我對城市營造類型算不上大師,
不過從早年的凱撒三到現在也玩過不少款了
我現在是會把城市營造分成兩大類
一類是把每個市民都當成一個實體,
有著獨立的姓名、性別、年齡等資料,
還有住在哪、在哪工作、飢餓度等較進階的屬性
若是tropical還可以看對方支不支持自己的政策
另一類則是將人口當成統計資料處理,
由你蓋了多少住宅區、住宅區的等級和得到的服務來決定
市民導向和建築導向各有優缺點,
市民導向可以看到每個人的需求,
讓人感覺自己是真的認識村民、在照顧村民的小村長
不過可能是受限於計算資源
城市規模通常都做不大,一般在幾十到上千人之間
建築導向則是以自己想要的規劃方向為主
比起市長更像是設計師,
你看到的是建築物的需求而不是人的
城市規模可以輕鬆突破萬人,
有些遊戲還可以到百萬等級,
看到城市各項指標欣欣向榮就很有成就感
像這樣小尺度跟大尺度的兩種面向,
大家更喜歡哪一種?