Re: [閒聊] 超級好!用遊戲打倒生命裡的壞東西

作者: wizardfizban (瘋法師)   2018-04-05 22:37:12
推 jinhong: 遊戲成癮怎辦04/05 02:11
這本其實也有討論到這個議題,不過它是以研究者的角度切入的。
相關研究上也一直都有正向和負面,但作者簡單地以玩家心態來做分類。
玩家玩遊戲可以大概分為兩種心態:
一、逃避
二、挑戰
而研究發現以前者心態去玩的大都會對現實帶來負面影響,而後者則是正面影響。不過有
時很難區分,像是有統計指出41%的玩家認為自己是為了逃避才玩遊戲。
所以作者的看法是要是鼓勵的方式去處理這問題,簡單來說就是:
一、玩這個遊戲對我有什麼好處。
二、這個好處對我現實中的問題或生活有什麼幫助。
聽起來很簡單,但這卻是心態上的正面轉化。書中有提到很多父母親友常用一種「不要浪
費時間玩遊戲,多做正經事。」的態度去對待,結果就是讓人無法正面的連接到現實生活
之中,那些抱著逃避心態的也不會覺得玩遊戲是多正面的事。
書中也提到不少例子,我記得有一個的心態是:每天玩個40分鐘左右的遊戲後讓我心情愉
快,可以更好地和女友相處。
我看到時的感想是這位看來蠻辛苦的......咳!離題了。
作者有個案例是有對父母向他求助,簡單來說就是家中的十五歲小孩沉溺於英雄聯盟之中
無心學業。作者指導的方法就是上面說的。
所以這對父母開始改變作法,不斷地和小孩溝通要他好好地想想即然這麼愛玩英雄聯盟,
那麼在這遊戲中得到了什麼好處?這些好處又如何應用在生活之中。最後這位小孩把考上
好學校視為一個遊戲目標。他拉了父母、朋友和師長做為隊友,把遊戲目標分割成一個一
個的階段任務,一步一步地去完成。
最後這位小孩考上了學校,然後回家還是一樣會玩英雄聯盟,但整個人的心態都不同了,
父母也不再覺得這不好。
作者: jinhong (大雄)   2017-04-05 02:11:00
遊戲成癮怎辦
作者: ctes940008 (蛤!我只是小兵!?)   2018-04-06 01:45:00
中國這案例有點扯打錯,「最後」
作者: GimmeTempo (給我天波)   2018-04-06 10:32:00
有點太夢幻的結局,我想到的都是父母把電腦往窗外丟
作者: jinhong (大雄)   2018-04-06 12:02:00
我之前看到得案例是電腦被砸QAQ
作者: super1314159 (你有多久沒看台灣團體了?)   2018-04-06 12:23:00
看來結論就是 你把事情做好想幹嘛都沒人管你台灣也差不多...課業好玩很瘋的一堆
作者: wizardfizban (瘋法師)   2018-04-06 16:21:00
我小時也是 只要考進前十名 我天天打電動也沒差
作者: dreamnook (亞龍)   2018-04-06 17:03:00
真好 我都常駐前3了還不能天天玩...
作者: APM99 (血統純正台北人)   2018-04-06 21:03:00
這小孩是覺得自己打的爛吧不然可以改成 最後這位小孩考上了TSM,然後回家還是一樣會玩念書,但整個人的心態都不同了父母也不再覺得這不好。
作者: scott50110 (野格貓貓)   2018-04-10 19:43:00
考上了TSM可是輸了季後賽QQ

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