[提名] Faeria 融合卡牌與戰棋的奇幻戰爭

作者: Naix (ヽ(゚ 口 。)ノ)   2016-12-19 11:20:55
STEAM 遊戲連結:http://store.steampowered.com/app/397060/
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發行日期:2016 年 03 月 1 日
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Faeria,取名自Faerie(妖精),發音近似"飛莉亞"。
Faeria是一款以卡牌驅動的戰棋對戰遊戲,整體美術朝向奇幻風格。
玩家可以在由森林、海島、火山、沙漠、人類所組成的五個陣營中自由搭配出獨一無二的
牌組。
風騷走位+神準判斷+合理配置,玩家不再單純受抽牌手氣所左右。
http://i.imgur.com/IC9vRDx.jpg
(遊戲截圖)
Faeria的遊戲特色-
A. 免費遊戲:即便不課金也可逐步玩到完整遊戲內容。課金與否僅差在收集卡牌&造型
的速度,不影響單卡強度。
B. 佛心的抽卡機制:可以重抽每包卡包中稀有度最高的單卡且稀有度不變。
C. 豐富的獎勵:
1. 每個卡包100G,內含5張卡。
2. 競技場模式的入場券200G,2勝3敗即可打平。
3. 每日任務約50G;每次勝場10G且無單日上限。
4. 每月普通模式排名結算重置,贈送單卡、卡包、金幣、競技場入場券、每月特殊卡背

