Re: [問題] total war warhammer 的幾個問題

作者: r85270607 (DooMguy)   2017-12-23 23:27:08
1.怎麼解決遠程騎兵放風箏?
: 放騎兵去追殺也抓不到
: 目前都用兩隊騎兵前後包抄
: 或是一隊盾牌當靶子 後面砲兵打
: 但浪費時間
弓弩手集中火力射崩他們,步槍也行
次之用輕射擊騎兵,再次是同樣屬於射程輕步兵去對纏/野戰火砲驅離,更次就是突擊騎兵
:
: 2.遇到對方更強打不贏 但不得不打
: 輸了
: 每次幾乎英雄 領主都會掛掉
: 有沒有辦法盡量不死領主跟英雄
: (怎麼烙跑?)
: 3.有沒有MOD可以觀看電腦方的對戰?
你是要看其他勢力AI對戰?目前是沒有
: 4.有沒有MOD可以忙控制部分軍隊(目前只看到控制全軍 但可自控領主)
:
: 自控都沒時間看打鬥精彩畫面
你說的應該是Spectator Mode II吧?AI對戰都是自動戰鬥的 沒有控兵
控兵很忙跟陣營有關,我記得原PO似乎這陣子選帝國吧
帝國控制的確是繁雜了些,畢竟步行各自任務明確,沒有太萬能的作戰單位
騎兵的話到後期都是半獅鷲,這個單位人又太少放著不管會自己被殲滅
砲兵分成往前站的坦克,吸引火力讓後面的遠程集中攻擊
往後站的大砲,在敵軍戰線逼進前打垮較危險的大型單位
但無論哪種都需要保護槍手部隊的結果是,步行單位的任務吃重,損失較大
倒是有較為簡單控兵的種族
我凡界第一個打的是白矮人,碎鐵在兩翼往前,中央是槍手,後方加農砲,前鋒戰士領主
那簡直見誰就屌打誰,畢竟矮人特性就是大半都是重甲又防大型衝鋒
連遠程單位也有許多是重甲+近戰鬥毆可以獨力擊退對方游擊部隊
AI看到你的戰士領主都會奔過去,然後被加農砲+投石器+槍手直接密集打崩
而漏掉的敵軍兩翼被碎鐵吸引過去,但碎鐵本身頂級重裝步兵,那種零散的單位是沒辦法
打敗碎鐵的
當然矮人毫無騎兵(直升機勉強算),追擊與繞路很困難,所以這種族才是正面無腦肛人
遇到依賴第二線投彈與騷擾遊擊強的鼠人就會很艱苦
:
: 5.渾沌勇士是不是會跨過他國專門打玩家帝國?
:
以前是集中攻擊玩家勢力,之後有改了但我新的局才正準備迎擊
看起來像是修正了這樣
: 6.常常雲端儲存 結果另一台電腦找不到儲存 有解?
雲端儲存要重新下載,而且非~~~常~~~的~~~慢慢慢~~~~
:
: 7.請推薦好玩的MOD 目前有用各種族都可佔領城鎮
主要是看你打算怎麼玩
有的玩家傾向節省繁複的練兵與經濟,打模組省掉了練經驗與訓練軍隊的時間
他媽的只要戰
而且還要他媽的只有我玩家能贏,就會多打上可能只對玩家有利的MOD
或是虐一點的選擇傾向平衡,一局可以打上好幾百回合爭霸,那就很適合打上回合需求拉長
的模組;適合地圖太小的凡界戰役;敵方軍團才剛進入邊境,下一回合已經開始在打據點了
有的很講究原本遊戲中的單位,打上了一堆新增部隊與皮膚,這我還沒開始研究
我的話目前還是傾向把全陣營打完,我自己是打了自己
部隊經驗自己招募就是滿級/國土移動距離+25%/精銳部隊改成自由招募(但是較貴)
/取消AI與玩家的難度補正,軍團維持費懲罰/補正全部勢力的收入/縮短回合需求
/外交簡單化,移除仇恨玩家標籤
盡可能戰他媽的
作者: a12073311 (沒有)   2017-12-23 23:44:00
矮人某方面其實很無腦敵不動,我用火砲打到你動 敵一跑,反正也追不上...起始站位排好 剩下就是發呆了...
作者: wuchianlin (chianlin)   2017-12-26 09:35:00
矮人也只能這樣打,不用跟帝國對幹真的是大幸

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