大部分的開放世界遊戲,其實無法達成真正的開放劇情
頂多讓你選擇和平或者暴力路線,以及使用什麼道具、什麼路線過關之類的
劇情仍然圍繞一個主軸前進
例如巫師三,雖然劇情已經很開放,最後的劇情仍然是尋找希里、打倒狂獵
而 NV 的劇情表現非常特別
類似目前流行的互動電影遊戲吧
例如底特律變人可以依照玩家的選擇發展一堆劇情出來
但 NV 更開放,可以讓你任何時候改變心意
比較類似扮演雙面間諜、或者三面間諜的感覺
人際關係的壓力讓你做任務的時候戰戰兢兢
例如我一開始遇見豪斯先生
我心裡的底是「淦我不要被機器人統治」
但是我假裝和豪斯先生友好,看看有沒有機會可以解決他
然後我遇見了 YES MAN 好好先生,我決定要自己統治新維加斯
後來豪斯先生希望我過去凱薩軍團下面的設施,升級機器人部隊,我假裝答應豪斯先生
我到達凱薩軍團之後,凱薩希望我摧毀豪斯先生的設施,我又假裝答應了凱薩
後來我升級了豪斯先生的機器人部隊
之後回去敷衍敷衍凱薩,說:「我馬上過去摧毀豪斯先生的設施,別急別急」
其實我是回去和豪斯先生覆命:「我已經升級你的機器人部隊啦,大機器人長官~」
但是我使用隱形小子,默默進去豪斯先生維繫生命的控制台,把豪斯先生殺死
最後我回去和 YES MAN 報告我已經解決了豪斯先生
其實我真正目的是升級豪斯先生的機器人部隊,然後據為己有
以後找機會解決凱薩軍團,哈哈哈
但是我的夥伴以為我和凱薩軍團交情很好
三不五時警告我,如果繼續和凱薩軍團交往下去我們絕交之類的
但是他完全不知道我其實是討厭凱薩軍團呀
我是假裝和他們友好,其實真正目的是拉攏其他勢力準備轟炸凱薩軍團
心機啊心機啊,你 NPC 瞭解人心的卑鄙嗎?
可惜遊戲沒有對白是:「其實我是拉攏別人準備轟炸凱薩大計劃,請你忍耐一下」
這遊戲完全是人與人之間的勾心鬥角、以及幫派之間的運籌帷幄啊
我第一次玩如此風格的遊戲,實在太特別了!
我一開始雖然不是很瞭解 NV 的劇情,但是我逐漸開始享受扮演背骨仔的樂趣了~