Re: [閒聊] 黑魂跟MHW哪個比較難?

作者: aa175200 (小眼睛)   2018-08-17 00:03:20
※ 引述《Tsai07 (奇門遁甲)》之銘言:
: MHW拓荒時期也是滿難的,
: 黑魂就沒玩過太多了,
: 只知道大家都說很難,
: 總結下來哪個難度比較高呢?
: 好像也有聽說黑魂全通關但魔物死到棄坑的?
MHW不能跟黑魂比。
黑魂它是一款很惡意的遊戲,(主觀評價)
簡單來說黑魂就是不希望你玩得太輕鬆的遊戲,
從操作上的卡手感、(到底為什麼會設計成這樣!?)
死掉會掉魂跟回到上個儲存點、
怪物躲在你看不見的死角、
很多第一次路過幾乎必死的設計。
有一陣子,
實況很流行玩黑魂,
我從小也玩過不少遊戲,
想說真的有這麼難嗎?
一衝動就刷了,
真‧的‧非‧常‧痛‧苦!!!!!!!
不是說完全過不了,
但在過關前,
你要磨練的東西太多,
包括對地圖的熟悉度,
小怪的攻擊模式,
卡手的動作掌握,
BOSS的攻擊模式。
簡單來說你沒有做好心理建設的話,
就是一款玩得很累的遊戲,(瘋狂堆屍體)
當然黑暗靈魂絕對是一款好遊戲,
但真的太虐心了......
我光黑魂3就將近一年才破,
斷斷續續的玩,
有時候堆屍堆到一個程度,
還是不小心死掉,
真的怒到懷疑人生。
加上遊戲整體很黑暗,
有些怪物也會讓人嚇到,
真的心很累。
MHW歡樂很多啦,
相比之下真的是開心GAME呢~
作者: a2935373 (...)   2018-08-18 14:03:00
原來開場衝灰燼湖又還每次乖乖走下水道繞病村的我很M嗎XD
作者: woofcat (三芝貓)   2018-08-18 09:41:00
很主觀
作者: MEVIUS (七星)   2018-08-17 00:06:00
個人覺得黑魂是難在走到BOSS門前的過程 BOSS難度都還好
作者: joy82926 (阿邦)   2018-08-17 00:11:00
真的!跑地圖真的很夭壽痛苦 但我還是玩得很爽(抖M
作者: Bewho (壁虎)   2018-08-17 00:12:00
boss難度還好嗎,我無名王者打兩天才過QQdlc的神父修女更是打到快吐了
作者: newgunden (年中むきゅー)   2018-08-17 00:16:00
可是黑魂不用打素材
作者: baozi (I've Never Been to Me)   2018-08-17 00:22:00
你是玩黑魂1還是黑魂3?
作者: gamesame7711 (框框愛安安)   2018-08-17 00:24:00
黑魂3已經非常"人性"了 黑魂1死掉真的超幹 走好久
作者: baozi (I've Never Been to Me)   2018-08-17 00:30:00
可能是我習慣黑魂 我覺得MHW操作反而比較卡手沒黑魂流暢
作者: x94fujo6   2018-08-17 00:45:00
MHW人性化太多了...老玩家剛玩超不習慣的不時忘記可以邊跑邊喝水XD
作者: dd84607dd (大貓)   2018-08-17 01:01:00
我是覺得現在PC版的MHW惡意滿滿阿 斷線血量直接多1.6倍
作者: nimajneb34 (kanzaki.h.aria)   2018-08-17 02:09:00
2.6
作者: paigigi021 (yoshen86)   2018-08-17 06:56:00
應該是mhw 朋友同樂的遊戲 跟黑魂虐心遊戲本質上就不同 只是操作都有難度才被拿來比較
作者: wenwen (文文)   2018-08-17 08:15:00
黑魂前期勞心勞力開荒地圖,後期風騷走位跑酷打王
作者: xyzzz (阿)   2018-08-17 09:19:00
MHW 是這代才改人性化的XD,之前採集的十字鎬要另外帶佔空間而且還會壞,不在戰鬥中還可以隨時飛回營地,超佛心啊:P
作者: Ghosta   2018-08-17 10:26:00
向性不合罷了 黑魂的每一次死亡都只是學習過程 別太在意
作者: DOMOO ([Tabula rasa])   2018-08-17 10:52:00
MHW動作超流暢!最神的是完全不會3D暈,到底怎麼辦到的?!
作者: sunofmind (心之陽)   2018-08-17 10:54:00
TO樓上,因為MH系列一直都在場景裡面塞一堆假3D啊看起來是3D 其實只是2D場景圖而已
作者: thbygn98 (可以)   2018-08-17 12:34:00
黑魂1一堆走獨木橋的地形,擺明來坑人自此知道病村後門後就沒走過正門了,痛苦太多自從*無名王者是設計很棒的王,有簡單打法也有挑戰自己的玩法
作者: benson861119 (Benson)   2018-08-17 12:48:00
MHW斷線打2.6倍血 也跟黑魂差不多啦XDD
作者: hh123yaya (KID)   2018-08-17 15:31:00
血量變多不會改變整個遊戲給人的感覺 哪差不多難道多人的魔物有額外動作 地圖會變難跑? 不太了解
作者: sarsman (DeNT15T♠)   2018-08-18 02:08:00
會不會3D暈跟用假3D這兩件事八竿子打不著黑魂的王基本上穿正常裝備去打很少會超過五分鐘
作者: filet (無力中)   2018-08-19 03:31:00
MHW光多人血量和抗性上升,難度就瞬間上升不少。黑魂是RPG和ACT不太一樣
作者: mader4444   2018-08-19 08:45:00
MHW其實打怪就難在人性而已啊,每隻的特性就那樣,摸個幾次旁邊繞著跑兩圈就知道怎麼打了,誰叫大家都貪刀才會不小心一直貓車,你拿盾系列武器死死防守每個王的空檔馬上只戳一兩下繼續擋想死都難,只是時間問題而已,但是誰不手賤想多捅幾下,誰不犯賤想秀下追打跑技術
作者: AcPoVI (AcPoVI)   2018-08-19 11:38:00
mhw手感真的很硬,感覺不像21世紀的戰鬥系統不過mhw不太難,除非你的裝備真的爛到一種程度
作者: sillymon (塑膠袋)   2018-08-20 13:19:00
怎麼看都是MH手感比較卡吧= =

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