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前陣子募資進入ea階段,目前已經是可以搶先體驗的狀態了
所以打折又發出這家卷目前就20%off
與一代一樣,Unity開發,所以我的平板跑不動(掩面)
以我螢幕預設的解析度跑下去的結果是預載跟fps低落到動彈不得
改低到640左右,字會全面糊掉,跳到1024左右會卡.....
總之還是先跑了開局
原始一代是選了神祉後,依據祂的等級給予加成
後再選擇戰士、採集、工藝師開局
就會進入一個旁邊有一到兩樣資源的村莊與一狗票人
再一個小怪物會給基本任務,遊戲就正式開始了
二代一進門就開放初始兩隻神,沒有等級
取而代之的是每結束一輪會給予神點
以開啟該神祉其他的加成
配置加成上會有相應的圖形可以放入神祉已能使用的加成
初始的就有給兩隻額外的職業、基本資源兩組
還有全員盾加成4點
說明還提示:你可以不要這些加成也可以玩
最後再設定代表人物的名稱跟職業選擇後就可以開始了
總結起來就是一開場只有一個人,跟幾塊木頭跟食物而已,難度很誇張。
進入遊戲後,會以隊伍型態開始探索未知的世界,同樣的小怪物會給一顆詭異的種子
該種子則是建立村莊中心、建設進階建築物的關鍵,而且也不可以隨意拆解重建
其他採集、工藝跟建設、還有研發都有少數改變
最搞笑的就是才剛開始我就遇到情侶突然蹦出一個小孩子,轉頭又在高麗菜田裡撿到另一個孩子
一開始的就有一個小孩了,整整三個複製人是怎麼回事
至於戰鬥的部分,除了基本的血量、能力屬性、技能以外還多了精神狀態跟信仰值
不過因為畫面在640玩的時候 那個牌組說明真的看不懂了
所以我也不知道戰鬥怎麼打就是了
發文前再測試了一次,進入戰鬥完全拉不動.....
不過比一代打死都得守護村莊然後還是分流出去挖礦不然村莊一腳被踩爆就遊戲結束好太多了
同樣的有多人連線但是我沒朋友QQ