之前自己在版上寫了一篇微心得,
可能因為這個遊戲實在太冷門的關係,
好像沒有太多版友能一起討論 Orz
關於吸血鬼的用法,我大概有點理解了,
來自問自答一下。
吸血鬼的特色是他每隔一段時間會自己扣血(-2/次),
如果開被動的話會扣更多(-6/次),
他的主動技是超強力單體傷殺技,
但是施放的時候自己和旁邊的隊友也會一起扣血(-7/次)
所以如果沒有有效的回血手段,吸血鬼很快就會自爆了,
尤其是兩個預設的補血角色:聖騎士和牧師,
他們的補血都是補全體,跟吸血鬼個人噴血的速度比起來真的是杯水車薪,
而且戰鬥拖越久,吸血鬼會扣越多血,
這就是為什麼之前我會覺得吸血鬼很垃圾的緣故....
但是只要組合對了,吸血鬼的強度馬上就能看出來了!
因為吸血鬼是每隔一段固定時間會扣血,所以很明顯,
吸血鬼優先要加的屬性是速度,
爭取在越短的時間內結束這場戰鬥
當屬性都集中用來強化速度的時候,防禦力就會明顯比較低了,
所以必須搭配戰士(表)/坦克(裡)來使用,
因為戰士或坦克擁有一個幫隊友承受傷害的被動技,
只要場上有一隻坦克存在,其他隊友就能安心衝傷害,
坦克自己就專心加雙防和血量就好
最後一個位子建議留給牧師或聖騎士,畢竟前面兩個職業都不會回血,
所以放一個能補血的角色是很重要的
進入地城的時候有4種卷軸可以選,吸血鬼/坦克/牧師這組合,
我建議選擇攻擊力下降,但每場戰鬥結束的時候會回一些血的那個,
畢竟地城很漫長,前期牧師補血又少又慢,
選這個我覺得比較穩。
是說這遊戲雖然真的有蠻多地方可以改進,
不過真的玩起來其實也還OK,有點吃運氣就是了。
我很後悔解鎖盜賊... 超爛,如果有人要玩的話,盜賊可以考慮不解鎖,
因為解鎖之後沒有辦法主動選擇不要骰到盜賊...