Re: [心得] Fallout 3、NV,劇情向DLC小評

作者: lordmi (星宿喵)   2018-01-07 23:07:15
※ 引述《o07608 (無良記者)》之銘言:
: 這裡只討論有劇情的DLC,底下有雷
現在買的話DLC不需要照出版順序攻略,按遊戲內時序的話是死錢-舊藍-誠心-孤路
但為了看劇情跟有效增強人物強度建議 舊藍-死錢-孤路,誠心可隨便想玩就玩
: 五、Dead Money 死錢
: 碰到就會持續扣血的紅霧、像大逃殺一樣的項圈、觸發項圈爆炸的播音器發出的嗶嗶聲
: 這些都會讓玩家心理壓力持續累積,想趕快抵達目的地
: 可是前方有好幾個鬼人巡邏、左邊紅霧瀰漫,右邊有不知道藏在哪的播音器......
: 我玩出來的結局很諷刺的不符合標題,因為我把Elijah觀進避難所,帶著金條跑走了030
這DLC講的是一個覆水難收的愛情八點檔故事
三個隊友各有自己解不開的心結,而且都貪,所以才會被伊利亞騙來當白老鼠
不考慮場景設計的話,死錢的故事是完整的"一本通俗小說"(by主創 Chris Avellone)
我個人很愛這個故事要表達的,全地圖只有五個活人,你何時該互相陷害、何時該互相
信任,最重要的是你何時要決定放手最愛...
回到場景設計的話,確實很難很壓抑。不過主創也說了,他就是想顛覆廢土上資源太
廉價的膨脹問題,想讓玩家30級之後再次體會找到一管治療針有多麼寶貴和開心
(但是先學了輻射小子再進去就毫無失血壓力了,只能說玩家的適應性太厲害)
: 六、Honest Hearts 誠實之心
: NV四張DLC中最差的一個,沒有"The Father"撐場面的話就爛到底了
: 劇情上是玩家跟隨一個商隊進入Zion國家公園,結果捲入裡面的部落衝突
: 裡面最重要的理論上是"Burned Man" Joshua Graham的出場,結果他超沒存在感的
: 除了一開始一直給他的手槍換子彈以外,就毫無反應只是個繃帶槍手
: 他同伴Daniel則是個很容易被說服的傢伙,連個口才檢定都沒有
: 兩個同伴的故事也很薄弱,對主線劇情毫無加分效果
: 如果給《誠實之心》70分的話,本體40分,"The Father"40分,Joshua Graham倒扣十分
DLC場景很療癒,末世之後還有塊地方是藍天綠地還能在乾淨的水裡游泳多好
說故事方式很不fallout,所以基本上沒上山下河去把天父的日記看完的話,互動劇情
只是土人打架種種無聊跑腿。
不過,天父可說是4個DLC裡塑造最成功的角色,當你一路看著他從厭世到找到自己存活
的意義,最後在將遺憾轉大愛裡得到救贖看著星星離開這個人世,會感覺人生莫過如此
: 七、Old World Blues 舊世藍調
: 而玩家的據點The Sink有一堆Dr.Mobius創造的AI機器,個性比那些機器博士還怪
: 後面跟自己的大腦面對面,一人一腦互相噹對方更是本DLC的最高潮(?)
: 當妳家的烤吐司機要毀滅世界,書架是個麥卡錫主義者,機器管家看到杯子就想打碎
: 而妳忙著跟兩個互為情敵的電燈開關和一台機器人搞百合時,還要跟自己大腦互噴垃圾話
: 妳就應該要知道:不管當初設計者嗑了什麼,這肯定是個神作
: 這個DLC,無論是惡搞向還是嚴肅向,都很令人滿意
: 難度方面,《藍調》難度應該僅次於《死錢》,因為裡面全部都是血厚攻高的機器人
: 就算點了機器人增傷25%的perk,還是只有pulse gun才打的痛
: 一開始能拿到的那個Sonic emitter跟廢物沒兩樣
這個DLC太優秀我就不多說了
最重要的是裡面大量補完了NV主線的背景設定,例如為什麼郵差你之前出新手村打
個蜜蜂練手居然可以全滅?!千萬不要小看莫哈維+BMT="狂野西部"的本質XDDD
: 八、Lonesome Road 孤獨之路
: 四張DLC的大結局,不過也是讓我最黑人問號的一張,到現在還是搞不太懂劇情
: 裡面大概分兩條線,主線是玩家和Ulysses的恩怨情仇,支線是ED-E的過往
: 也許是因為我這邊沒有花很多時間去找額外的記錄,很多事情都是霧裡看花
: Ulysses不斷指責我是讓The Divide毀滅的人,但我從頭到尾都是一知半解
: 好像是我從NCR國土拿了什麼包包來到The Divide,觸發了什麼爆炸之類的
: Ulysses講話的特性是常常一句話不是沒頭就是沒尾,我找的漢化也就直接照翻
: 結果我不管看翻譯還是聽原文都不太能理解他的真正意思
: 而且一個對玩家恨意如此之深的人,最後居然能靠口才說服(茶)
: ED-E的過往倒是很好理解,因為每到一個地方就會觸發回憶錄音
: 不過《孤獨之路》最後結局我很喜歡,再次強調了Fallout宗旨:"War never changes."
