https://www.dsogaming.com/articles/final-fantasy-xv-dlss-is-23-faster-than-taa
-in-4k-constant-60fps-on-the-rtx2080ti-comparison-screenshots/
昨天遊戲更新後支援DLSS反鋸齒(顯示驅動也要更新),4K下效能比起TAA提升23%
使用RTX2080TI達成4K解析度圖像設定全開60FPS
貼幾張比較圖
TAA
https://i.imgur.com/XOeynOJ.jpg
DLSS
https://i.imgur.com/E1fAWf5.jpg
TAA
https://i.imgur.com/DOJeEe8.jpg
DLSS
https://i.imgur.com/ZcQjVf4.jpg
TAA
https://i.imgur.com/uxqovHK.jpg
DLSS
https://i.imgur.com/VzzlvfD.jpg
看來反鋸齒進到下個世代了,DLSS不像TAA讓物件邊緣都糊成一團,效能還更好.
NV官方的比較影片https://www.youtube.com/watch?v=0vrzbA5JcQ8
比起什麼Ray Tracing,這個才是RTX顯卡的價值吧XD
註:
DLSS全名Deep Learning Super Sampling,NVIDIA開發的反鋸齒技術
目前只有NV RTX系列顯示卡支援此技術