先說結論,我個人的看法是 保留交換/交易 增加規範
Humble Bundle 的包算是各組包網站中品質很好的
我覺得這也因此衍生了這次的事件
但是我認為以這次的事件來說
限制遊戲價格並不是個好辦法
反而幫轉賣者穩定購入成本 畢竟實際獲得金錢的地方不是PTT
全禁固然是最省時省力了
但是真的對很多版友不方便
其實能夠轉賣獲利的遊戲只有特定幾款而已
為了避免這幾款被刻意收購獲利 禁止所有遊戲交易
未免有點得不嘗失
例如這次30美大包 你可能只喜歡 Mini Metro或 Hands of fate
預算有限的情況下 這包根本買不下手阿 只能到置底交易徵求
因此就限制的部分 我覺得要從限制數量來考慮 而不是價格
1. 可代購組包但價格不可高於當前售價 10~20元
(價格僅舉例 只是考慮國外交易手續費外加金額整數化訂定)
這是方便有些板友沒有辦法刷卡,只能徵求代購
2. 禁止S遊戲交易 或是 訂定周或月內一日限定交易(隔日清空)
3A遊戲才是容易營利的來源,整包光OOO就值了的遊戲
月包的部分明顯就是封面遊戲
你不喜歡月包遊戲但你卻買了,除非你是年訂閱,不然就是賭性堅強
3. 組包的遊戲 或T3遊戲,N日內僅能出售一款
組包的部分3A大作容易落在T3,可能會因此有幾種狀況
2.1 均價太高 不如買10/12/15比較划算,即使你沒想玩T3的遊戲
2.2 T3 有兩款 我只喜歡其中一款 所以還是買了
這種情況就是偏向拆售,T3的遊戲通常是最少的
沒有特地要賣的人通常都是偶爾想到才會PO一下,時間的限制對他們比較沒差
對特意買來賣的就有差了,增加麻煩度與時間成本
4. 註明遊戲來源
這部分我認為算是保障雙方
因為一入包會造成售價降低,但是有些人就是Steam買的
他們依照合購成本價售出莫名被鞭也是很衰
對於買家來說能夠知道遊戲來源也比較有保障
目前大約是這樣,想的並不是很周全,應該還是有很多部分沒有考慮到
這部分就還是請大家一同討論吧
補充
這邊修改一下3A的名稱為S 因為只是想代表一下裡面最有價值的遊戲
同大家所說 S的部分真的比較難定義
比較明確的就是月包封面遊戲
又或者 是該包售價<=某遊戲史低的遊戲 例如此次的Witness
遊戲來源部分只能各憑良心吧 買家可以詢問遊戲形式吧
HB 和 IG都有link 很好分辨 BS跟G2A等以KEY形式的就會比較難辨
這部分就是信任度了 批踢踢畢竟只是簡單的媒介 沒有明確保障的功能
所以我是以現行制度為基礎去增加其他細節
以上對於沒有使用至底交易的人 就不提方不方便了
畢竟這個版的確只是管道之一
對於只有這個管道的人或是只相信這個管道的人 沒有了當然會不方便
辛苦的真的還是版主 (版主辛苦了)
然後因為我沒辦法回太快 請見諒