Google 的 Project Stream 將能讓你在 Chrome 裡大玩《刺客教條》
隨著網路技術的革新,透過串流實現的服務也如雨後春筍般出現,為我們帶來各類方便且
即時的功能。早先 Google 宣布旗下的 Project Stream 將會在 10 月 5 日,小規模地
展開在 Chrome 上透過串流技術遊玩遊戲的功能測試,往後玩家只要在網路狀況良好(至
少每秒 25 Mb)的情況下,就能使用手邊的筆電、電腦等隨處以串流的方式玩上各類 3A
級遊戲大作。Google 表示這項服務將能提供穩定且無延遲的體驗,而首波進行測試的免
費遊戲則是《刺客教條》系列的最新作品《刺客教條:奧德賽》。
在上方的影片中, Google 為我們展示了在 1080p、60fps 條件下實際運作《刺客教條:
奧德賽》的情形,雖然該遊戲其實有支援 4K 畫質,但若實際上能達成如此流暢的體驗,
加上不需仰賴自身硬體顯示性能的方便性,相信應該能滿足多數玩家隨處遊玩的需求。如
果你人在美國,不如用 Chrome 打開這個連結,看看你是否能有幸搶先體驗這項服務。
Google 的開發人員表示:「串流播放影片時,使用者早就習慣在開始前需要等待短暫的
緩衝時間,但串流進行一個高品質的遊戲時,一毫秒的延遲就會帶來很大的影響。」技術
上來說,透過串流的方式來玩 3A 級遊戲,因其大量且複雜的畫面內容和精細的操作輸入
需求,比起串流播放電影、影集的確困難許多。而 Google 此次測試的目的,就是希望能
確認 Project Stream 的極限為何,並持續帶來改進。
對於 Google 將推出自家的串流服務其實已經謠傳許久,不少報導認為該服務或許會以綁
定 Chromecast 的方式問世,而新一代 Chromecast 擁有的完整藍牙連線能力,則能滿足
連接遊戲控制器的需求。
除了 Google 外,市場上其實不乏對遊戲串流投注心力的公司。像是 Sony 的
PlayStation Now 在該領域便耕耘已久,然而至今仍無法完全解決遊戲延遲的相關問題
。而像是 OnLive 這類的公司,雖然三不五時就會帶來一些串流技術迎來突破性發展的消
息,但往往很快就會消聲匿跡,例如去年三月才正式推出相關服務的 LiquidSky,近來存
在感似乎也逐漸消失當中。與此同時,微軟近來也正為自家下一代遊戲主機開發新的遊戲
串流服務。綜觀遊戲發展,該領域似乎是未來兵家必爭之地,究竟誰會先迎來突破性的成
功呢?就讓我們拭目以待吧。
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