Re: [心得] Don't Starve Together 100小時心得與Mod記錄。

作者: ayun ( ′・ω・`)   2015-01-30 12:31:26
忍不住還是花錢買了試用版搶先玩,所以來寫個心得。
玩法都還是一樣,多人的話鳥籠跟沼澤更不能缺了。越多人食物越不足。
如果大家有各自探索的話,地圖就要調大一點會比較好。
原本就會很認真打海象爸,現在更勤勞的打了,務必讓大家都可以獲得道具。
由於同伴死掉會讓人理智下降,可以製作心臟來讓同伴復活。
只是要扣自己的血量與理智,穿護甲的話就不會扣太多血。
原先是想說要「蛤扣理智跟血量喔?」
所以都等有人死了才做跳跳心來復活。
後來覺得這樣太危急了。
這遊戲很常危急時都是大家一起危急。例如狗來了之類的。
還聊天說到覺得這遊戲應該有某種偵測器:
發現大家的理智都低於多少+晚上了+冬天了+保暖石快不暖了=好,放狗。
這種感覺。wwww
所以後來改成趁自己狀態好的時候做跳跳心,一顆放身上,其他放箱子裡。
這樣比較不用擔心。
說到保暖石,保暖石有使用限度了,其實這樣比較合理。
但是感覺福利被取消了就很不爽。ww
另外同伴都看的到暗影怪,可以幫忙打,這點其實還不錯。
常常有時身上有生的綠蘑菇,暗影怪一直煩根本沒辦法吃的時候,同伴可以適時出手相救

我比較喜歡玩困難點的,所以會把狗、樹人、殺人蜂、冬王調多等等。
多人的王感覺比較難打,不知道是不是我的錯覺。
以前都可以打四下跑走,現在都只能打一下。
另外蜘蛛也有做點改變,以前把蜘蛛引出來後就可以打巢。
現在引完後打巢,一定會有留守一隻跳蛛。
跳蛛以前似乎是打5還6下之類的,現在要打9下還是12下。反正有變多。
上次還有發現到一個現象是:當蜘蛛都打完,一個玩家以上一起去打巢的話,
巢裡面的留守跳蛛似乎會照玩家數量而增多。
蜘蛛現在如果有吃的,如果玩家不一直打蜘蛛引他們,其他蜘蛛就會吃掉東西。
忘了以前蜘蛛吃不吃蛋,現在蜘蛛吃蛋,也吃豬皮。
連豬都吃豬皮。
蜘蛛女王跟樹人打法不變。沼澤裡面的東西打法也不變。
地形似乎也有變化,變得很破碎,跑了老半天有時只是探到一個小區塊。
類似像一個大區塊旁邊有些許放射狀的小區塊。
不過不是每次都會開到這種地圖。
那目前用過的MOD:
[DST] Wide FOV
視野變寬廣的MOD,我覺得還不錯,可以看到比較多周邊的環境。
裡面可以調整想看到多大的範圍。
Auto Catch
一直以來愛用的,自動接迴旋鏢,方便。
Come into my pocket[HOST]
東西不用撿,會自動收到自己袋子中的。一直以來都非常愛用。
不過已經過期。
Diggable Reeds
可以挖起蘆葦到別的地方種。這樣會太簡單所以沒裝。
DST Advanced Farming
冬天也會成長的農場。已過期。
DST Signed-Chests
會有標示的箱子,不過不是什麼都有標示。裝了一下就沒用了。
Extended Indicators WIP
長距離的同伴標示。遊戲原本的很短,這個範圍大很多。
裝了感覺有點作弊,後面就沒開了。
Extended map Generation
地底的地形。多點地形比較好玩。
Extended Sample Character
還沒用過,似乎是可以自己做角色的MOD教學。
畫圖是不難,前提是我能搞懂這東西www
Extra Equip Slots
加裝格子,一直以來都很愛用。
正常狀態的話我都是把會消失的東西放在背包裡,
這樣死掉東西掉出來才不會不見,例如料理與料理材料,或是螢火蟲。(不用重抓。)
那像跳跳心,為了讓人快點救到我,所以不放背包,這樣可以直接看到他。
所以就算不用這個MOD也沒關係,因為那些東西戰鬥時本來就不用帶。
問題是打一打萬一遠離戰場(例如打海象爸要去追),還要回去拿包包嫌麻煩。
所以這個MOD還是方便。
但。。。為了難度還是裝了但不用。(搞屁ww
Firefly Lanterns
螢火蟲燈籠。我還滿喜歡燈籠的,很亮。
Geometric Placement
強迫症。要把東西蓋的整齊。不過我用了這個還是蓋不整齊。
不知道有什麼訣竅。
↑想蓋成上面這麼整齊。
Gesture Wheel
表情符號,這個很可愛所以我一定要裝。
Global Player Icons
全球同伴定位,可以看到同伴在哪裡的MOD。救人時很方便。
所以裝了沒多久後就關掉了。
Global Positions
全球營火定位,可以看到那裡有營火。
這個還不錯裝了很方便,但又不會太強。可惜過期了。
Health Info
打怪時會跑出他還剩多少血。之前有用過。
這樣打怪時起碼知道到底要逃還是要打。
不過一起玩的人叫我不要用。我就關了。
Increased Stack size
一直以來愛用。身上東西可以堆疊99個。因為太作弊了就關了。
Koalefant's Family
大象的小孩,很可愛,不過過期了。
Minimap HUD
一定要裝!太方便了。
