[遊戲] Dying Light 垂死之光

作者: vicmeng (.-.. --- ...- .)   2015-02-01 20:53:17
原始強烈適者生存的與世隔離遊戲氛圍,準備榨乾你的腎上腺素吧。
http://store.steampowered.com/app/239140
遊戲特色
兩個巨型開放地圖,白天探索物資,夜晚獵人追捕,44個支線任務,搶救空投或倖存者與能力挑戰關卡,加起來超過百關,多樣的殭屍特性與正邪人類陣營角色。
上天下海的極限跑酷,各類地形不會單調到睡著想開車,最多只會讓你一直爬屋頂電線桿,把RB鈕給按壞,利用路徑選擇與特殊技能可大量縮短兩地時間。
小至板手大到土製炸彈的要你命三千多樣武器系統,平日藏民宅之中隨手可得,不管是火燒電擊,都讓你自主升級,每一樣武器都能獨當一面!
把屍油當防曬油擦的隱身大法。
沒有複雜整人的赫拉迪克方塊記憶考試,求生合成不用翻wiki。
隨點既用的RPG個性技能升級系統。
無痕切換ps xbox或鍵鼠按鈕顯示。
支援線上多人任務,可以跟好友防止世界被破壞與守護世界的和平,也可一起貫徹愛與真實的邪惡,當個可愛又迷人的殭屍角色。
圖形特色
用自製Chrome6的3D引擎,死死的綁上NVIDAI,及被遺忘的AMD顯卡。
大量使用環境遮蔽HBAO+的平滑陰影,讓找尋求生物件的過程中顯得扎實許多。
但豐富多彩有個性的紋理品質,也讓VRAM的使用壓榨至3G大關。
優異的反鋸齒與運動模糊最佳化,有開沒開對顯卡性能FPS相差無幾。
細緻的植物渲染與葉陰影。
相得益彰的動態光線與景深,讓陰雨晴早晚漸進變化,是此遊戲最大的亮點,隨時間不同影子的角度也會不同,間接引響到劇情攻略的情勢優劣。
配合跑酷的千里視野檢視距離。
現階段只支援單核心處理。
總分9/10
心臟不夠大顆,真的別買,不管是你小鹿撞牆的心,還是你GPU的心。
(現在走在路上聽到東西掉落的聲音,都會不由自主抬頭看看屋頂,晚上8點一定乖乖躲回家)
作者: L0v35 (是零不是歐)   2015-02-01 20:54:00
作者: a127water (waterchen)   2015-02-01 21:29:00
晚上躲變種真的很刺激。完全是攻守交換!
作者: gustavvv (他夫)   2015-02-01 21:44:00
最近看dan玩 感覺很不錯
作者: viseal (まきせ)   2015-02-01 22:42:00
這款真的很好玩
作者: S56655665566 (頂級五六強化三核心!!)   2015-02-01 22:49:00
直接點名赫拉迪克方塊wwww
作者: dick20018158   2015-02-01 22:56:00
一堆人3D暈眩症
作者: sillymon (塑膠袋)   2015-02-01 22:59:00
想請問劇情跟耐玩性怎樣呢 上一部這兩項表現滿差的玩到第三四章就有點膩了
作者: a6021314 (迷途羔羊)   2015-02-01 23:18:00
越看越後悔當初沒有預購PS4版OTL
作者: viseal (まきせ)   2015-02-01 23:29:00
昨天晚上玩到大概一個段落,大概劇情40%左右的部分雖然Dead island我沒有玩完畢 , 這款我倒是玩得蠻勤的
作者: secv (河豚)   2015-02-01 23:33:00
DI事務性成分太高,我也是玩幾章就膩了
作者: viseal (まきせ)   2015-02-01 23:33:00
不過一開始敏捷天賦還沒練好時,跑酷的部分頗暈
作者: iComeInPeace (戰爭即和平自由即奴役)   2015-02-01 23:42:00
這款比DI好玩太多,目前11小時只完成12%。
作者: EVA96 (鍵盤親衛隊)   2015-02-02 00:42:00
好玩到噴尿 把跑酷跟殭屍題材擺一起真該得諾貝爾獎
作者: Shinpachi (Shimura)   2015-02-02 00:48:00