5. 每月競技場模式重置並依戰績額外敘獎,獎勵非常豐富。
6. 每次提昇等級,即可抽一張「牌庫中未滿3張」的單卡(傳說卡為1張)!等級無上限且
每次升級經驗值需求固定,戰敗亦能取得經驗值。
7. 輸入邀請碼可獲得總量20包的卡包。
C. 玩家掌控度高:遊戲中每回合可以選 抽牌 / 建造地形 / 獲得法力,提高玩家對遊戲
本身的涉入程度。
D. 卡牌+戰棋的遊戲模式:以卡牌召喚生物並於棋盤上移動,比一般卡牌遊戲更需要策略
規劃,相對不吃人品運氣。
E. 自由組牌:共有五個陣營,無職業限制,意即玩家可自由搭配組牌(與魔法風雲會相
同)
F. 有趣的單人關卡:關卡免課金,關卡數量極多且有趣不單調,過關有獎勵。官方承諾
將不斷地退出新關卡。
G. 有獎賽事:每月舉辦月季杯,冠軍約5萬台幣。獎金雖然不多,但請考量目前這個遊
戲仍在公測階段(預計2017年正式上線)。參賽管道多元,32名參賽者來自積分排名、資格
賽、玩家投票、名人特邀等等。
H. 良好的遊戲風氣:官方&玩家互動非常頻繁,開發組基本上天天掛在DISCORD聊天室上
與玩家交流。玩家之間的相處亦非常友善,相信玩家基本上可以獲得良好的遊戲體驗。
未來,Faeria除了會有中文化的版本,iOS及Android等行動裝置亦會上架。
誠摯邀請大家嘗試看看這款有趣的好遊戲。
p. s. 若欲瞭解更多遊戲內容及邀請碼等資訊,歡迎於本版a我的ID(Naix)。
p. s. Faeria中文聊天室(Discord):
https://discord.gg/GEX7KJa
由於Faeria目前尚無中文管理員而無法成立官方聊天室,故我在取得官方的同意下另創中
文聊天室供玩家暫用。
Discord很方便,所以願意來看看的鄉民還算不少XD 目前已加入的鄉民大概有40人,平常
上線人數約在10個左右。歡迎有興趣的鄉民來交流、討論喔!
(▔▽▔)
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作者: smallcountry (冰鋒冷劍)   2016-12-19 12:32:00
耐心熱血的推廣者說明XD
作者: bule2006 (安)   2016-12-19 12:45:00
這款跟duelyst都很喜歡
作者: bowans (熊)   2016-12-19 12:54:00
大推faeria
作者: kingofu (阿奇)   2016-12-19 14:33:00
真的非常推啊 超策略的 被高手教育得心服口服個人認為比魔法風雲會 爐石 更吃技術觀念 不吃牌運牌強度
作者: salvador1988 (Mr.Owl)   2016-12-19 14:41:00
推Faeria 也推推廣不遺餘力的N大
作者: ghchen1978 (甚麼都不是)   2016-12-19 14:56:00
其實運氣還是很重要的,放1/3法術抽8次只抽到1張過
作者: andy0626 (LKH)   2016-12-19 15:27:00
推,不過升級送的是沒有收集完全(3張)的卡
作者: Naix (ヽ(゚ 口 。)ノ)   2016-12-19 15:29:00
andy說得是正確的,那句話我打錯惹QAQ已修正~ 3Q
作者: X0110X   2016-12-19 17:28:00
當然還是需要點運氣,看那精美的Hellfire
作者: wulouise (在線上!=在電腦前)   2016-12-19 18:15:00
只有玩tutorial幾關 覺得節奏有一點慢..要多玩幾關體會?
作者: Mirana (M)   2016-12-19 18:24:00
樓上小心紅黃快攻流喔
作者: Naix (ヽ(゚ 口 。)ノ)   2016-12-19 19:08:00
Hellfire太隨機啦XD 不是很好用~
作者: michael70244 (Michael)   2016-12-19 19:22:00
話說遊戲開始的換牌感覺有bug! 常常覺把牌換掉後還是同一張(牌組只放一張)
作者: flyroch (比獸還帥)   2016-12-19 20:09:00
哇回家來下載!
作者: X0110X   2016-12-19 21:17:00
換牌之前更誇張 怎麼換還是同樣那幾張。後來官方有修了
作者: kingofu (阿奇)   2016-12-20 08:20:00
節奏是慢一點 但常常很燒腦 想不完
作者: kducky (kd)   2016-12-20 09:14:00
目前只擔心平衡跟新卡的速度 不知道是不是太佛導致沒人課金XD
作者: kingofu (阿奇)   2016-12-20 10:40:00
我覺得先吸人進來吧 課金問題是小事 有人潮自然有錢潮人多後 光賣皮膚就飽了 人少 留下的都高手都是高手 新手老是被教育 自然流失
作者: Naix (ヽ(゚ 口 。)ノ)   2016-12-20 10:46:00
目前似乎預計2017年1月份會上線v1. 0正式版
作者: kingofu (阿奇)   2016-12-20 10:46:00
會變惡性循環
作者: Naix (ヽ(゚ 口 。)ノ)   2016-12-20 10:47:00
雖然我覺得目前根本就已經算很成熟的遊戲了~ 或許是打算連同行動裝置版一起推出吧。
作者: kingofu (阿奇)   2016-12-20 10:48:00
正式版?有差異嗎?能給網址看差異嗎?行動裝置有助推廣啊在家裡電腦打 怎麼跟手把手推廣給朋友
作者: Naix (ヽ(゚ 口 。)ノ)   2016-12-20 10:56:00
目前是搶先體驗期間,所以比較常更動平衡&新增美術圖。官方是打算明年以v1.0的正式版本舉辦由ESL主持的賽事。正式版基本上就是BUG修完、美術圖補齊(目前似乎僅有海島算是定稿,其他陣營都還會變更畫風)、平衡調整。行動裝置的部份,似乎在iOS及Android付費僅限USD這件事情上耽擱了一小段時間,但目前應該已解決。當然,搶先體驗時的帳號資料是會完整續留在正式版本內的~ 這點完全不用擔心實際上就也只是把Steam的"Early ccess"標記移除掉啦XDAccess*
作者: windsoul0312 (開心比較重要)   2016-12-22 16:49:00
被推廣了 真的很好玩耶

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