這次5代PC版的優化能作好
●SID MEIER'S CIVILIZATION V
精神時光屋 不解釋
完全版買下去就對了
●DISHONORED
另一個潛行遊戲不能錯過的強作
無論是能力的運用以及路線的選擇都提供了玩家非常高的自由度
值得玩上個幾輪
遊戲氛圍的沉浸度也非常高
詳細心得可看之前寫的推坑文 總之是超級大推的作品
●BIOHAZARD 4
惡靈系列的轉型作
不過這代仍在動作性及恐怖感中取得了很好的平衡
之後的5、6都變得更像純射擊遊戲了
●ALICE:MADNESS RETURNS
風格黑暗的異色作品
主要進行方式就跳平台、解謎、戰鬥
雖然遊戲性還不錯 但整體瑕疵也不少
不過價格便宜還滿值得買來體驗一下這異色風格的作品
●PROTOTYPE 2
主角能夠化身為多種兵器
這系列最大的樂趣是能夠藉由化身各種兵器施展出各種殘暴的招式
加上畫面人數多 施展大招後的屍橫遍野會有非常大的爽度
主要的缺點是畫面比較過時 敵人難度平衡性不太好
還有許多開放世界遊戲會有的支線單調的問題
不過就爽度來說是開放世界遊戲中數一數二的
●L.A. Noire
雖然同為R星出品,看起來像是開放世界遊戲,但其實跟GTA算是不一樣的東西
這遊戲將重點著重於觀察犯罪者、收集罪證並偵破刑案,主打特點就是超級細膩的臉部
表情捕捉,以作為判定嫌疑犯是否涉案的依據。而辦案推理的難度也隨著遊戲過程循序
漸進,射擊以及在遊戲世界中亂逛反而不是本作的特點。
黑色洛城對於鍵盤柯南迷來說是個相當棒的遊戲,不過如果要當成GTA玩可能就會失望了。
●DEUS EX:HUMAN REVOLUTION
第一人稱進行的RPG遊戲
在潛行機制上也做得相當不錯
身體各部位的升級也讓遊戲進行有更多元的走向
是不辱DEUS EX知名的強作
●ALAN WAKE
遊戲方式是類似美國影集的方式 一集一集進行 還會有劇情預告
在場景及氣氛的營造上算是心靈殺手的強項 會讓人滿融入遊戲世界
而戰鬥方式嘛... 用手電筒把敵人的黑暗打散後再射殺
這好像也不算甚麼新穎的戰鬥方式了
一般這種劇情式遊戲都很怕被雷被破梗 但這遊戲是破梗破得非常大
路上撿到的原稿都已經告訴你接下來會發生甚麼事了 XD
但因為遊戲氣氛營造實在很強大 反而會讓人想一直玩下去看接下來的發展
推薦給喜愛這種重視劇情類遊戲的玩家
●F.E.A.R
一代是系列作中評價最高的
就算現在來玩還是覺得很有恐怖感
●STAR WARS:KNIGHTS OF THE OLD REPUBLIC II
也是老遊戲了
算是星戰遊戲中評價相當高的一個系列
喜歡RPG的玩家就順手收一下吧
●DEAD SPACE
這遊戲在發售前就相當有話題性,非常殘暴的遊戲表現讓這遊戲在一些國家遭到禁發售。
無論是射殺異形的斷肢系統,主角爽快踩爆地上屍體的表現,以及主角慘遭虐殺都血淋淋
地忠實呈現。本作將舞台設定在密閉的太空船內,再加上異形可能從四面八方竄出,搭配
上滿地慘遭虐殺的人類在遊戲中營造出非常重的壓迫感。射擊機制相當成熟流暢,功能差
異很大的各種武器、要打斷異形肢體才能解決敵人的斷肢系統以及stasis和kinesis的交
互運用都讓戰鬥變得相當有策略性,絕命異次元展現了如何在流暢的射擊機制基礎下也能
做出相當具有恐怖感的作品,而不只是一款單純賣弄血腥的遊戲而已,也算是在本世代取
代了BIO系列成為最成功的生存驚悚遊戲系列。另外一提,本作將角色的生命值以及彈藥
等資訊都整合在主角的裝甲上,讓整個遊戲的介面相當簡潔,這樣的設計值得許多遊戲作
為參考。
一代也是這個系列中恐怖感最重的
●BALDUR'S GATE II
好像大家都不推新版的 那就來推一下舊版
雖然是很老的遊戲了 但遊戲性和劇情份量仍是經典
角色之間的互動也是相當有趣
●MAX PAYNE 3
由R星接手後將過場劇情變成電影化
遊戲系統維持了以往的高難度 招牌的子彈時間也保留了下來
強化了射擊的演出也有作出爽度
雖然跟以往的一代相比風格上已有不同
不過仍是爽度超高的射擊遊戲