玩過1代自然會想和把它和2代比較(就像父親和兒子的關係XD)
不過2代完全和1代沒得比。2代有很大部分是在荒郊曠野
但這就少了1代恐怖的要素:
就是在狹小的室內空間被狂追、大玩捉迷藏
2代中比較好玩的部分通常就是狹小空間,而到了曠野則是很無聊
例如水上泛舟的部分佔了很長時間,還以為自己是奧德塞
牽著懷孕的老婆逃走也很無聊,花了太多時間在繞迷宮了
這應該是恐怖遊戲不就該一直被鬼追和欣賞劇情嗎?
至於鬼怪殭屍的造型都太刻意了
女的像是cosplay巫婆 拿著很精緻的尖尖魔法棒
戴帽子的男村民則好像是到夏威夷度假的
因為造型感太強以至於還沒被嚇到就一直笑:
這是在cosplay吧
然後大可以把邪教根據地的場景刪減,放多一點在學校,學校本身就很可怕了
而且學校是每個人都經歷的場景,有熟悉度。
2代雖然有在劇情方面努力,包括沿路的傳單小語都做得很用心
但太過嚴肅和深奧了,其實像1代那樣有點惡搞性質就ok了
1代的元素其實都很日常:例如醫院(生死必經之地)讓人可以很快融入
而劇情也很多變曲折
而2代則是偏向保守的,架構很嚴謹,意識流不時返校
其實回學校的理由(布萊克的創傷)有點薄弱,並不特別
拋下潔西卡讓她被神父趴趴這樣...這是好萊塢通俗電影很常見的戲碼
總之2代沒有1代的出乎意料和惡搞
反而有點保守和嚴謹使遊戲性和趣味降低不少
整個遊戲如果你沒有基督教信仰,基本上無法融入
也不知道它的典故和基本架構
什麼聖餐救贖之類的(想睡ZZ)