[閒聊] UBI是不是可以出刺客OLG了

作者: canyoncloud (ï¼ ï¼ )   2017-10-29 20:02:35
這次起源
地圖超大 走到頭都暈了
再加上自動帶路的出現
如果UBI再融合前幾代的地圖
我認為可說是一款完整度蠻高的OLG了
還是UBI早就偷偷在做了?
順便問一下 為什麼我到21等了
還是不能用工具(吹箭)
是漏掉什麼任務嗎?
作者: sailingday (SailingDay)   2017-10-29 20:07:00
馬鈴薯準備好了
作者: w3160828 (kk)   2017-10-29 20:10:00
只會做P2P的OLG....
作者: WiNdexEX (Hangover)   2017-10-29 20:13:00
農藥戰魂表示:
作者: Nevar (Nevar)   2017-10-29 20:14:00
因為馬鈴薯支撐不了那麼多人
作者: laser789 (PewPewPew)   2017-10-29 20:17:00
因為刺客多人真的沒什麼好玩啊 你看現在線上都沒人
作者: joe6304105 (老衲)   2017-10-29 20:18:00
講個笑話 ubi做OLG
作者: skyo17   2017-10-29 20:20:00
吹箭該不會是技能吧?
作者: JackysNose (毫無回應 就只是個鼻子)   2017-10-29 20:25:00
刺客除了PVP是能做什麼OLG? 衝裝備一幹多嗎?
作者: doomlkk (帝王稚)   2017-10-29 20:27:00
一場容納一百人 互相不知道誰是玩家誰是npc 活到最後一個生存的玩家就能獲勝
作者: SeijyaKijin (代時上克下的鬼邪天opeop)   2017-10-29 20:28:00
頭好痛
作者: henrygod (出家人不近女色)   2017-10-29 20:31:00
有哪幾款單機做成OLG成功過的?我說的是OLG喔 不是單機遊戲有線上功能喔
作者: hihjk (hihjk)   2017-10-29 20:32:00
挖靠 滿街的刺客 比大學生還多
作者: AisinGioro (愛新覺羅。溥聰)   2017-10-29 20:34:00
有啊 三代有線上功能啊 互相殺來殺去doomlkk 三代線上就有這模式
作者: iComeInPeace (戰爭即和平自由即奴役)   2017-10-29 20:39:00
之前三代線上對戰 後面根本沒人玩
作者: Gestapo1121 (Gestapo)   2017-10-29 20:49:00
大革命有嘗試過,不過失敗了
作者: dragonne (爛人)   2017-10-29 20:53:00
大革命都變成正面無雙進去
作者: focusrol (羅宋)   2017-10-29 20:59:00
hen大有參考過魔獸世界跟上古卷軸嗎?
作者: Vere (肥爾)   2017-10-29 21:10:00
滿街刺客比大學生多 還蠻好笑的XD
作者: cocowing (wing)   2017-10-29 21:13:00
單機做成OLG,不就上古卷軸嗎...
作者: joe6304105 (老衲)   2017-10-29 21:13:00
魔獸世界有出國單機版嗎,魔獸爭霸不算吧
作者: cocowing (wing)   2017-10-29 21:14:00
另外SE的FF11和FF14都是喔,FF14砍掉重練之後也很成功
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2017-10-29 21:16:00
樓樓上,是先有魔獸爭霸才有魔獸世界的阿
作者: commandoEX (卡曼都)   2017-10-29 21:19:00
WC和WOW應該算是同世界觀的兩個作品吧
作者: darkmore (小D)   2017-10-29 21:24:00
一百人比賽誰先刺殺目標!?
作者: henrygod (出家人不近女色)   2017-10-29 21:27:00
上古卷軸有成功? 你們知道成功定義嗎? 不是說出OLG就是捏 出了沒人玩 出了很爛 有啥用? 我是說成功的喔WOW跟WC只是世界觀一樣 一個是RPG一個是即時策略 差多了
作者: cocowing (wing)   2017-10-29 21:30:00
上古卷軸ONLINE有人在玩啊,你可以自己去STEAM看FF11和FF14也有人玩啊
作者: henrygod (出家人不近女色)   2017-10-29 21:33:00
恩 你覺得成功就成功 我是覺得刺客教條做成像黑魂那樣
作者: bluestar99 (藍色微笑)   2017-10-29 21:34:00
吹箭是技能呀 技能樹右半部工具類的
作者: henrygod (出家人不近女色)   2017-10-29 21:34:00
還比較有搞頭
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2017-10-29 21:37:00
可以出自動練功手遊
作者: hiaries (aries)   2017-10-29 21:38:00
負載太大馬鈴薯直接發芽怎麼辦
作者: t95912 (Alan(阿倫))   2017-10-29 22:01:00
除非改善馬鈴薯伺服器不然不可能
作者: cody5361 (齁齁仔)   2017-10-29 22:03:00
原來上古olg那樣不叫成功 台灣看世界? 嗯....嗯嗯
作者: tim315121 (MarsFlyPig)   2017-10-29 22:07:00
100個刺客比賽誰先暗殺掉目標目標:幹怎麼有軍隊直接殺進我家要幹掉我
作者: aCCQ (阿賢)   2017-10-29 22:10:00
兩個主要陣容 刺客跟聖殿騎士 主要時間未來 在模擬器戰鬥
作者: NVIDIA (祝大家平安喜樂)   2017-10-29 22:10:00
要先打敗馬鈴薯
作者: dickec35 (我不如我)   2017-10-29 22:13:00
什麼都做成黑魂可不一定是好事
作者: x94fujo6   2017-10-29 22:18:00
馬鈴薯容量351651/100 排隊中 預計約4877113天
作者: iComeInPeace (戰爭即和平自由即奴役)   2017-10-29 22:19:00
上古OL 不是現在top5網遊? 算很成功吧……
作者: ansonandan (′,_ゝ`)   2017-10-29 22:29:00
沒巴哈前5算什麼成功 ^.<
作者: wl00725348 (打不溜欸肉凌凌漆)   2017-10-29 22:32:00
可以改成 一百人跳傘 以下略
作者: asd235s89 (asd235s89)   2017-10-29 22:34:00
看巴哈....
