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Valve 推出的卡牌遊戲 Artifact《神器》已流失超過99%的玩家群
Valve在重新投入製作遊戲之後所推出的第一款遊戲 Artifact《神器》目前正遭遇驚人的
挫敗,自 2018 年 11 月 29 日發售以來,不到三個月的時間內,玩家數量從最初的六萬
多人一路下滑,如今同時上線人數已經低至403人。
https://i.imgur.com/viN4uYw.jpg
Artifact《神器》被認為是Valve對不斷增長的線上紙牌遊戲市場的回應。多年來,由
Blizzard 推出的卡牌遊戲 Hearthstone《爐石》一直是這一類型的主導者。Artifact《
神器》機制由世界著名的遊戲設計師理查德加菲爾德操刀,並在遊戲推出時廣邀實況主、
職業選手參與遊戲,甚至計畫將會在2019年稍晚推出100萬美元獎金池的大比賽,本被認
為將是一款極具競爭力的電競卡牌遊戲,但如今支撐遊戲基礎的玩家群不斷流失,
Artifact《神器》有可能會成為 Steam 歷史上最令人失望的遊戲之一。
https://i.imgur.com/r52zpj8.png
最新的 SteamCharts 顯示 Artifact《神器》同時上線人數僅有403人,24小時內最大上
線人數僅有766人,對比首日上線人數來說已經流失超過99%的玩家。
然而在面對如此危機,遊戲卻從未有大動作挽救,僅有一次小更新補上一些玩家要求的功
能以及修正一些遊戲的Bug。甚至官方推特自2018年12月22日以後,就再也沒有更新,彷
彿已經遺忘這個遊戲。
https://i.imgur.com/Xr2Neeo.png
在Artifact《神器》的社群論壇上出現一則謠言, 一位匿名使用者表示 Artifact《神器
》的開發團隊並不是閒著沒事幹,Valve的老闆 G胖已經下令開發團隊若無法在六個月內(
從一月起算)將 Artifact《神器》從現在的泥沼中拖出來的話,他將會「隨機」開除一半
的成員,現在所有的團隊成員每天都活在恐懼之中。
看得出來當初曾大力推崇甚至親自開實況向大家介紹 Artifact《神器》的 G胖會生氣也
不是沒有道理,畢竟以一款想成為電競項目的遊戲來說,403人是個悽慘的數字,更不用
提假想敵 Hearthstone《爐石》日前才慶祝全球玩家數突破一億人。
甚至,一款由中國的RPG製作團隊巨鳥多多工作室製作的免費DOTA自訂地圖《DOTA自走棋
》,都在短時間內將 Artifact《神器》壓著打,不但有250多萬的訂閱人數,更有超過20
萬以上的同時上線人數,被玩家戲稱是真正的 Artifact《神器》。
https://i.imgur.com/zzYucy2.png
明明是以《Dota 2》為背景, Artifact《神器》與《Dota 2》的遊玩人數可不是只差那
麼一丁半點,光是位數就差了好幾個零。
https://i.imgur.com/CL5FQUw.png
那麼 Artifact《神器》的問題究竟出在哪裡呢?實際上最初宣佈遊戲本體售價20美元的
時候就已經在社群網站上掀起一波又一波的論戰,遊戲實際發售後根據SteamSpy粗估銷售
至少有突破80萬,最高可以上看200萬,這並不是一個小數字,或許20美元也不是真正讓
人裹足不前的門檻。然而現實是願意付出20美元的玩家如今只剩403人仍在線上鏖戰,而
且人數還會繼續減少。
肩負著 Valve 重新進入遊戲市場的首款遊戲 Artifact《神器》最後究竟會何去何從,究
竟會浴火重生還是從此消聲匿跡?這件事已經是比遊戲本身更讓人釣胃口的謎題,想必今
後也會是玩家矚目的焦點。
https://i.imgur.com/uMdnubd.jpg
作者: RapidFire (皮皮) 2019-02-19 12:00:00
QQ
作者:
strray (promise means nothing)
2019-02-19 12:01:00不如把自走棋買下來好好更新
作者:
yhchen2 (Sean)
2019-02-19 12:03:00隨機開除一半是想學薩諾斯嗎?
