※ 引述《tavern (zzzzzzz)》之銘言:
: 如題,我想要多招募新人,請問除了縱火狂一定不要之外還有哪些屬性不收比較好啊,剛
: 剛看到一個毐蟲可是素質超優秀整個很心動XD
個人對負面屬性感想如下(以預設個性為主,不含MOD加的)
毒蟲: 社交藥物,如啤酒、捲菸
酒癡: 成癮藥物,如Y他命、薄片、能量果飲、醒神劑
只要地圖上有這些適合的藥物,這些小人就會隨機脫離你的掌控跑去使用那些藥
但如果能確保地圖上沒這些藥物,那就沒差
亂槍打鳥: 射得快但是不準
適合裝備彈道固定會偏的武器如滾筒式機槍或手榴彈類
仿生愛好者: 身上沒仿生體的時候心情扣很大,相對的有的時候加分很多
如果殖民地有仿生體可以幫他裝,這項就變優點
仿生排斥者: 與上一項相反,不裝仿生體沒事,裝了(不管裝幾個)會扣10
只要小人都好手好腳不缺器官,或是沒打算購買仿生體提升小人能力,這項就沒差
偷懶: 小人全域工作速度-35%
懶惰: 小人全域工作速度-20%
不是致命缺點,但日常工作上還滿虧的
我通常只有極缺人時或該人是高射擊/格鬥的軍人時才會收這類人
咄咄逼人: 賤嘴,容易羞辱其他人
被羞辱的小人心情會扣分,一不小心可能兩邊就會打起來
嫉妒: 沒住最好的房間心情就-8
只有一個小人有這屬性的時候好應付,有多個的情況再說
禁慾主義者: 住糟糕的房間心情+5,住好一點的房間心情-5
簡單,好應付
討厭女性 : 對女性觀感-25
討厭男性 : 對男性觀感-25
煩人的聲音 : 其他小人對他觀感-25
噁心的呼吸聲: 其他小人對他觀感-25
醜陋 : 其他小人對他觀感-20
豬八戒坐飛機: 其他小人對他觀感-40
社交觀感太低可能會導致吵架,也會影響招募囚犯的機率變低
沒在怕吵架或是沒派這類人去招募囚犯的話,就沒差
可愛 : 其他小人對他觀感+20
沉魚落雁: 其他小人對他觀感+40
就是上面四項的相反,提高他人觀感,不容易吵架也有利於招募人
然而也有負面的一面,其他小人特容易對他們告白(無視他們是否已有另一半)
告白失敗雙方都會扣心情,而且次數是會疊的
多來幾次小人可能就心情低落到精神崩潰了...
神經值: 工作速度+20%,崩潰臨界值+8%
強迫症: 工作速度+40%,崩潰臨界值+14%
書呆子: 學習速度+80%,崩潰臨界值+12%
若有辦法讓小人保持好心情,這幾項很不錯
草莓族: 崩潰臨界值+8%
善變 : 崩潰臨界值+15%
上面三項的無優點版,有辦法維持小人的好心情再來考慮
悲觀: 心情-6
憂鬱: 心情-12
某方面來說比+崩潰臨界值更糟
遊戲有個設定是心情60以上小人工作速度有加成,心情100的時候最多加成20%
這類人心情難衝高,就很難享受到這個加成
縱火狂: 幹
基本上除了縱火狂我是一定完全不考慮,其他視殖民地狀況決定收不收