作者: xowa (自然風)   2017-10-29 22:41:00
就看這次起源賣得怎麼樣囉 應該有一點搞頭
作者: qainvali (Qv)   2017-10-29 22:43:00
TESO這樣還不算成功哦 麻煩說說你對成功的定義好嗎
作者: cody5361 (齁齁仔)   2017-10-29 22:52:00
TESO出了有人玩 也很好玩 真的不懂哪裡不成功 跪求定義
作者: NVIDIA (祝大家平安喜樂)   2017-10-29 22:56:00
TESO很成功喔
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2017-10-29 22:57:00
TESO不算成功? 認真?
作者: Toranz (Toranz)   2017-10-29 22:59:00
這個Henry真的常常講一些很逗的發言
作者: index2211 (index2211)   2017-10-29 23:00:00
ubi的線上...
作者: AisinGioro (愛新覺羅。溥聰)   2017-10-29 23:09:00
有人玩過古墓奇兵2013的線上模式嗎前幾個月連進去結果沒人玩了
作者: hinenak (Flaming June)   2017-10-29 23:13:00
TESO真的算成功嗎? 我看的國外評論和玩家都普普而已常常看到的倒是在玩的人說很神,但人數跟剛開時相差甚大
作者: shadowdio   2017-10-29 23:17:00
一群刺客組隊推王
作者: Ximcra ( )   2017-10-29 23:18:00
100個刺客丟到隨機一個歷代大城市 每幾分鐘開始縮圈圈外的玩家會逐漸失去生命值以讓各玩家能一直碰面互殺
作者: NVIDIA (祝大家平安喜樂)   2017-10-29 23:22:00
沒有倒掉還在前五名就成功
作者: qwe04687 (國一臭宅)   2017-10-29 23:30:00
樓樓上這遊戲跟吃雞有87%像
作者: APM99 (血統純正台北人)   2017-10-29 23:34:00
成功很簡單啊 每天線上人數一百萬人以上 持續半年TESO有辦到嗎 ....
作者: YuiOgura (小倉唯)   2017-10-29 23:44:00
每天線上人數一百萬人說的很簡單 你知道有幾個OLG達成嗎
作者: shyfox (我玩文明我砍樹)   2017-10-29 23:48:00
有啊,PTT
作者: NVIDIA (祝大家平安喜樂)   2017-10-29 23:49:00
PTT同時在線沒有這麼多
作者: shyfox (我玩文明我砍樹)   2017-10-29 23:52:00
應該沒人說同時在線一百萬吧,1/23個台灣人口耶樓上找台能同時一百萬人在線的伺服器來看看
作者: NVIDIA (祝大家平安喜樂)   2017-10-29 23:54:00
不只一台吧,要很多台XD不然就是那種八路CPU的SERVER 可以超過四百核心
作者: free610 (免費)   2017-10-29 23:59:00
刺客olg作成像幻想戰記那樣應該會紅
作者: robertcamel (羅伯特)   2017-10-30 00:09:00
先把單人做好好嗎?這次故事也才算及格而已.再者相較
作者: Toranz (Toranz)   2017-10-30 00:09:00
幹嘛把反串大師A片99的話看得這麼認真XD
作者: robertcamel (羅伯特)   2017-10-30 00:10:00
於OLG,刺客系列的模式比較適合黑魂那種drop-in解任務的機制
作者: APM99 (血統純正台北人)   2017-10-30 00:29:00
所以成功的全球化OLG少阿 不然每天一人上線也較成功嗎一百萬就公認的 1/23個台灣 知道台灣多小嗎..如果這都辦不到 那叫成功嗎?...