作者: secretwind 2019-02-19 12:04:00
死要錢的嘴臉以為消費者看不懂喔
作者:
GRJOE (撿到一百塊~)
2019-02-19 12:05:00蹲的越低 跳的越高
作者:
AISC (AISC)
2019-02-19 12:06:00牌桌不知誰設計的 有夠長
作者:
ExpenSolf (ExpenSolf)
2019-02-19 12:06:00隨機開除一半...瑟瑟發抖
活在恐懼之中? 不是老神在在嗎XD 連推特都不想寫字了XD
作者:
katana89 (月月ç«æ°´æœ¨é‡‘金)
2019-02-19 12:09:00買下自走棋團隊+1 神器整個組員炒掉也沒差
作者:
nayaya (naya)
2019-02-19 12:09:00XD板上不是還有人檢討玩家素質ㄇ當初看到把虛擬卡當實體經營就縮了
作者:
katana89 (月月ç«æ°´æœ¨é‡‘金)
2019-02-19 12:10:00古羅馬有怯戰落跑者十殺一的處罰 建議G胖先來一下不然整個製作組像死了一樣 再6個月也沒用
作者:
sezna (sezna)
2019-02-19 12:12:00死要錢當玩家盤子
作者:
ninjapan (忍者平底鍋)
2019-02-19 12:13:00現在遊玩Artifact就有1/403奪得2019年大賽的100萬美金喔
現在可以宣傳,現在加入你就是全球前1000強的玩家之一!
作者:
dnek (哪啊哪啊的合氣道)
2019-02-19 12:14:00想說標題怎麼這麼眼熟,原來一月就有流失97%這也才多2%,樂觀!
作者:
bee12 (請給我食物)
2019-02-19 12:16:00直接買自走棋公司就好了 開發什麼遊戲啊
作者:
Arad (捏扣☆\(^▽^)/)
2019-02-19 12:17:00400人終極小圈圈
作者:
hit0123 (@@")
2019-02-19 12:19:00拜託不要買下自走棋 保證弄到倒
作者:
sumarai (Pawn)
2019-02-19 12:21:00好的,我們把鏡頭轉往暴雪
作者:
SupCat (空空)
2019-02-19 12:21:00薩諾G
不知道當初護航、檢討玩家的人是不是還在403人裡?
作者:
LAODIE (老爹)
2019-02-19 12:22:00隨機開除笑死
作者:
SupCat (空空)
2019-02-19 12:22:00403人...比台北車站的流浪漢還少...
還記得那時就有人吹這市場多大,打牌能賺錢一定作的起來
作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2019-02-19 12:32:00這款忽略了這時代滿地的卡牌遊戲 卡面不吸引人連騙錢的手遊都比不太上...
作者:
hutten (荷騰)
2019-02-19 12:40:00第一時間抽好賣滿以喜+1遊戲來說 滿分啦XDDD
作者: BAR21 (kikkoman) 2019-02-19 12:53:00
作者:
dkfs789 (我有妹妹)
2019-02-19 12:55:00樓下v粉氣pupu
作者:
cms6384 (生死有命)
2019-02-19 13:04:00宣布推出大逃殺模式
作者:
jiaching (周末要好好玩了)
2019-02-19 13:06:00400人競爭100萬美元獎金池 這很可以啊
作者: Vilehawk (Vilehawk) 2019-02-19 13:09:00
只有我覺得766人比403人這個數字更有代表性嗎 雖然都很低啦 幾乎沒差了...
作者: qsccft123 2019-02-19 13:12:00
當初那些粉粉哩?呵
我當初一看實況也傻眼 卡牌遊戲居然要打三路然後一場居然有可能跟玩一場真的DOTA2差不多時間
作者:
Xinlong (Ashyjet)
2019-02-19 13:23:0099%off 樓下還不快買..............?
