作者:
XLcock (特大懶叫)
2018-09-01 03:56:13作為一個菜鳥csgo玩家
覺得csgo比起其他有名的fps遊戲
像是R6 BF1等等
在畫面的呈現上就輸了兩條街
這裡說的不是貼圖細緻度
而是人物動作和地圖物件的精細度
我覺得csgo的人物表現很不像真人
給人的機械感滿重的
尤其是我玩過上面提到的兩款之後
更有這種感覺
相信有人也會有這種感覺
不知道這是為了電競方面的考量
還是source引擎就只能有這種表現呢
作者:
syldsk (Iluvia)
2018-09-01 06:07:00作者:
syldsk (Iluvia)
2018-09-01 05:57:00這哪叫優化?
作者:
mike29 (小麥)
2018-09-01 06:07:00Titanfall 1跟2都是Source
作者:
jiss555 (jisssssss)
2018-09-01 04:48:00CS的特點就是那個不符合人體工學(?的動作阿改成像R6那樣我第一個崩潰
你也知道要砍掉重練才能這樣喔Titanfall 2才是source engine
作者:
gcobs (確認槍多)
2018-09-01 04:39:00Titanfall也是source引擎做的,真的差很多 哈哈
作者:
wyiwyi (紙片宅)
2018-09-01 08:01:00等下一代CS
妳說的不叫優化,至於畫面能否提升,可以啊,就像妳舉的例子那些,source 引擎想上去還是能上去的XD
作者:
NTUACCT (低能兒)
2018-09-01 07:46:00真低菜
作者:
zz199227 (å—šå—š)
2018-09-01 07:41:00射擊手感跟流暢度才是競技遊戲的根本一堆遊戲畫面好是好 優化爛透144的螢幕根本無處發揮你說的是畫面提昇不叫優化
很神奇的就是,CSGO醜的要命,但卻也是全世界最多人玩的FPS而且你說到他很機械化,他就是因為機械化,不會有什麼例外狀況等等的,講白了,就是成熟度夠高所以也是最適合發展電競的射擊地圖 人物 槍枝,找不到另一套比他更適合電子競技的射擊遊戲了哦對了,唯一一個120tickrate的也只有他
作者: x10afreedom (麥茶) 2018-09-01 08:36:00
看完上面我覺得電競畫面動作做的跟紅白機一樣就好
作者: Ashura24 (Ashura) 2018-09-01 09:36:00
CS1.6還是很好玩啊,誰管它畫質。
作者:
Pony5566 (Luna Akbar)
2018-09-01 09:39:00畫面特效弄得漂漂亮亮結果比賽大家都還是4:3開最低
作者:
Dloveyuri01 (百åˆç”·åä¸æœƒè‡é…¸)
2018-09-01 09:51:00CSGO玩起來笨重嗎 我怎麼覺得它是操作起來反應最即時的射擊遊戲
你知道你人物動作越豐富 在躲藏 移動 都有可能因為小細節的變動 讓對手看到嗎? 舉例來說,角色平常手都舉著槍,現在改動成,平常不動手放下。那舉槍跟不舉槍人物的被敵人看到的範圍就有影響,選手開每一槍跟躲藏還
作者:
Dloveyuri01 (百åˆç”·åä¸æœƒè‡é…¸)
2018-09-01 09:57:00不過還是噓亂用優化這個詞
需要額外思考。現今的CS體系已經發展完全,CS也走過了CS1.6、CS:S到現在的CSGO,人物動作機械是有它原因在
作者:
Dloveyuri01 (百åˆç”·åä¸æœƒè‡é…¸)
2018-09-01 10:01:00喔你說的機械是看起來嗎 那樓上的說法是對的 人物動作越少越能讓遊戲回歸比準的電競本質
作者:
ARNOwww (阿諾笑)
2018-09-01 10:01:004:3低畫質延伸後 再好的畫面都看不出來 有差嗎就不是那種畫面美美取向的遊戲 不然你去玩COD就好
作者:
wayi0421 (世界級古蹟)
2018-09-01 10:08:00作者:
c444569 (睡不著的紅眼魔)
2018-09-01 10:33:00優
作者: WonderH2O 2018-09-01 10:53:00
玩過CS1.X系列的不會問這個問題
作者:
TZephyr (塞佛)
2018-09-01 11:31:00對CSGO來說 FPS>>>>>>>>畫質
作者: florTW (Flort) 2018-09-01 11:36:00
去玩1.6
作者:
zxc8424 (HuGuu)
2018-09-01 11:41:00遊戲FPS穩400跟144是兩個世界
作者: s840302s (ThomasTheTankster) 2018-09-01 11:44:00
Cs又不是擬真fps
作者:
fir12378 (成大李九折)
2018-09-01 11:50:00菜味很重
作者:
asd235s89 (asd235s89)
2018-09-01 11:52:00這問題真的菜味十足
作者:
LizeYi (ZE)
2018-09-01 12:15:00優化不是指遊戲跑的流暢度嗎
作者: Nravir 2018-09-01 12:36:00
原PO是想說畫面吧?!
作者:
bu17 (bu17)
2018-09-01 12:39:00CS單純好玩推個補血XD
作者:
BMotu (BMotu)
2018-09-01 13:11:00等他出了也只有要幫刀子拍藝術照販賣的人才會開啦==
作者:
MEVIUS (七星)
2018-09-01 14:24:00CS一直以來都不是畫面取勝 去玩COD或BF吧
作者:
kill466 (kill)
2018-09-01 14:35:00畫面在優質 玩到後面不還都特效全關 CS本來就不是擬真向
的確是電競考量 尤其CS GO 上一代的 CS S其實物理引擎超出當代很多 例如物件的配合度但反而再競技上面 產生許多BUG跟很奇怪的狀況簡單來說作為一個FPS團隊競技遊戲 CS真的高出很多
作者:
Gary9163 (知人知面不加芝心)
2018-09-01 17:15:00你可以去玩insurgency,一樣用SOURCE,人物動作不機器人物的物理表現也很好靠在牆邊趴下,人物位置會為了要放腳而往前一點可以透過瞄準鏡看到遠方的景物人物太靠牆手也會稍微往身體收而且優化很好,需求不高,完美發揮source引擎的優勢現在也有在發展電競,最近開始有在比賽
作者:
kurodz (生命誠可貴,遠離倒楣鬼)
2018-09-01 18:28:00去玩吃雞啦
insurgency的電競已經孕育一陣子了,但是感覺人真的不夠多....
作者:
c60203 (只看週日正賽的一日迷)
2018-09-02 01:49:00原來1.6跟go是玩畫質啊
作者:
ke0218n (凱爾)
2018-09-02 07:54:00槍軟的拜託滾去吃雞
作者:
Ashiev (藍白拖肥宅)
2018-09-02 14:57:00下去領五百