Re: [情報] Day Of Infamy (70% off+週末免費遊

作者: sumarai (Pawn)   2018-04-28 09:15:30
※ 引述《catvvine (catvvine)》之銘言:
: 【 遊 戲 名 稱 】:Day of Infamy
: 【 介紹/商店連結 】:https://store.steampowered.com/app/447820/Day_of_Inf
am
: 【 領 取 條 件 】:週末免費遊玩,另有70% off特價(140元)
: 【 附 註 】:
: 超hardcore第一人稱射擊遊戲Insurgency的續作
: 也是我最喜歡的FPS遊戲之一
: 這次是以二戰為背景,不變的是一樣鬼畜級的遊戲難度與操作(笑
: 特色是沒有UI、一槍斃命、PVE的敵人多到讓人絕望,滿滿都是戰爭的壓迫感
: 準心?沒這東西
: 血量?被打到就死了不用看
: 子彈數?那是什麼可以吃嗎?
: 還記得我第一次玩insurgency的時候,想說我明明已經換過六次彈匣了怎麼還有得換
: 結果打了兩顆子彈之後就射不出來了...
: 跟真實世界一樣,沒有累積子彈那種方便的系統
: 甚至要花點心思計算一下剩多少子彈,變活靶這種事情天天都在上演
: 至於這款跟insurgency最大的差別,大概就是二戰的武器了
: 全自動的武器沒那麼多,就算有,精度也都頗差
: 跟前作那種槍林彈雨、敵人準得跟鬼一樣的情況有些差異
: 本作因為雙方武器都較為原始,對峙的時間明顯拉長,也多了許多衝鋒接戰的機會
: 但也因為武器不是說很好,操作上我覺得比前代更困難,算是各有優缺
: 這樣的特色似乎也反映在遊玩人數上面
: 以平日白天來說,前作大概還有一千出頭的人,但本作可能只有三五百
: 不過都還是找得到有活人的亞洲服,不會發生沒得打的窘境
: (PVP服我就不清楚了,我都只打PVE,但這款的PVE就夠難了)
: 希望這次限免可以增加一些人加入遊戲QQ
: 雖然說是很hardcore的遊戲,但遊玩時間並不會太長
: 大多數時候在前幾個據點我方就會全滅了,不會拖太久
: 敵我人數比基本上都在10:1以上,失敗也不會太挫折,但贏了會很有成就感
: 幾乎都是隊伍裡有一兩個老手在carry的時候才會拿到久違的勝利
: 也因為敵我人數懸殊,打起來只能用四面楚歌四個字來形容
: 隊伍的相互配合很重要,就算是老手也需要隊友幫忙照應四周
: 這兩款我總共玩了60小時左右,從來沒看過吵架,大家都很和善,玩到最後加好友的也

: 遊戲氣氛很好這點應該也是優點之一吧
: 總之,希望大家可以嘗試看看這款小弟私心大推的遊戲
: 70%off後也才兩個便當的錢,就買啦買啦買啦(漁夫臉
PVP有個會call轟炸的指揮官贏面會多很多
步槍兵可以選的人數最多,但老實說非常爛…
打一發、拉一發,佔點被複數敵人衝臉就死定了,偏偏只有這兵種沒有人數限制
中距離尚可,遠被狙擊當肉靶,近被火槍兵炭燒
但是遊戲目前障礙物多的地圖佔多數,所以玩步槍兵的體驗可能不會太好
最後PVP最難過的就是投票機制,外國人劣勢方常常打不贏或是稍微下風就要投票,經常
推到快贏了被投票打斷,超級鬧
PVE我覺得沒有insurgency好玩,不夠刺激、節奏也不快,隊友AI又很笨,因為這款加上
重生要回call的機制,變成你死了只能看隊友活動發呆,不像insurgency不同模式有不同
的重生機制
DOI打BOT整個很呆板又枯燥…
作者: gladius442 (實驗品)   2018-04-28 10:09:00
步槍不會玩可以換槍榴彈玩看看 不然就裝備換無線電用手槍這遊戲的手槍比其他遊戲的強很多
作者: Nravir   2018-04-28 13:10:00
前作Insurgency互相碾來碾去,老手放個炸彈炸死復活的新手所以當你復活時看到旁邊很多隊友最好先停個幾秒(BANG)一群
作者: BerserkerAxe (織織)   2018-04-29 01:57:00
這遊戲不推

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