※ 引述《clouddff7 (鯊魚)》之銘言:
: 各位Steam同好大大各位好
: 小弟最近利用夭獸感謝祭(疑?)購入了這款遊戲,真的是款黏著性很高的遊戲XD
: 看了一些阿六仔的視頻,讀了一些這裡的介紹文章,不管我再怎麼小心擴張
: 目前還是養不出一座一直賺錢的監獄
: 以下這圖就是我變糟糕之前的狀況,北邊是水電區跟辦公室區我就沒照了
: http://i.imgur.com/MkxYK5O.jpg?1
: 後來犯人一直鬧事,警衛犯人雙方互有死傷
: 後來連醫生只是來治療被打昏的犯人,都被其他犯人打趴了XD
: 所以還是有很多問題或bug想跟大家討論
: 1.監獄安全程度似乎很難維持?
: 我只要一把可收容人數擴到20~30人以上,畫面正上方的危險程度就很容易快速增加
: 我還沒有開始收重刑犯喔,只收輕罪跟一般罪犯,監獄幾乎各種基本或進階設施都有了
: 沒有lockup的關門時間
: 一天早晚各放飯1次,每次用餐時間2小時,工作9個小時(3個3小時,各自分開),
: 睡覺4個小時,其他都是自由時間以及洗澡時間
: 但我目前真的很不會控制犯人的不滿程度,一定會隨著時間慢慢上升
: 2.Alpha 33版好像有一些新bug,例如我蓋好囚室了,明明有空閒的警衛
: 但是警衛不會去自動接收新到的犯人到囚室,然後我就無奈地看著大門警衛一直跟
: 新到的犯人大眼瞪小眼,只能一個一個手動點空閒的警衛去帶犯人進來
: 3.明明是睡覺時間,犯人就是很愛在戶外閒晃不睡覺,警衛不會主動去押回來
: 最常看到就是看到犯人一直在原地轉圈圈,什麼都不做,頭上一直亮想睡覺,
: 累積到一個不滿就開始跟警衛互毆,乾的哩...,吃飯時間也是一樣,有飯給你吃
: 還做最大份的跟最昂貴的伙食給你,一樣在原地轉圈圈不去吃飯跟我靠夭沒飯吃
: 犯人一直不去吃飯就抱怨,接下來就是打架暴動...
: 4.犯人被關進禁閉室後,禁閉時間期滿後,警衛有一定機率不會主動押回來,
: 我確定這時候附近有空閒且不是在休息室休息的警衛,也是得要手動點警衛去把犯人
: 押回囚室
: 5.有沒有辦法辨別哪間囚室已經住人了?
: 6.我的監獄配置看起來有沒有重大問題?我最大的問題就是警衛或犯人很不聰明
: 其他工作人員反而還好
: 7.我檢查過deployment,只有security,廚房,跟office區域我設定黑色,
: 其他犯人活動區域都是低警戒的藍色
: 所以我猜應該不是分區的問題讓警衛跟犯人常常卡點
: 以上請大家解惑,有任何建議也歡迎大家分享,這款遊戲真的不錯
: 最大缺點是遊戲是英文,出到現在的Alpha 33版,我覺得還是問題很多
: 會阻擋一些英文苦手玩家,第二個缺點就是沒有一步一步來的劇情模式或者是
: 完整的新手教學關卡(開頭那個教學劇情實在太陽春了...)
自問自答一下
一直遇到卡洗衣服的問題
情況是"洗衣工不會配送乾淨的衣服 "
經過反覆研究後 終於發現問題所在
洗衣工不會配送衣服到個別的CELL 而是配送到整個CELL BLOCK
但我個人建築習慣是先建下排2*3的CELL 再建上排2*3的CELL 最後外面再加個大門
這種拼湊的建法會讓每個CELL被視為獨立的
所以洗衣工不管怎樣都不會去配送 ........
後來我把一樣格局(包含走道) 整個重拉一次 問題就解決了 XD
(這真是一款充滿樂趣的時光屋 )