[心得] The Colonists

作者: wizardfizban (瘋法師)   2019-02-15 19:50:46
https://store.steampowered.com/app/677340/
今天有人推薦,買了就玩到剛剛。
來說一下心得好了,果然和我第一眼看的一樣,就是未來風的工人物語二。
工人物語二是DOS時代的神作之一,是一個以古代農莊時代生產管理為核心的遊戲。
特色在於從原料、中間產品到最終產物的管理,而在這之間的是一條一條的運輸網絡。以
一個一個路標形成的道路網,運輸工入就在路標和路標之間運送物資來形成物流網,管理
和改良物流網一直是工人物語二的重點之一。另一個就是可愛的小人們努力工作和打仗的
樣子了。
而The Colonists其實就是未來風的工人物語二,連基本原料都很像呀!不過當然也有改動
了不少地方,整體來看更重視空間的利用和分配。然後可愛的工人們變成可愛的機器人們

不過可能是為了保留捕魚和種田的食物產線,所以本作中的能量產線的基礎原料是水和食
物,然後送到居家機器人那,他們再把食物和水生產成能量包再送去給採集機器人做為開
採原料的消耗品。然後越高階需要的原料越多,二階住宅生產二階能量包除了水和食物,
還需要酒。
這個食物轉能量的產線需要的土地面積可不小,是遊戲中消耗土地面積大戶之一。可以想
像如果少了這產線,土地的利用空間會大更多呀!
總之是套好遊戲,尤其是對我這種當年玩工人物語二玩到廢寢忘食的老人更是有種情懷感
存在呀!
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-02-15 20:10:00
請問 那跟工人物語其他代有什麼差別嗎
作者: wizardfizban (瘋法師)   2019-02-15 20:13:00
工人物語其它代都沒二代經典呀 改動太多了
作者: jerry78424 (青松碧濤)   2019-02-15 20:19:00
跟banished比怎麼樣
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2019-02-15 20:32:00
一二代都是道路,三代以後都是自由導向兼rts,嚴格來說二代的限制跟設計其實很小...
作者: reallurker (一個好人)   2019-02-15 21:21:00
工業四點零
作者: taiautumn (浩浩)   2019-02-15 22:33:00
買好快XD他農作物相關的產線超級多 每次都要考慮連結方法w
作者: Sischill (Believe or not)   2019-02-16 00:21:00
這款不錯 而且他有劇情模式 不過目前好像沒有多國語言不知道有沒有打算做各國的localization跟banished不太一樣 這算物流game
作者: waynechen251 (waynechen251)   2019-02-18 17:59:00
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