More Storage
方便,讓箱子有更多格數,雖然還是不夠用。
NO FORCE ATTACK CHEST
我不喜歡切斯特被打,所以我都會裝這個。但過期了。
Respawnable Gears
齒輪怪會重生的MOD。我覺得這個不錯。
當初有人玩機器人時幫他裝的。
之後沒人玩機器人這個就沒用了。關掉。
一堆齒輪也不能幹嘛。除非裝之前ROG有用過的齒輪狗牙陷阱。
Rocks and Flints
可以把兩種石頭互相轉換的MOD。
我個人覺得這樣還好,可是一起玩的同伴說這樣會太簡單,就沒用了。
SignPlus
可以用文字標記箱子,這樣大家就知道什麼東西放哪裡。
我忘了是不是會CRASH,還是我用了後發現不會用, 後來就取消這個MOD。
Speed Me Up DST
加速MOD,太作弊所以不能開。
Stumps grow
砍掉的樹不挖樹根的話會再長出來。
如果他長了一點,再挖起來的話,會挖出其他東西,例如蜘蛛絲或花朵。
Teleport Tree
自製蟲洞般的東西,先做出完全正常的樹後,放在想要傳送的地方。
每次要用時要餵給樹一個木頭,他會還給玩家一半。
帶在身上,使用後就會回到這棵樹的所在地。
應該是不管多遠,探路時很好用。
因為太作弊所以一樣關掉不用了。
若是要用,應該只能限定開大地圖時才能用。
我想建議作者,做一個可以丟東西的,這樣探索時就不怕包包滿。
然後要使用的話就要扣雙方時間跟理智。之類的ww
Tweak Those Tools!
更改道具的使用次數等等,也是很方便的MOD。
但我看到可以改變狗牙陷阱變為永久使用後就關了www
Working lureplants
這個也很方便,是可以讓食人花幫忙採收的MOD。
把食人花的眼睛打掉後接近主體,按右鍵就可以打開花苞。就像箱子。
裡面會有食人花採收到的東西。
照理來說是這樣,因為目前我剛好種下去都是冬天,還沒採收過。
Wormhole Marks
一直愛用的蟲洞標記,不然實在很懶的記哪個蟲洞去哪裡。
再來下面是腳色:
DST RoG Characters
是可以玩ROG腳色的MOD。
More DST Characters
一樣,原始就有的腳色。
重點是上面兩個都還沒有伍迪。
Devon:DST
之前一直想用的腳色(就是在ROG MOD那篇說到有個作者的腳色我都很喜歡),
這次終於用了,結果我搞不懂帶隻鳥可以幹嘛,放在頭上又怎樣?ww
但是這個腳色跑的滿快的,喜歡動作快的腳色。
dog
還沒用過。
Endia the paranoid ELF
還沒用過。
Fuckie
跑比較快,晚上會發光,但是理智下降的很快。
死一次之後速度就會變慢,也不會再發光。
我覺得這個腳色可以當戰鬥用,反正沒幹嘛理智都下降成那樣了,
乾脆就多去打怪然後每天睡覺,如果拿到海象爸的帽子應該就很好用了。
但我上次用他害慘所有人。wwww
Hulot The Grumpy Owl
還沒用過。
Meowka The Angler for[DST]
還沒用過。
Patapon!
就。。。Patapon,初始就有矛了。
但似乎沒什麼特別的,
如果連打四下就會fever然後攻擊力變高或速度變快的話那還滿不錯的。ww
Pedobear
還沒用過。
Skelly the Skeleton
用了一下似乎沒什麼特別的點,之後再研究看看。
The Doctor
還沒用過。
The Order Mod V1.3.3
還沒用過。
UFO
因為這個還滿好笑的,但是我覺得他可以把腳步聲刪除,漂浮的有腳步聲也很怪。
似乎晚上會發光,但我因為腳步聲就放著沒用了,下次再研究看看。
作者: budingpor (↖☆奪命a書生☆↘)   2015-01-30 13:22:00
保暖石可以用針線回復,但邏輯挺怪的
作者: JointBank (噓~ 不要問!)   2015-01-30 13:55:00
推用心
作者: shadow0326 (非議)   2015-01-30 14:50:00
我在想會不會我等到免費的時候大家都玩膩了>.<
作者: feeling543 (ifeelings)   2015-01-30 14:50:00
推推
作者: lemonsoda01 (Zick)   2015-01-30 15:18:00
推推~不過現在MOD工作房壞掉中.不能下載...
作者: holueken (z )   2015-01-30 15:39:00
種東西要怎麼種才能很直
作者: NavisAnswer (Navislolz)   2015-01-30 17:00:00
優質好文給推
作者: brian80122 (Cevi)   2015-01-30 17:09:00
作者: Exmax1999 (兩千)   2015-01-30 18:50:00
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