流暢打擊感,超多收集品,又不是重複性高的沙盒遊戲,整個就是我的菜
看到3代要出就把2代再拿出來補上次棄玩的進度
結果發現還是一樣讓人提不起勁
想了想才發現原因,2代沒有靈魂....
沒有讓你想了解劇情的動力
為了救war得去生命樹
然後前面一堆無關主軸的路人任務得先完成
一堆無聊的對話,
比起一代最後陰謀的揭露,時不時出來跟你嗆聲的跟班
這代的NPC讓人覺得很無趣
招式打擊感做得超好,但是怪確不堪一擊,數量種類也不多(普通模式)
總是在解謎,開個門要不停的解來解去
我現在要見骷顱王,要見他要先打贏冠軍,要打冠軍要先收集3物品招喚他
收集這些物品還要一堆解謎
看到這我就翻白眼了
目前還在強迫自己推進度中....