Re: [閒聊] 巫師系列開發公司 - CDPR

作者: know12345 (你和我)   2016-11-17 23:03:25
推薦一位長年撰寫遊戲評論的中國部落客
曾在UBI工作,文章逗趣易懂,又透露出對遊戲的熱愛
不論贊不贊同,文章都值得一讀~
連結簡體
2008講巫師1,"有那麼一群天真的波蘭人"
https://necromanov.wordpress.com/2008/01/10/witcher/
2011講巫師2,"當一群波蘭人有了錢"
https://necromanov.wordpress.com/2011/05/29/witcher2/
2015講巫師3,"當一群波蘭人決定砸掉很多錢"
https://necromanov.wordpress.com/2015/06/08/witcher3/
如果CDPR他們能繼續保持一直以來的神經(?
彷彿沒有退路一樣的投入遊戲製作中
相信下一款遊戲絕對不會讓人失望
※ 引述《edwingdef (Mr.Tall)》之銘言:
: 潛水已久,由於小弟一直一來非常非常熱愛巫師系列遊戲,尤其巫師3根本是神作不解釋。
: 不得不說,巫師系列是遊戲界的傳奇,連開發商CDPR的官網名稱都大膽寫:
: CD PROJEKT RED - The industry leader in creating role-playing games.
: (譯:CD PROJEKT RED - RPG遊戲的領導者)
: 剛剛好奇之下查了該公司的資料,發現維基百科的資料竟然不少,轉上來分享給板友們:
: CD Projekt RED
: 創立於:1994年
: 總部:波蘭
: 關鍵領導人物:Adam Kiciki (President, CEO), Marcin Iwinski (CEO)
: 營業額:7.98億美元(2015)
: 淨利:3.42億美元(2015)
: 總股本:5.13億美元(2015)
: 員工人數:370人
: 網站網址:https://www.cdprojekt.com/en/
: 產品:
: 2007 巫師
: 2011 巫師 2:王國刺客
: 2014 巫師:冒險遊戲
: 2015 巫師:戰鬥競技場
: 巫師3:狂獵
: 巫師3:狂獵-石之心
: 2016 巫師3:狂獵-血與酒
: 巫師之昆特牌
: 待定 賽博朋克2077
: 資料來源:https://en.wikipedia.org/wiki/CD_Projekt
: 總結:
: 不愧是佛心公司,感覺公司滿賺錢的...,員工370人但卻只專注做一款遊戲,真的超狂,
: 大家一起來期待他們的下一步作品:Cyberpunk 2077吧...,先前有看到新聞,CDPR說他
: 們將投入比巫師3更多的人力來製作Cyberpunk 2077,並且會超越巫師3。
: 總之我是信了!
: 另外偷偷藉此文請問一下板友,下周就是感恩節了,請問會有特惠嗎?我好想等特惠買
: Grim Dawn ..
作者: kabkglomr (硯硯硯)   2016-11-18 01:54:00
漢堂的小組已經要復活了在做新遊戲中了中國的有錢粉絲出錢復活
作者: GANZ (☠☻☺☂☁☑〒﹏¿⊙☎)   2016-11-18 00:40:00
想到當年台灣的漢堂國際 也是做出數一數二的國產RPG幽城結果被盜版擊敗 之後被智冠收購從此一蹶不振...
作者: FA88124 (吃我的Put啦)   2016-11-18 00:20:00
未看先猜元帥旗艦
作者: zseineo (Zany)   2016-11-17 23:23:00
波蘭人從來不回頭看預算表!
作者: hacker725x (Akuma)   2016-11-17 23:22:00
波蘭除了CDPR,還有Platige Image這間動畫公司。波蘭人口也才3800萬,但數位藝術卻相當發達的樣子?
作者: jerryklu (魯凱)   2016-11-17 23:12:00
我覺得該好好介紹的應該是他們的投資人才對....
作者: HelmerYang (哈姆羊)   2016-11-17 23:10:00
TW3很佛 下一款不知道會佛到什麼程度o_O
作者: fallengunman (未成眠,霜空已曉)   2016-11-17 23:09:00
哦哦是元帥
作者: w3160828 (kk)   2016-11-18 06:43:00
CDPR也是盜版起家 可是鬼島的盜版卻是向下沉淪不過波蘭有個好處 離歐盟很近 去法國進修很方便
作者: lunkk (lunkk)   2016-11-18 08:57:00
漢堂天地劫 大宇軒轅劍3 那個年代真的國產遊戲最強盛畫面領先 遊戲性也高
作者: qoodboy26 (三百頁)   2016-11-18 14:13:00
這文章最大的問題就是分不清楚沙盒和開放世界…沙盒基本上是即使玩家沒有作為,AI也會自己活動改變遊戲世界,像騎砍2代人物除了薩奇亞和伊歐非斯外幾乎都有露個臉啊
作者: carlos017 (carloschen)   2016-11-18 14:42:00
網友舉例過,沙盒=給你一個盒子,讓你去裡面玩沙主要元素是自由建造,討論文章 https://goo.gl/cD2Lnr

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