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近日Bethesda 市場部主管Pete Hines 在一次採訪中談到了為何本作這麼早亮相。
Pete Hines 稱Bethesda 需要一個“路線圖”,來向玩家們分享公司未來的規劃:
數年前我曾讓托德·哈沃德(Todd Howard,《異塵餘生4》《上古捲軸5》總監)向
大家告知《上古捲軸》並不會是Bethesda 的下一款遊戲,並且公司還有兩款大型遊戲正
在開發。然而這個計劃實施幾年後,玩家們仍對這兩款遊戲知之甚少,因此我又找了托德
聊聊。
我說'看,我們為什麼不做一個路線圖,讓玩家知道我們在做什麼呢,你瞧我們的這
款新遊戲叫《Starfield》,而且《上古捲軸6》也在計劃中了,但在這之前還有兩款作品
的優先級更高,這樣一來玩家能更好的了解我們在做什麼、將做什麼。'
當然Bethesda 也有一個更為實際的考量,Pete Hines 稱他們已經預料到,由於《異
塵餘生76》是一個線上遊戲,玩家們可能會有“一些不滿的聲音”,並表示這種擔憂可以
理解。Bethesda 的一些單機遊戲如《冤罪殺機》《德軍總部》《獵魂》,雖然口碑很好
,但也沒有到大熱的程度,如果不了解我們在做什麼,他們也許會擔心Bethesda 下一步
是不是要退出單機遊戲市場,去搞《異塵餘生:大逃殺》了。