我一開始也蠻暈的 兩個小時後就習慣了他在互動面做得很好 跟朋友一起玩別有樂趣XD另外,新手也不用怕被入侵破壞遊戲體驗,可以選擇關掉晚上一到就算是朋友團也是死命拔腿狂奔QAQ
作者: jacky5859 ( )   2015-02-02 00:53:00
第一次到晚上真的是玩到嚇死
作者: EVA96 (鍵盤親衛隊)   2015-02-02 01:05:00
多人連線是不是可以開競賽 找寶物 殺殭屍比賽之類的?上次兩個人連 權限只開Friends only 都開不起來
作者: redprint (蛇蛇Sir.Snake)   2015-02-02 01:24:00
推~
作者: mathafaka   2015-02-02 02:13:00
每次到九點都衝回safe house 我超俗辣
作者: viseal (まきせ)   2015-02-02 02:21:00
ONLINE選項那邊要把競賽打開來,可以選擇頻率然後中間出現競賽以後押著SELECT鍵 ,等隊友也加入就可以了2個人也能開,人越多獎勵似乎會越好
作者: cs853 (cs853)   2015-02-02 02:31:00
現在都愛晚上才出動,刺激感大增還有就是,晚上死亡不噴經驗
作者: forever05520 (芵茪)   2015-02-02 05:32:00
嗚嗚,這一款真的玩的頭好暈
作者: kk9517 (ABo)   2015-02-02 08:30:00
頭好暈+1 我玩其他的遊戲都沒暈過只有這款會暈...
作者: kevin90031 (林柒)   2015-02-02 10:31:00
我打了十幾年的CS都不會暈...這款我真的好暈好想吐...但是又很好玩停不下來XDD
作者: viseal (まきせ)   2015-02-02 10:36:00
多跑酷提升技能就比較不會暈了!
作者: ferguslin (fergus)   2015-02-02 10:51:00
會不會是顯卡沒力FPS不足造成暈眩?
作者: forever05520 (芵茪)   2015-02-02 11:48:00
請問為什麼跑酷技能提昇會比較不暈(過新手跑酷教學之後,就暈的把遊戲擱一旁了囧)對我來說不是FPS的問題(E3-1320V2 GTX970),是第一人稱的遊戲我本來就很會暈了囧
作者: viseal (まきせ)   2015-02-02 11:58:00
我本身也是玩了一堆FPS,這款大概在新手教學還有一開始最暈暈到我都有點不舒服 XD , 一開始動不動就是被拖走,打暈螢幕強烈晃動,先讓你不太舒服了,再加上一開始跑酷技巧還不是相當熟練時,爬一個屋頂你的螢幕就要左晃又晃兩三次Lv2的時候再攀爬建築時會把很多動作給精簡化,有種你成長後技術變熟練的感覺,Lv3以後攀爬動作大概是Lv1的三倍快螢幕晃動也幾乎完全沒有了,玩起來舒服流暢很多只是前半段真的很暈...這設計好像不太好XD
作者: kuninaka   2015-02-02 12:30:00
因為鏡頭很晃Mirror's Edge 沒這麼晃,不過場景物件也少很多
作者: EVA96 (鍵盤親衛隊)   2015-02-02 12:52:00
完全不會暈欸 Dead island也是我玩17小時 進度才22% 故事劇情有這麼長嗎?
作者: viseal (まきせ)   2015-02-02 14:20:00
故事劇情感覺不錯長XD , 我玩22小時 , 進度38% , 沒解支線第一段接近尾聲(應該是第一段吧),那部分的劇情個人挺喜歡要是不去解他們還會用Radio催促你,說你到底跑去哪裡閒晃XD
作者: leograss (耶誕夜草男)   2015-02-02 22:26:00
可惡想玩
作者: chaoliu (眼睛快闔上)   2015-02-03 15:57:00
我覺得合作做得不好 要全部人一起去接任務 有人亂跑就不行 沒辦法像l4d那樣 路人加入一樣可以過得很順

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