[教學] steam串流設定細節

作者: brian78313 (ni)   2015-03-07 01:17:19
steam串流這個功能講簡單一點
是「用客廳電視玩你電腦裡的遊戲」
或者「用比較爛的電腦,去玩比較好的電腦裡的遊戲」
次者的例子如圖示 http://i.imgur.com/2KetC62.jpg
用air在mac模式下可以玩快打旋風四
工作時溫度60度,風扇2000轉(我的air是11年中版)
有興趣用bootcamp windows下開快打旋風四看看
應該跑不動外加CPU過熱且風扇7000轉
以下是本人在使用串流過程可能會遇到的問題和解決方法
各個問題皆會有不同的解法
這邊提供我所使用過且較可行的方法供參考
所使用的主機系統為win7,客戶端以mac來介紹
可能會遇到的問題
1.stem串流設定
2.串流後會遇到的狀況
3.遠端桌面
4.遠端開機
1.串流設定
關於串流玩遊戲
第一個需要達成的是完成兩台電腦的區域網路
如何設定這邊不贅述
要提醒的是倘若使用無線網路
記得確認頻寬(MHz)有設定到最大
中華電信的無線小烏龜預設只有20Mhz,記得上改到40Mhz
設定完成後兩台電腦同時登入同一個帳號
串流頁面看到客戶端或主機顯示顯示已連線即成功
(記得勾選「啟用串流」)
設定方面
a.主機:在進階主機設定裡「啟用硬體編碼」、「網路流量控制」在我自己的實驗下,
兩者啟動與否對於有線或無線網路似乎都沒有太大的影響,我習慣是不勾。
b.客戶端:建議啟用「啟用硬體編碼」,不啟用的結果會導致我的air高溫且高轉速,
有啟用則不會有這個問題,且畫面似乎沒有太大影響。
2.串流後會遇到的問題
很多串流後的細節可能要自己體會
這邊提醒幾個我遇到的狀況,細節不細述,有興趣自己試試看XD
a.建議使用遊戲內建「關閉遊戲」方式,別於串流後在客戶端/主機端的桌面硬關遊戲。
b.如果發生當機,幾乎只能用遠端桌面或親人過去才有辦法解決。
c.用無線網路可能會遇到音訊出問題,試過很多方法,重開遊戲是最有效的解決方式。
d.開始串流後,千萬別到主機端的桌面設定音量大小,會導致靜音的開啟或失效。
e.mac記得要灌360把手模擬驅動程式,可估狗tattiebogle
f.如果有開多個遊戲,關掉任一個串流就會結束,要關另一個要遠端桌面
g.利用"新增非steam遊戲"之功能新增播放器後,可達成影片串流(感謝hangzer大提供)
3.遠端桌面
steam串流雖然是遠端桌面的一種
實際使用上有很多限制
在遊玩時,建議另外再灌一個遠端桌面軟體以備不時之需
但使用另外的遠端桌面軟體時
最怕遇到「遠端桌面已鎖定」(就是"登出")
遠端桌面若已鎖定,steam串流功能就無法開啟
mac的使用者別用微軟自己出的microsoft remote desktop
因為該程式結束後預設就是登出
所以建議使用teamviewer
雖然在遠端桌面沒有使用下還是有可能會登出
但至少不會一關閉就鎖定螢幕
teamviewer有一個好處是有內建遠端開機
windows客戶端也可以考慮使用它
4.遠端開機
遠端開機第一步要把bios裡的網路卡開機打開
bios名稱有有很多種,找到後打開
並且主機端"啟動"放入"steam.exe"、"網路連線"
如果是用teamviewer
主機端如係設定"LAN連入連線 選 單獨接受"的話
在"已經設定好遠端桌面"的情況下
請做下列設定
主機端:其他>選項>一般>啟動自動啟動teamviewer打勾
LAN連入連線 選 單獨接受
網路喚醒 輸入客戶端的ID(9位數字非IP)
客戶端:其他>選項>一般>LAN連入連線 選 接受(不是單獨接受)
做完上述設定(主機端"不用"再去控制台把遠端控制打開)
此時客戶端teamviewer才會在"電腦與聯絡人"有喚醒這個選項
另外主機端記得設定「開機後自動登入」
http://support.microsoft.com/kb/974502/zh-tw
有興趣可以自己玩玩看
再來就等11月了(遠目
作者: redprint (蛇蛇Sir.Snake)   2015-03-07 02:10:00
認真推
作者: enhoshen (paramite)   2015-03-07 02:43:00
好詳細!
作者: CW4 (i like webber)   2015-03-07 08:08:00
這功能我在正式版推出那天發文 後來完全超出當時的預期只要用四核心CPU編碼跟中等的router 即使無限串流到平板 延遲線還是會壓在20ms 是我用過最流暢穩定的串流技術 最近都躺在床上打手...遊完全不能比的hardcore game 另外玩格鬥遊戲也都OK另外補充一下 可以串流Origin跟Uplay的遊戲 酷狗一下有撇步而且玩這兩個client的遊戲還是能用Steam的In-game Overlay和截圖功能 蓋胖根本孩子王霸凌其他的數位販售平台 (誤)
作者: hangzer (-o- y-~)   2015-03-07 12:39:00
影片串流不用這麼麻煩 直接用非steam遊戲加入MPC-HC即可就可以在遠端用開影片 我試過720p的可以順暢撥放 連快轉都沒問題還有串流遊戲有問題可以把串流主機的硬體解碼關掉用硬體解碼會很不順(我自己試了好幾個遊戲都是)
作者: CW4 (i like webber)   2015-03-07 12:56:00
開資訊後 guide鍵(360或PS手把中間那顆)+Y 可以看更詳細的傳輸統計 guide+X可以截客戶端的圖到系統端的stream資料夾另外guide+RT 是支援本來就有的遊戲截圖功能的 現在都玩一玩直接截圖上傳 然後硬解就是客戶端GPU要支援H264解碼 這現在不難了 萬元以下的平板或HTPC都可以輕鬆滿足 Steam link之外我猜中國蠻有可能去挑戰receiver的成本能壓到多便宜
作者: hangzer (-o- y-~)   2015-03-08 14:36:00
話說樓上說用平板玩是指用Win平板嗎?而且能硬解H264的GPU又是指什麼?
作者: CW4 (i like webber)   2015-03-08 15:19:00
是Win平板 Intel的integrated的圖形處理器通常就支援應解H264了 現在因為看影片的需求 不用很高階的產品就支援平板CPU的規格有Intel® Quick Sync Video就可以了 HTPC也是一樣 不需要專業的顯示卡然後因為這個功能真的很強大 Android跟iOS上開始有人在發展別的real time streaming protocol想進入這個市場了
作者: hangzer (-o- y-~)   2015-03-08 16:34:00
所以主機端電腦用NV顯示卡就沒辦法開硬解就是了orz
作者: CW4 (i like webber)   2015-03-08 16:34:00
跟主機端一點關係都沒有主機端只負責編碼 解碼是客戶端的事另外我只是因為Intel門檻比較低所以舉Quick Sync Video

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