※ 引述《locosun ( )》之銘言:
: 在別人推薦+看了心得介紹 發現這款遊戲獲得很高的評價
: 但我自己玩了86分鐘 還不知道要怎麼領略這遊戲
: 看起來這遊戲目前沒有劇情
: 就是採集+建造
: 但這遊戲一開始就沒有基本教學跟明確指示
: 我整天在海裡游來游去 蒐集了一堆東西
: 不知是不是筆電內建顯卡太爛的緣故 抓魚很難抓
: 整天一直在換氣跟進食跟飲水就飽了
: 我的遊戲時間八成耗在這裡
: 爬文看要去蒐集材料 但茫茫大海又沒地圖 還要頻繁出水面
: 很像無頭蒼蠅到處忙
: 有人可以教一下要怎麼體會這遊戲的好玩之處?
: 看很多人的心得好像很有趣 想再試試 要不只能退掉了
要說體驗好玩嘛......
我覺得可能要想玩怎樣的內容有關
這個遊戲主要是體驗一種孤獨感
在一顆陌生星球中努力存活下去
而且是一片開闊的大海之中尋找存活的線索
另外這遊戲並沒有提供有殺傷力的武器
所以也不能可以四處殺死生物來遊戲(雖然玩家總是在找方法嘗試殺)
和一般生存遊戲的差異可能是在空間感上面吧
在水中是可以朝向任何方向移動的
同時也更容易迷失方向
文中有提到退款
也就是說遊戲時間還沒到兩小時吧
這個遊戲是有設定故事的
從失事的陽光號中逃脫出來後
想辦法求生再找尋可以離開這顆星球的方法
不過觸發劇情是靠無線電的訊息
也就是說遊戲是一開始先嘗試讓自己在安全區存活下來一段時間後
才會接到無線電來提示故事的方向
如果遊戲時間不夠久的話可能還不會接收到無線電吧
無線電也是用來引導玩家離開安全區去探索
那時候開始才會覺得特別刺激吧
往更遠、更深而且更黑的地方去找東西
食物只有一開始比較麻煩一點而已
後期有可以簡單解決的方法
可以專心在使用載具往更深處探索
當我自己終於能離開這顆星球時
打開PDA看到我已經在這顆星球上待了56X天
也是感觸挺多的
從要活下去都很困難開始
花上那麼多時間和自然奮戰才真正能夠離開
說不定這種在遊戲結束時的感受也是遊戲的樂趣之一吧