[遊戲] 黑暗靈魂1&3 比較心得

作者: revadios (不願具名的黨內高層人士)   2016-05-24 18:05:00
3年前買完黑暗靈魂死戰後
某天被大眼蛙噴死在下水道就怒Quit了
最近被3代各種好評騙回來把1代破完,跟著興致又買了3代
相較於1代及3代的比較
3代的地圖設計跟機制比1代更方便
例如
1代必須拿到王器才能營火傳送。
3代一開始就自帶傳送。
1代營火只有部分可以傳送
3代所有營火都可以傳送
1代病村、下水道、地下墓穴給人的壓迫感很重
3代地圖就還好
1代打王前都要繞一大堆路
3代相較之下就近得很多
1代毒發不解一定要回營火
3代毒發不解還可以慢慢探索,甚至走到下個營火
1代元素瓶強化1次多5瓶
3代元素瓶強化1次多1瓶,但是不難找,有逐漸變強的感覺
很多人喜歡這些改動,認為這讓黑魂3更好上手
但有些人覺得這把黑魂3的HRADCORE程度下降
破壞了黑魂系列虐人的中心精神
不少玩過黑魂1的人,會覺得黑魂3沒有這麼難
我覺得這可能是因為能夠破黑魂1的玩家都有某種程度上的熟練
所以黑魂3才能駕輕就熟
總體而言玩過黑魂1的玩家,真的建議買黑魂3
「接下來防雷很有用。」
黑魂1幾個比較難的
1) 不死鎮-鐵匠,要經過鐵豬跟重裝活屍
2) 恢復人身的狀態下,盡可能無損的走到石像鬼前招喚索拉爾
3) 下水道迷宮,不要被青蛙噴死
4) 病村知道自己在哪裡,然後想辦法不要摔死
5) 盡量不要在中毒的狀態下走到克拉格的閨房
6) 賽恩古城不要被陷阱弄到摔手把
7) 不要被鐵巨人踢下城堡,或被遠方火炮炸死
8) 王城盃障礙賽最終關-在屋簷上翻滾 (所有人的惡夢)
9) 習慣所有的怪都變成黑騎士
10) 王城雙基-斯摩與翁斯坦 (所有人的惡夢+1)
11) 地下墓穴車輪骷髏尬車賽
12) 看不到路的墓王尼特前面那段路
13) 開場玩家先讓半條血的墓王尼特
14) 在3米寬的走廊,想辦法擊殺強化裝甲鐵豬
15) 在大書庫躲避射來的弓箭跟魔法劍,同時解決高防禦的結晶活屍
16) 在水晶洞找路的時候不要摔死
17) 嘗試讓自己在伊札里斯不要迷路
18) 不要被混沌的溫床打到任何1下
19) 在一個沒有跳躍鍵的遊戲中,跳過一個懸崖
20) 在自我詛咒的道具用完前通過小隆得區
21) 1次打兩隻王都撐過來了,那要不要試試一次打4隻?
22) 花一堆時間跟黑騎士練習盾反
23) 跟最終Boss打得時候不要被鋼琴聲催出眼淚
接下來我舉一些3代難度可以跟上面比較的部分
1) 洛斯里克高牆-冷冽谷的波爾多 第一次還沒開電梯捷徑的時候
2) 不死村的聚落-頹廢橋端 怪多、路複雜
3) 頹廢橋端-樹妖 不要被弩砲射到沒血
4) 淨身小教堂-開第一個捷徑 雜怪、埋伏、遠程多
5) 地下墓穴的雙曲刀骷髏
6) 正值壯年的教宗-沙力萬
7) 地下監獄獄卒的詛咒弄到惱羞
8) 王城盃障礙賽 RETURN!
9) 冷冽谷的舞孃-轉到死到摔手把
10) 洛斯里克獵龍場-飛龍旁邊
11) 不要被獵龍裝甲撞到橋下
12) 大書庫光線槍跟雷射投影安可手
13) 跟最終Boss打的時候不要再被鋼琴聲催出眼淚
14) 大家公認最難的無名王我晚上才要回去打
3代的王都不難打
現在玩家又多,餘火不會很稀有,餘火不像1代人性一定要在營火前用
就算怕死,打王前經常有安全區域讓你可以吃餘火招同伴
所以,不趁現在買嗎?
難度比較:
T1 無名王>冷冽谷的舞孃>薪王化身>洛里安/洛斯里克王子
T2 教宗沙力萬>老惡魔王>英雄古達>獵龍裝甲>神祇吞噬者>妖王
作者: Xinlong (Ashyjet)   2016-05-24 18:06:00
3代的地圖設計沒有1代更方便 <== 是1代還是3代方便???
作者: viseal (まきせ)   2016-05-24 18:16:00
我覺得一代的地圖設計超神,三代的地圖真的很親民..
作者: darkflare (MFD)   2016-05-24 18:21:00
古老飛龍表示
作者: NovaWolf (左手紅中右手白板)   2016-05-24 18:32:00
那我呢 那我呢
作者: jmebxve (Eller)   2016-05-24 18:34:00
沙力萬表示:沙多力你哪位?