作者: shyfox (我玩文明我砍樹)   2017-10-30 00:38:00
PTT真弱,連1/23個台灣的肥宅都聚不到
作者: gdm0037 (gdm0037)   2017-10-30 00:39:00
吹箭要點技能吧
作者: hduek153 (專業打醬油)   2017-10-30 00:41:00
每天一百萬才算 那這世界沒幾個遊戲是成功的啦
作者: LastDinosaur (LastDino)   2017-10-30 00:43:00
Origins的故事看起來還是很無聊...
作者: ztO (不正常武士)   2017-10-30 00:43:00
就標題 那問題來了 要多大的馬鈴薯(土豆) 才能維持連線的品質https://i.imgur.com/Xord4Fo.jpg
作者: NVIDIA (祝大家平安喜樂)   2017-10-30 00:48:00
至少比梟雄和大革命好
作者: allanbrook (翔)   2017-10-30 00:49:00
覺得以前兄弟會的線上如果連線品質夠好就不錯玩了
作者: WTF55665566 (來亂的)   2017-10-30 01:35:00
看來這作遊戲性還可以
作者: sunoomstar (Cangreburguer)   2017-10-30 03:03:00
Ubi要把刺客教條作成OLG還不簡單,內容好不好不重要,宣傳做好賣的出去就成功了
作者: wommow (夜長夢多)   2017-10-30 03:22:00
反串大師再一次成功了
作者: mikejan (blythe)   2017-10-30 04:20:00
上古卷軸ol銷量超過八百五十萬套不算成功 真的很嚴格呀
作者: zeng50 (Abao)   2017-10-30 05:00:00
XD怎還有人被釣
作者: qwe875416 (karkand)   2017-10-30 07:47:00
Gta5線上應該算成功吧!?
作者: WTF55665566 (來亂的)   2017-10-30 08:29:00
上古online在歐美還不錯啊 亞洲這邊是沒引進嗎沒中文版當然冷門
作者: howdiee (浩呆)   2017-10-30 09:24:00
定義: 林盃沒玩的就不算成功辣!!!!
作者: NVIDIA (祝大家平安喜樂)   2017-10-30 09:30:00
目前WOW線上人數八十萬,給APM99參考美服
作者: WTF55665566 (來亂的)   2017-10-30 09:54:00
育碧還是別搞線上了 農藥戰魂 全境斷線 連線品質歷歷在目搞好單機至少也能媲美巫師 前提是搞的好
作者: tsstho (程式新手)   2017-10-30 09:56:00
刺客教條不是2代之後一直有線上模式嗎
作者: naflheim   2017-10-30 10:34:00
多人連線,聖殿團負責護衛,和放置關鍵訊息,刺客方要利用情報網在時間內找到並刺殺。或許滿好玩的。不能每個人都當狂戰士XD。
作者: Gowther (高瑟)   2017-10-30 10:49:00
上古on-line最不成功的一點是在台灣不夠有名讓鄉民們意識到他的成功地圖大到靠北,你躲在偏僻草叢裏面還有人也在裡面,路上npc團團圍到快看不見npc你跟我說不行,我覺得你真的很嚴格
作者: alexnws   2017-10-30 11:34:00
二代的PVP很刺激阿 只是連線品質跟配對...
作者: yangtsur (yangtsur)   2017-10-30 11:34:00
Ubi搞連線? 你說那Uplay機制嗎? 呵呵
作者: WTF55665566 (來亂的)   2017-10-30 11:52:00
上古online台灣不紅真的可惜 品質比台灣一堆免費糞網遊 也比較偏正常比例風格而不是魔獸那種卡通化比台灣一堆免費網友好太多
作者: ghgn   2017-10-30 12:32:00
UBI連伺服器都搞不好 還是專注做單機遊戲戲比較好
作者: NVIDIA (祝大家平安喜樂)   2017-10-30 12:37:00
沒中文無法紅拉
作者: pika5300022 (pika)   2017-10-30 12:56:00
四代黑旗做成海戰不錯啊,5人組艦隊互打掠奪資源
作者: wolver (超級大變態)   2017-10-30 13:16:00
馬鈴薯……連現在全境人那麼少 都會卡了
作者: NVIDIA (祝大家平安喜樂)   2017-10-30 14:16:00
ubisoft有海戰的新MMO遊戲
作者: blackxsmith (-=MorningStar Clan=-)   2017-10-30 14:18:00
沒多少人都會出狀況了...
作者: gn00011111 (allengn)   2017-10-30 14:43:00
上古真的不錯,不買資料片也可以玩很久,光主程式就76G
作者: Jokering5566 (揪客56)   2017-10-30 15:49:00
olg不能出dlc 很不方便
作者: NVIDIA (祝大家平安喜樂)   2017-10-30 15:51:00
OLG可以出DLC阿 一堆出
作者: z880632 (zoi)   2017-11-03 19:50:00
回某樓 GTA5就是單機改olg的成果案例啊
作者: GHOST822   2017-11-06 19:02:00
刺客線上很好玩,也有多種模式可玩,但是那個配對機制真的是爛的可以,沒有大廳開房機制,只能等系統自動配對,光要搜到人就要等超久,一個小時可能有40分鐘以上在等連線配對,最後沒耐心就不想玩,惡性循環就越難配到人

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