相當於主線的郵差三部曲,孤獨之路就是DLC老尤三部曲的結尾
老尤你可以看成雙主角,或者任何一個和你選了不同主世界路線的玩家
他是個煽動者、槍手、也是覺得人定勝天的天生主角命格
他在軍團裡不斷往上爬的過程中失去了熱情,因為吹捧跟力量對他來得太容易
在自我流浪(熱誠之心DLC背景)時,意外發現自己在黎明鎮重新被人所接受,
這裡讓他重新思考世界該怎麼重來。更重要他發現有人跟自己一樣(玩家主角)
他越是跟隨主角的腳步,就越覺得迷上他,黎明鎮也是過去因主角而得救的
但是不幸的事件來了,主角某日在送籌碼(主劇情)路過黎明鎮,並且觸發核彈發射
機制倒數。
主角並不知情他才剛離開,身後的小鎮忽然出現蕈狀雲,因為那之後他就在清泉鎮被
襲擊而且被醫生改得面目全非還失去所有記憶...
而尤里西斯因為剛好穿了我愛美國的衣服,被美軍機器人以為是友軍唯一救活
因此他此時是又愛又恨,主角有那麼多天命還有愛他的鎮民(此段前傳不可考需要
腦補)還是老尤的偶像,現在居然毀了自己唯一能安定下來的歸宿
他決定再次踏上尋找可以讓美國再次偉大的路(死錢、舊藍DLC)
這一次他不再跟隨郵差,就讓這個廢土天擇決定最後活下來者是誰...(孤獨之旅)
......雖然我還是用無敵嘴炮讓老尤活下來啦XDDD
也因此NV的DLC很特別,四個章節其實都是在打臉玩家對主遊戲的固有印象
覺得反正我強可以無腦沖沖那就給你收音機死亡倒數,覺得自己永遠是贏家結果
在不知道的地方你殺了自己的所有朋友....等等,真的是非常有意思
作者: o07608 (無良記者)   2018-01-07 23:15:00
其實NV大多數地方的水都挺乾淨的阿我先玩三代,玩到一半跑去玩NV,一開始都不敢靠近水後來才發現原來水都沒有輻射XD
作者: shadow0326 (非議)   2018-01-07 23:20:00
覺得我可以無腦衝結果腦被人家幹走喇RRR \o/
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-01-07 23:43:00
HH整個感覺就是BGS風的內容...只有支線做得比較好...很遺憾的是LS並沒有把PC角色過去的背景補完的很好,即使Ulysses有稍微解釋了原因但老實說,我還是一頭霧水。感覺很像是Ulysses隨便安一個理由就把帳算在PC頭上...
作者: o07608 (無良記者)   2018-01-07 23:48:00
跟樓上同樣感想
作者: lordmi (星宿喵)   2018-01-08 00:01:00
我覺得在孤路裡面老尤已經抓狂語無倫次所以要揣測原意很難不過感覺他一直很在意為什麼上天偏袒(?)郵差
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-01-08 00:02:00
也是有可能,我是看The Vault Wiki後才勉強理解Ulysses為什麼整個LS DLC都對PC很不爽...只看遊戲內敘述根本就會一頭霧水...
作者: lordmi (星宿喵)   2018-01-08 00:05:00
藉口再多都有 本質上就"明明都是我先的..."怨恨吧
作者: o07608 (無良記者)   2018-01-08 00:15:00
沒關係,ED-E夠配三碗飯了
作者: shadow0326 (非議)   2018-01-08 00:29:00
玩孤路時感覺就是督丟肖欸
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-01-08 00:31:00
Ulysses真的只差沒一見面就直接翻臉了...雖然最後經過嘴砲讓他冷靜下來之後大概知道為什麼他會像個肖欸...
作者: z86125 (Tony)   2018-01-09 02:39:00
我記得當初我第一個玩的DLC就孤獨之路 結果就是完全看不懂在演什麼因為那時候還在探索地圖左半邊 等級到了就跑進去
作者: vandervaal (kensu)   2018-01-09 14:43:00
死錢有了不中陷阱、每天10個增壓劑的perk基本上整個DLC可以橫著走,雖然我第一次玩的時候面對玻璃心屍鬼還是玩到摔鍵盤重打
作者: o07608 (無良記者)   2018-01-09 15:08:00
那個垃圾殭屍我最後直接賞他一發土豆
作者: lordmi (星宿喵)   2018-01-10 01:42:00
死錢最討厭的是某些不能打爆的引爆器 我可以接受不讓玩家無腦衝,但是當來回探路幾次卻不能根本解決很令人挫折尤其從3代起改FPS,不打帶跑根本違反遊戲類型啊
作者: o07608 (無良記者)   2018-01-10 04:42:00
那也是構成死錢重壓氛圍的一環XD
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-01-10 22:32:00
那很明顯就是某設計者要給玩家壓力的設計啊XD

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