Re: [問題] STEAM遊戲有時會頓頓的

作者: MAGICXX (逢甲阿法)   2014-09-25 12:32:37
※ 引述《scott1man (那瓦羅香雞堡)》之銘言:
: 目前有玩的遊戲
: TF2, Guacamelee!, CSGO(這款少玩 但應該也會)
: 以TF2為例
: 走過鐵捲門 在鐵捲門打開時 遊戲會頓一下 不到一秒
: 和敵人近距離接觸時 會頓一下
: 有時走在路上也會頓
: 被敵人攻擊的前一刻 也會頓頓的 然後就掛
: 最嘔的是 用火焰兵和敵人近距離時 就頓一下 然後殺不到
: 是最近幾天才發生的 什麼原因無從了解
: "遊戲中下載"這選項關掉了 仍舊如此
: Guacamelee! 是經過記錄點時一定會頓快一秒的時間(我不確定是否是遊戲本身就如此)
: CSGO 是死掉前有時會頓一下 少玩不確定
: 我電腦CPU I5-2400 顯卡7850 RAM 12G
: TF2的FPS幾乎都144HZ ,CSGO FPS 90HZ+
FPS沒有HZ的問題
他是指Frame Per Second
HZ跟FPS是不一樣的東西...
FPS基本上30還可以(畫面不會停頓) 60會覺得更順
: 網路100M
: 玩TF2時 PING約150上下
: 請問版友們有碰過類似情形嗎?
PING更有趣了 他是指來回的毫秒數
下面用google的網域做示範
cmd ping www.google.com.tw
Ping www.google.com.tw [74.125.23.94] (使用 32 位元組的資料):
回覆自 74.125.23.94: 位元組=32 時間=7ms TTL=46
回覆自 74.125.23.94: 位元組=32 時間=7ms TTL=46
回覆自 74.125.23.94: 位元組=32 時間=5ms TTL=46
回覆自 74.125.23.94: 位元組=32 時間=6ms TTL=46
74.125.23.94 的 Ping 統計資料:
封包: 已傳送 = 4,已收到 = 4, 已遺失 = 0 (0% 遺失),
大約的來回時間 (毫秒):
最小值 = 5ms,最大值 = 7ms,平均 = 6ms
這邊看到的Ping大概就是6ms(毫秒)
意思指說 你發出指令之後 他去花了3毫秒 回來花了3毫秒
毫秒是甚麼單位?
1毫秒=1/1000秒 所以上面的東西代表
你傳出去的指令 他只花了6/1000秒就 回覆說 我收到了喔~
你的PING 150 左右代表? 花0.15秒左右伺服器端就已經對應處理你所傳送的指令了
通常我們在點滑鼠 傳送指令的時候 會頓 代表PING值超過1000(1秒)
比較敏感的人 大概是300就有感覺了(0.3秒)
回到你的問題
我覺得應該跟網路沒甚麼關係
應該跟你的電腦關係比較大
是不是很久沒重灌了? 背景程式很多?
還是不幸中毒了?
又有可能是遊戲對電腦相容度沒有做很好?
這些都是有可能的
因為上面這些遊戲 我大部分都沒沒玩過
Guacamelee!經過儲存點會頓一下 我覺得是很正常的(經過就存檔 會頓一下無可厚非)
其他的 請其他大大幫忙 我也不清楚
以上淺見 因為我也不是讀這方面的專家 有問題請大大們在提出來修正 謝謝~
作者: alexroc (吉娃娃大師)   2014-09-25 12:37:00
你太小看ping啦,其實50和100就差很多了,不過會頓和ping應該是沒關係,我覺得和硬碟比較有關,換SSD就可以改善
作者: THC13 (惡魔黨頭目)   2014-09-25 12:40:00
Ping 150應該是150ms = 0.15秒?
作者: snake570 (橘果果)   2014-09-25 12:45:00
應該是0.15秒吧,而且Ping100就很明顯了
作者: yinsheng (總是被忽略...)   2014-09-25 12:53:00
ping過100就明顯會延遲了 過200基本上我就玩不了了
作者: scott1man (那瓦羅香雞堡)   2014-09-25 12:53:00
剛測試 會頓是FPS突然掉到40 用FRAPS測試
作者: rugalline (魂限定)   2014-09-25 13:13:00
Ping超過100就很有感覺了~~
作者: MAGICXX (逢甲阿法)   2014-09-25 13:34:00
恩....可是我玩D3連美服 基本PING都是150以上耶我是覺得還可以拉..0.0
作者: pb220708 (PBYang)   2014-09-25 13:44:00
專業推
作者: iComeInPeace (戰爭即和平自由即奴役)   2014-09-25 14:05:00
看遊戲,TITANFALL PING200都不覺得會lag.....
作者: mosquito147 (MOSER)   2014-09-25 14:21:00
Guacamelee!只是儲存..會不會是你的硬碟關係
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   2014-09-25 14:33:00
看遊戲,FPS那種射一下躲牆角的會很有感
作者: becausemusic (亮黑色)   2014-09-25 15:54:00
玩lol美服ping183 台服ping30 就已經差超多了
作者: RuinAngel (左)   2014-09-25 16:36:00
有在打網路遊戲的人不用很敏感也能區分50ms跟200ms的延遲吧,不要說FPS了,RTS也很明顯啊
作者: calvin301301 (七索)   2014-09-25 17:07:00
FPS超過70.80 都玩不太下去了
作者: scott1man (那瓦羅香雞堡)   2014-09-25 17:18:00
我CS PING 80+玩不下去,L4D2 100+ 但我玩TF2一兩個月150+的PING玩起來都沒問題...磁碟重組清理 掃毒都弄過
作者: twodahsk (LL)   2014-09-25 17:19:00
PING100以上不管是WOW出團或者打DOTA類的都會很悶....囧
作者: scott1man (那瓦羅香雞堡)   2014-09-25 17:21:00
背景程式應該還好我RAM有12G 不會真的是硬碟出問題吧..
作者: HelmerYang (哈姆羊)   2014-09-25 18:41:00
ping超過兩百我就玩起來很痛苦了..
作者: jerryklu (魯凱)   2014-09-25 19:10:00
PING>200怎麼可能可以接受?一堆遊戲早就被踢了
作者: jammy4102921 (南投馮迪索)   2014-09-26 00:22:00
lol ping破百我就玩不太下去了……
作者: legendsaga74 (柏青哥PA)   2014-09-26 04:37:00
這是不是太遲鈍了點... 玩一下連線競技遊戲 就知道ping 10跟100差多少 =.=
作者: RuinAngel (左)   2014-09-26 09:49:00
D3我可以接受到 500-600 ping LOL 100 左右是極限...

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