※ 引述《jan9451803 (將北從剛)》之銘言:
: 3.俄國大使館困難點在於:樓梯長、掩體小、又是小室內、容易被近戰的散彈打趴(當時
: 沒有想到智能掩護這件事),再加上對方補血兵的支援平台回血速度很快,你沒有秒掉
: 就會回滿血
: 到最後大家火氣都上來,直接跳過今天的挑戰,回去怒找活動中心的扛霸子喝茶
這遊戲 散彈兵真的有點靠北 我真的認為NPC的散彈傷害要下修
1.散彈除了強控 別無解法(震撼彈 放火) 他很難出現火力壓制
他X的幾乎只會衝臉 @$%$%$@#@
PS:火力壓制:NPC大概會有5秒左右不抬頭 持續時間內有對其開火(即使只用一顆子彈)
他會持續被壓制 直到時間結束為止
2.我們拿散彈 距離越遠 傷害確實有明顯落差(10M左右 傷害大概是武器寫的95%-100%+
50M 傷害會降很多 大概剩下1-2K)
But 給NPC拿散彈 假設他10M打你是1.5-2格血量 50M+ 他打妳還有1/3
怎麼差這麼多..... 一定要拉開至少70M+ 這只是保證可以補一下的距離
3.因為伺服器有時候會有延遲(這邊我要說 並不是只有亞洲 美洲也會)
這造成的問題是 差1下就可以殺死對方影響很大
非近戰/散彈兵種 即使伺服器延遲 因為傷害沒想像中高 所以可以拼貼身最後一擊
狙擊手通常成功跑到他附近 他會呆呆的被打死 換手槍他明顯很慢
近戰雖然很危險 但可以用步槍/機槍利用他衝過來硬打打到死
散彈完全沒有這種機會 只有拉打 講難聽是邊逃邊打
如果妳很衰被貼上 除非武器裝備很OK 不然沒開大基本上準備跪
4.盾牌雖然對於散彈有一定程度防禦 但是被打爆之後如果仇恨太高
散彈2下就準備跪下
如果覺得副本的散彈兵已經很白爛的 可以嘗試去DZ6區 那邊的散彈兵也是一絕的靠北
而且6區 未滿30的幾乎沒人會去 去了也得1個人打至少5分+ 還要一直回去補子彈
滿30單人去 基本上沒啥怪打的動 打的動也要時間拉打
但是 DZ30等的高階區域 單人通常都會被殺掉
另外對全境封鎖有一點覺得可以改善
就是晚上的時間 燈光沒有辦法用槍打掉 打掉沒多久又重新亮起來 有時候蠻影響
開火的