[問題] HERO SIEGE

作者: lordguyboy (懶洋洋)   2016-07-18 00:36:30
最近打開玩這遊戲玩得不亦樂乎
玩了一兩天
有些問題想請教
因為爬文查網路
似乎很多心得分享都因為改版改很大變的幾乎沒意義
很多角色
招都很吃魔力 放兩下就乾掉(沒跟到沒魔力的版本QQ) 
不點高不痛 點高了耗魔靠杯高
所以魔力這個屬性有投資的必要?
防禦是不是等血量多一點再開始點?
現在都不知道要怎麼點天賦跟技能樹
玩了四五隻腳色 
幾乎都靠遺物在打XD 到後面普攻都比技能還痛還猛 
一死這角色幾乎就等於沒救了...輸出血量剩不到十分之一
不知道有沒有玩新版的版友提點一下各角色技能的點法?
還是靠遺物打完通關再來考慮?
作者: DevilCool (滅頂男孩)   2016-07-18 01:23:00
1.需要魔力的技能都只點一點2.主屬點的選擇是看你的主力技能吃哪個屬性3.這遊戲其實目前主要都靠被動技能吃飯4.神器加權非常非常多~不夠的屬性都靠神器衝5.上面講錯~不夠的屬性都靠裝備衝
作者: DJDao (Boki)   2016-07-19 03:03:00
死靈技能全點手 手的屬性加成是Energy所以主屬性全點Energy裝備也優先挑加Energy的 手點滿之後把Skeleton Mauler點滿不要點Summon Mastery因為這技能沒有吃屬性加成上面兩個點滿後基本上就跑透透 剩下要點什麼隨便這遊戲後期會死掉幾乎都是被扣血量%數的陷阱、菁英怪技能還有傷害反彈給瞬間秒殺 血量再高 在這遊戲中意義不大神器最重要的是聖水 其次是飛行、拿藥水不僵直、第二條命其他對死靈來說是還好 我是這樣玩到HC死靈全難度破關的
作者: hh123yaya (KID)   2016-07-19 17:35:00
後期滿等之後點什麼都差不多 裝備加的能力太多了技能的話可以自己多多嘗試 有時候一個patch就改了有時候可以看看有沒有150的開房幫帶等級 以前我會開

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