[閒聊] Divinity: Original Sin 2 戰鬥抱怨

作者: zseineo (Zany)   2018-09-01 22:44:55
這禮拜買來玩…沒發現預定8/31要更新Definitive Edition,新舊板不相容,只好硬著
頭皮玩舊版,不想重打前面了XD
DOS2比起一代有不少進步,這代的夥伴劇情玩起來有多主角的感覺,可以任意更換角色
能力的鏡子也很方便,不過這一代的戰鬥設計是怎麼回事…
看得出來製作者想解決一代那種視線外砸死人or下雨放電控場控到死的情況,所以追加了
雙護甲系統,這方面可以理解,但也限制了隊伍組成…不過有鏡子就算了
然而接下來迎接你的是:幾乎每個敵人有都有瞬移技能,需要傻傻走路的只有我方隊伍,
這讓這遊戲戰鬥時的距離概念整個意義不明起來,敵人隨時都能飛進來砍人或者隨時飛上
高台取得優勢,如果這是硬要彌補電腦AI缺陷那…勉強能忍受
但加上最後一點我就受不了了,玩到現在40hr左右,應該有超過一半的戰鬥,敵人都是直
接從四周高地出生將我方包圍的狀態,如果沒有靠S/L調整位置,基本上每一場戰鬥開場都
是被一堆人圍著丟AOE的狀態…我都在想要不要改成簡單玩下去了Orz 還是我不該玩法隊?
感覺傷害差電腦的弓箭手超多XD
作者: sirius65482 (絕影)   2018-09-01 22:48:00
敵人有瞬移技能 你也能學瞬移技能才對啊而且護甲分物理跟魔法 你全魔法技能的話 對物理護甲厚的比較吃力 練點物理輸出吧
作者: tp950016   2018-09-01 22:51:00
學個變形術或惡棍技能之類的就有瞬移了阿
作者: sirius65482 (絕影)   2018-09-01 22:54:00
你的法隊有拿盾牌嗎? 你看你的物理護甲是不是很少電腦弓箭手當然打你超痛
作者: sweep1357 (SYSTEM ALL RED)   2018-09-01 22:55:00
這代戰鬥真的沒一代有趣,瞬來瞬去就算了 雙護甲關係法系真的很搞笑,傷害要降抗才追的上弓手,就算追上也有CD問題,法系只能丟盾跟走血法還比較實際
作者: zonemaster (無)   2018-09-01 23:00:00
我戰術難度打到無名倒了,基本上難的只有第一張圖歡樂堡部份因為等級低技能少.到歡樂堡後期每人學滿三大瞬移(盜賊/戰場/神射個一),弓手以外人人學滿棒槌大地跟橫衝直撞,再加人人學滿風系傳送.戰鬥固定套路就是三人站遠遠,先攻潛行最高的人走進去開敵人然後傳送傳送傳送,把自己跟敵人都傳出來四人圍毆完再全體傳送跑路還有死靈系蜘蛛也是四人學滿,高攻還自帶移動好用肉盾拿盾除了上面說的重要以外還有丟盾傷害高到跟大絕一樣全隊法爺這代很吃虧就是,一代好用的炸彈弓箭就能控全場這次在雙護甲規則下基本變廢物,走全菜刀好打很多
作者: zseineo (Zany)   2018-09-01 23:08:00
我上一代也幾乎都玩法師所以這一代就玩法師了,各種磨w
作者: zonemaster (無)   2018-09-01 23:10:00
說到在敵人視野外砸死人這代也行啦,站遠遠召喚死靈蜘
作者: zseineo (Zany)   2018-09-01 23:10:00
我發現不能改難度耶…XDDDD
作者: zonemaster (無)   2018-09-01 23:11:00
蛛跟敵人開打,本隊四人完全可以在後面補召喚跟放buff
作者: zzxxcc88 (zzxxcc88)   2018-09-01 23:14:00
16等後直接洗成死靈法就無腦破台了,不管土火法還是水雷法刺客的金蟬脫殼都要學不只戰鬥有用,跑地圖也實用
作者: zonemaster (無)   2018-09-01 23:15:00
https://goo.gl/rdbt5C 這邊還有一堆更神的戰鬥妖路
作者: QJP0518 (Lost Souls)   2018-09-01 23:18:00
有這麼嚴重嗎 我戰術難度也是直接開戰啊...
作者: zseineo (Zany)   2018-09-01 23:22:00
可能我先攻太低感受特別差w
作者: QJP0518 (Lost Souls)   2018-09-01 23:40:00
輔助技能其實很重要 腎上腺素/加速/心靜神寧都是好技能另外10等後裝備等級每差一等數值就差很多 請乖乖換裝
作者: gladopo (glad)   2018-09-01 23:48:00
這遊戲的精髓就是利用各種無恥的招數玩弄電腦
作者: yangtsur (yangtsur)   2018-09-02 02:41:00
我也覺得雙護甲很智障.隊伍組成只能選全摩攻或者全物攻我是用3物理一個魔法施作控制... 戰鬥靈活與選擇反而變少. 限制很多
作者: qw530817 (Aveヽ(o↗Д`o)ノ)   2018-09-02 05:44:00
活用高台遠距離撤離 慢慢摸爆敵人睡袋神器超好用 或是先把一個敵人傳送到隊伍中間 直接打趴 , 剩餘敵人趕過來也要幾回合你可以直接使用睡袋 鍋子 這些無敵沒血量物品 擋住敵人去路 , 像是歡樂堡那的有個把精靈變成沉默者那把階梯那擺放物品敵方戰士根本過不來打冰龍那甚至可以站在高台遠距離射擊最遠位置 利用坦把龍引到那 當龍進入戰鬥時 高台射手可以一直射都不會進入戰鬥模式超多邪門操作 十字架愛麗絲那我用賤招 第一回合玩死她
作者: decoy (小丑)   2018-09-02 10:01:00
我第一輪2法2戰打戰術比第二輪全菜刀還順...法哪裡不能用力量型敵人的護甲高的跟啥一樣 菜刀隊根本控不住
作者: kennyhen (KENNY)   2018-09-02 15:41:00
這遊戲把他想成一般SLG就樂趣大減了,看貼吧一堆奇葩流才知道自己想太少了
作者: LAODIE (老爹)   2018-09-02 17:53:00
菜刀破甲簡單啊 拿盾用戰鬥系原力技能爆盾 接下來就擊倒到結束 有死靈更簡單變形系學神化後所以技能不用用原力點 兩招死靈大招一套帶走 法系反而要擔心一堆高抗性敵人每個人身上最好兩招以上移動技能 真的好用 還有大氣傳送跟交換最少要一個腳色以上會用 聚怪蛛網之後就ae到爽
作者: damnedfish (fish)   2018-09-02 18:05:00
位移技能真的太普及了,不管穿多重的盔甲也是瞬間移動體型肥大的怪物也瞬間移動
作者: kanejr (kanejr)   2018-09-03 09:50:00
DE目前當機災情嚴重QQ
作者: victor5517 (CompileError)   2018-09-03 15:30:00
基本上出Fort Joy就已經可以學會大部分的移動技了Tactical Retreat, Cloak and Dagger, Spread yourWing,除了Pheonix Dive要9級。實在不懂哪裡有只能走路的部分而且戰術難度下的敵人光環應該比那些敵人的位置難搞多

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