※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1PZiZEKP ]
作者: YoshiTilde (一頁本是難成書) 看板: PlayStation
標題: [情報] 《鐵拳7》已賣出166萬套
時間: Sat Aug 12 17:22:19 2017
Bandai Namco公佈第1季財報時提到《鐵拳7》已賣出166萬套(年度目標為210萬套),且主要消費者來自歐美。
《鐵拳7》第1波DLC預定於8月下旬釋出,內容為「終極鐵拳保齡球」;第2波DLC為《餓狼傳說》的角色Geese Howard,預定冬季釋出。
http://www.bandainamco.co.jp/ir/library/pdf/presentation/20170804_3Summary.pdf
作者:
Ka7anA (卡先生)
2017-08-12 17:31:00喝勝! 這年頭FTG有這種銷量真不簡單
作者:
baozi (I've Never Been to Me)
2017-08-12 19:00:00想知道那快打5賣多少 看實況快打5的數量根本屌虐鐵拳7不管是實況主數量還是觀眾數 快打5完全屌虐鐵拳7
作者:
chiziru (心在遠方)
2017-08-12 19:47:00指令太多就勸退我了,再不是全招式能背完的十幾歲
作者:
z1987090 (你在看什麼?)
2017-08-12 19:53:00指令真的太多了,只要幾個禮拜沒玩就忘光光
作者:
C00L (固古無故褲酷骨)
2017-08-12 19:58:00隨便按也能接 serously???
C版友是想說seriously嗎@@ 7代我還沒買 但應該跟6代不會差太多吧 基本的打到空中再續接 如果只是打爽的並不
作者:
z83420123 (VoLTsRiNe)
2017-08-12 20:38:00隨便案都能接沒錯吧 反正快打其實也是要被基本Combo兩者的話除非要接最好的Combo不然難度應該還好然後實況主數量和觀眾是鐵拳屌打SFV吧...除非你說台灣快打就比賽人才多 平常實況基本上觀看率非常低
作者:
talan (---)
2017-08-12 22:41:00CAPCOM最新資料 快打五累計賣170萬套快打五上市一個月銷量是140萬套 鐵拳七之後銷量應該會超過
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2017-08-12 22:48:00鐵拳在韓國人跳來twitch開台以後實況數不一定比快打少囉如果你是拿今天的人數來比的話不準 今天快打有大比賽所以觀眾數一定會比較多 沒比賽的話就不一定了
作者:
AKSN74 (AKS-74n)
2017-08-12 23:33:00不是聽說年底要出2B嗎wwww
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2017-08-12 23:54:00那是有情報站誤傳 目前官方確定出的只有餓狼的基斯而已
作者:
baozi (I've Never Been to Me)
2017-08-13 00:08:00原來今天有比賽 難怪7點的時候快打5觀眾飆到2萬多 後來剩1千多人而已 輸鐵拳7滿多的
作者:
ssarc (ftb)
2017-08-13 00:59:00所以說死抱著TV是不切實際的,很多人是買收藏買回憶買順手甚至是買手滑的,這些在TV上有可能嗎?
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2017-08-13 01:29:00其實我看不懂樓上在說什麼...這篇的數字是PC+PS4的吧
樓樓上為什麼不打家機呢? 如果是像巴哈新聞分類家機打TV當然就看得懂,TV這樣用只有怪而已而且覺得目前FTG各大廠在STEAM上其實都算開始積極了像ARC,CAP,SNK,BN,目前的主力最新作都有STEAM版畢竟FTG有個好處就是你想認真玩基本上還是要去連線而盜版最怕就是需要連線所以FTG拉近STEAM版發售日或是跟家機同步,對正版銷量的影響應該是比其他類遊戲小
作者:
WuDhar (was eliminated)
2017-08-13 14:18:00現在還會去玩FTG都30歲了啦,這年紀根本懶的弄什麼盜版我覺得明年的龍珠快打應該會輕鬆破200萬
作者:
talan (---)
2017-08-13 16:13:00FTG下滑很嚴重 SF4是一次復興 當年360/PS3版一個月賣300萬套 今明年又有復甦的跡象 有好幾款強作要出
明年應該是ARC天下,BBTAG在RWBY加持下,應該也會有不錯成績鐵拳7也希望除了客串角,能夠再回鍋幾隻舊角維持熱度啊
作者:
lkshfish (安安 雙手舉舉)
2017-08-13 22:55:00很不錯耶