作者: Alcazer   2016-05-24 19:23:00
惡魔靈魂比較好玩
作者: henrygod (出家人不近女色)   2016-05-24 19:27:00
雖然二代被老玩家砲的很慘 可是宮崎英高卻有把二代的優點都保留下來 沒王氣傳送是一個 餘火系統跟二代人像一樣不得不說二代撇開劇情 遊戲系統是不差的
作者: diadem1122 (西麻胖子)   2016-05-24 19:34:00
這代的王城障礙盃根本沒難度好像不 一代進窗戶都還不能掉以輕心
作者: sujner (紙與蠟筆)   2016-05-24 20:35:00
2代也是有劇情的...還有百戰百勝賽恩古城阿XD
作者: han72   2016-05-24 20:39:00
薪王化身第二輪轉法師打 整個簡單到空虛
作者: Robelisk (某洛)   2016-05-24 20:43:00
英雄古達表示:那我呢...?
作者: kevinkboy (♪~)   2016-05-24 21:15:00
差最多的是一代要買個東西強化個武器要全世界到處跑三代全部塞在祭祀場裡了,不過多了方便就少了點真實設定
作者: johnsonququ (強森洞洞)   2016-05-24 21:50:00
跟最終Boss打得時候不要被鋼琴聲催出眼淚 Q_Q
作者: MEVIUS (七星)   2016-05-24 22:32:00
覺得不管劇情或是遊戲性 一代都比三代好一代的地圖是真的照比例下去做 如果有人想的話 可以用麥快作出整個地圖
作者: kullan (Welcome to Hentai-wan)   2016-05-24 22:36:00
無名跟薪王都沒有對應遠程的手段 導致法師幾乎都無傷過
作者: Ghosta   2016-05-24 22:56:00
不小心打到商人 逃跑成功卻發現NPC被路邊怪打死啊啊啊G^G
作者: chwshen (廖仔)   2016-05-24 23:13:00
一代Gwyn的配樂真的超催淚 為了聽久一點一直繞圈圈
作者: narukamis (創設金城5)   2016-05-25 01:48:00
三代難點幾乎都有攻略法 一代視角就是難點...
作者: adairchang (鬼島居,大不易)   2016-05-25 02:00:00
目前阻止我回去破一代的原因就是王城雙弓手......
作者: Acappellator (阿卡鋇拉)   2016-05-25 02:42:00
先玩一下二代才回去一代 沒傳送一開始超不習慣...不過傳送也是二代被詬病的點 但我覺得見仁見智
作者: meetyou76 (喔哈)   2016-05-25 03:06:00
一代還有手滑沒砍到半龍尾巴就要下周目見)爆哭
作者: gn00866066 (遠水閒人)   2016-05-25 03:20:00
黑魂的中心精神並非無理的虐人,而是藉由關卡設計讓玩家摸索跟挑戰並在最後獲得成就感,這是我最欣賞黑一跟黑三的一點
作者: a37988233 (麥客風)   2016-05-25 06:15:00
舞孃不難吧 反而薪王還比較難 不過你玩法師另當別論
作者: victor5517 (CompileError)   2016-05-25 09:41:00
舞孃只要躲屁股,可以閃掉90%的攻擊。拿大盾更是無腦舞孃有些攻擊打大盾還會彈刀
作者: INeverSmile (INeverSmile)   2016-05-25 10:55:00
目前除了雙子跟巨人都初見殺..巨人打好久才知道要拿劍我還想說巨人的血也太厚了吧 超蠢。不過我覺得三真的比較簡單 我一待卡在羊頭人就怒退了 等三破完在回去
作者: henrygod (出家人不近女色)   2016-05-25 15:11:00
洋頭惡魔就是一代第一個虐新手的阿別說是新手 很久沒玩的老手回去也會死在他手上
作者: ne570479 (甲偷刀)   2016-05-25 18:06:00
首次打尤姆時帶了洋蔥騎士,就看巨人跪整場給我砍到死
作者: iComeInPeace (戰爭即和平自由即奴役)   2016-05-25 18:21:00
3代系統就目前感覺是2代加強版,優點都帶過來了然後誓約物終於能大量給了,我感動到想哭這麼一個基本的功能,居然到3代才實現……
作者: henrygod (出家人不近女色)   2016-05-25 19:15:00
真的阿 3代根本是2代系統+血源動作啊!!!
作者: adam81r (黃元帥)   2016-05-25 21:51:00
對於一個沒玩過系列的我來說 三代真的好玩 挑戰成功能有種成就感 壓抑完能接著看一下絕景 整個遊戲通關後的回甘感覺 其他遊戲少有 。
作者: romsqq ( )   2016-05-26 08:58:00
沒玩過1代的話,3代在灰燼守護者古達大概就滅到崩潰了
作者: sujner (紙與蠟筆)   2016-05-26 19:12:00
2代很多優點3代都沒繼承吧 3代繼承的那些反而是當初2代被砲的地方...像是火把、傳送、洗點等等

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