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[心得] Dying Light 支線+主線全破心得
作者:
gt097231
(å–ä¸è†©çš„ç¶ èŒ¶)
2018-12-01 01:32:21
秋季特賣入手
一開始覺得挺驚悚的,入夜很有氣氛,風景很漂亮
夜魔必躲,新手打不死
但是漸漸的對最低級的移動慢殭屍,還要敲好幾下才能死感到不耐煩
開始上網找攻略,發現地圖北部有棟建築物屋頂,有攻500的金色刀圖紙能入手
入手後是別的世界,開始有爽快感出來
但是金色刀耐久低是個大缺點,此時也開始有移動快僵屍(以下簡稱快屍)出現
不只移動快,還能爬上爬下,又會亂叫引來更多僵屍
常常在屋頂看看風景,或者思考怎麼跳下個屋頂,就突然被背後襲擊
痛是還好,但是真的很嚇人,是最低級的那種突然出現嚇人
然後下一個檻出現了,金色刀材料用完,一個人材料蒐集很慢
碰到快屍時,用其他武器沒法一擊殺,快屍又會躲攻擊
結果愈來愈多爬上屋頂,這時也還沒學到用踢的踩爆僵屍頭
結果碰到只能逃跑
不想農之下,使用複製物品BUG,把生存等級升到90等,單手武器+攻升滿
終於能順利的進行主線和支線任務,也拿到非常省時間的勾索
去大橋上開無雙,割草割的非常爽
滿懷信心下,手持攻擊1500左右的單手武,來挑戰夜魔
結果還是要4、5刀左右才能死,引到太多,還是會GG
開始嘗試弓,發現弓的美好,只是射一箭太久,遇到快屍還是用單手武好
一路下來,小兵用砍的,大隻的用射的,碰到新的僵屍也沒什麼阻礙
覺得有點膩,開始趕劇情
第二張地圖,出現大量和賴斯士兵的戰鬥,發現燃燒瓶是個好東西(成本又低)
明明對僵屍要燒很久還不一定死,但是士兵被燒到掛很快
覺得這點做的很不錯,有區分開僵屍和人類的差別
但說實話,大量和士兵的戰鬥真的挺拖時間的,搶快打會GG,只能慢慢來
就在剛才,破完主線和所有支線任務,總時數63小時
劇情方面,覺得蠻老套的
令人印象深刻的可能就,天才工程師兄弟最後的任務挺無厘頭
潛水艇就這樣失敗了...?
那我做的任務是在衝山小???
戰鬥方面,如果能做出一個模式不要這麼農會更好?後期戰鬥只是花時間
僵屍方面,快屍最煩人、最吵,其他僵屍倒是相對遜色不少
跑酷方面,這遊戲真的不要用手把玩...手把、鍵盤兩個世界
不錯的遊戲,但後期戰鬥很拖時間,僵屍種類能豐富點更好
-60%特價甚至更低時推薦入手
作者:
warchero
(logan)
2018-12-01 01:46:00
這遊戲主要是跑酷 玩鬼抓人 我覺得是我玩過最爽的跑酷殭屍方面見仁見智 我喜歡跑給他追而不是殺他 劇情真的廢
作者: viseal (まきせ)
2018-12-01 01:57:00
飛踢很爽
作者:
LastDinosaur
(LastDino)
2018-12-01 01:58:00
劇情的確很老套 不過玩得很爽
作者:
xxoooxx34567
(xxoooxx345678)
2018-12-01 02:05:00
到最後都變抓夜魔大賽
作者:
mayrain2
(Mayrain)
2018-12-01 02:06:00
那個兄弟線還沒完呢...嘻嘻
作者:
Toranz
(Toranz)
2018-12-01 02:43:00
那把刀其實算是作弊用的其實到前中期開始大部分時間都在用體技殺殭屍了xD
作者:
tuansam
(台南億載金城武)
2018-12-01 03:13:00
鍵盤比較容易喔!? 下次用鍵盤玩
作者:
nimajneb34
(kanzaki.h.aria)
2018-12-01 03:45:00
我都叫跑屍XDD前期就是要多利用飛踢 摔人 滑壘踢等體技配合陷阱來殺殭屍 等到第二張圖有立體機動飛索玩法會有更大變化 那時候就是要在城市上跳下竄打一堆跑屍
作者:
iamgaylan
(甲藍)
2018-12-01 04:56:00
這遊戲比較沒有割草殭屍的那種感覺然後槍枝就是一坨屎
作者:
MicroLin
(microlin)
2018-12-01 06:27:00
還想看到那對兄弟的話就是在the following裡面,這個dlc 我很推薦,雖然結局讓我豆頁痛殭屍碰碰車很好玩的
作者:
HCracker
(變態餅乾)
2018-12-01 06:49:00
系統跟遊戲機制不錯玩,劇情就...
作者:
redkiss32
(皓子)
2018-12-01 07:14:00
我覺得多人連線非常有趣 還記得和朋友第一次玩入夜的時候 嚇得半死
作者:
AricFeng
(AricFeng)
2018-12-01 08:50:00
之前跟朋友玩 第一次夜晚他嚇到不敢出門XD
作者:
p72910
(總是有刁民想害朕)
2018-12-01 09:03:00
第一次夜晚真的好恐怖,從沒想過遊戲能帶給我這種感受...
作者:
t048520
(這樣真的對嗎?)
2018-12-01 10:32:00
這遊戲用修改器就不好玩啦,失去生存壓迫感
作者:
cheeseup
(我愛起司)
2018-12-01 10:46:00
夜魔的存在其實是要塑造夜晚的可怕,能避開就避不然還可以丟信號棒(忘記名字)啊還有槍枝沒有這麼廢吧,後期一把蝦槓在手就是各種爆頭
作者:
gunfighter
(B51)
2018-12-01 11:03:00
借文問一下 之前玩這遊戲時掉進城市BUG裡 城市底下是一片海 然後游到邊境會看到一座光橋 橋下會傳來音樂不知道是不是彩蛋
https://youtu.be/NooME06Mmbg
作者:
cheeseup
(我愛起司)
2018-12-01 11:27:00
那是bug沒錯,不過你聽到的是瑪莉歐彩蛋的音樂
https://www.youtube.com/watch?v=X7V4h3-MjW8
作者:
felixr0123
(felixr0123)
2018-12-01 11:35:00
這款真的棒 可惜都沒相關續作 只出了一個新的dlc
作者:
iComeInPeace
(戰爭即和平自由即奴役)
2018-12-01 12:27:00
會出2代啊 E3有
作者:
qoodboy26
(三百頁)
2018-12-01 13:34:00
玩家操作的怪物比AI夜魔還弱超多 UV照一下就軟掉AI你照到沒電都沒在怕的
作者:
Discordia
(Faple)
2018-12-01 18:10:00
這款真的不錯,等二代出來了
作者:
andy8568
(FreeHugs)
2018-12-01 20:59:00
這款我真的不太會玩 普通殭屍好難尻 半夜也都不敢出去…
作者:
a45351
(小便)
2018-12-01 22:01:00
這遊戲就是設計讓你一直跑看到一般殭屍都會想避開的感覺
作者:
a45306521
(wolf)
2018-12-02 16:18:00
請愛用散彈槍
作者: VISprout (BestViTW)
2018-12-03 11:36:00
我是手把玩近戰很愉快,弓/槍戰偶爾手把偶爾鍵盤
作者:
post91
(123)
2018-12-04 17:19:00
好玩,但是晚上真的不敢出門...
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