作者: Vilehawk (Vilehawk) 2019-02-19 13:30:00
樓上 XD
笑死了,這種集換式卡牌遊戲只要有玩家撐住就沒差好嗎 這樣有幾分?
作者:
deray (Deray)
2019-02-19 13:35:00什麼?還有1% 這些是活人嗎
作者:
Alertme (-.-)
2019-02-19 13:47:00只要是強者 都會對pay to win嗤之以鼻 因為課金不用技術!
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2019-02-19 13:47:00鏖啦幹 是鏖戰不是鑿戰
作者:
Kreen (æ¯å¤©è¦æ›´å„ªç§€ä¸€é»ž)
2019-02-19 13:47:00403 人,在加上段位分流,那會不會一個晚上怎麼打都那幾個人在輪XDDDDD
作者:
ycjcsie (ycj)
2019-02-19 13:47:00買團隊比較快 反正當初DOTA也是買來的
作者:
Alertme (-.-)
2019-02-19 13:48:00而DOTA2的玩家族群 偏偏就是就是強者中的強者 常識罷了~
作者:
jasop (PapayA!)
2019-02-19 13:58:00100萬美元只有400人搶 覺得很穩
作者:
riap0526 (riap0526)
2019-02-19 13:59:00之前護航的粉粉都不見了呢顆顆
作者:
cms6384 (生死有命)
2019-02-19 14:07:00才400人才不會辦比賽勒
作者: MakeAWash (沒可襪洗) 2019-02-19 14:07:00
之前板上寫手不是說改版會起飛嗎 人呢QQ
作者:
deray (Deray)
2019-02-19 14:08:00是不是只要撐到最後還在玩的人 一百萬就穩了
作者:
ycjcsie (ycj)
2019-02-19 14:12:00原來是V社版本的吃G
作者:
wyiwyi (紙片宅)
2019-02-19 14:17:00慘QQ
作者: Ritop 2019-02-19 14:30:00
幫QQ
作者: gohow (我很愛張懸跟貓) 2019-02-19 14:37:00
還我錢
作者: wolfstar00 2019-02-19 14:47:00
圈錢失敗
作者:
Jwfsm (Jwfsm)
2019-02-19 14:57:00403扣掉掛機的工作人員剩幾個
作者:
KONosic (Nosic)
2019-02-19 15:05:00笑死,薩諾斯膩
作者:
MEVIUS (七星)
2019-02-19 15:24:00我當初就說最大的致命傷是不好玩 還一堆人嘴我
作者:
wenwen (文文)
2019-02-19 15:27:00這遊戲好玩之處在現實世界,引戰、嘴砲、過譽
作者:
gox1117 (月影秋楓)
2019-02-19 15:34:00自費工讀生都不敢出來了
作者: LLLLLyx (Cyhuroa) 2019-02-19 15:37:00
還好當初沒腦衝 決定看一下 結果不得了阿XDDD
作者:
payday (搶劫萬歲)
2019-02-19 15:48:00上一款流失99%的 NO MAN's SKY?
作者:
haha98 (口合口合九十八)
2019-02-19 16:15:00還有youtuber拍片捧上天 不意外
作者:
BloodNeo (鳳蝶的妹妹頭)
2019-02-19 16:41:00神器..回歸初心
以之前的心得文來說一個人一天大概打3小時左右全球活躍玩家應該還是有3000左右
作者:
AricFeng (AricFeng)
2019-02-19 17:05:00現在登入立刻晉升全球百強
作者: LLLLLyx (Cyhuroa) 2019-02-19 17:08:00
什麼亞服前百弱爆了 這款登入有機會全球前百
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2019-02-19 17:29:00403位大使
作者: ghgn 2019-02-19 17:31:00
當初還一堆腦粉捧上天 現實是很殘酷的
作者:
Yeeeha (Hilarious)
2019-02-19 17:36:00V社打牌炸裂,EA吃雞大紅,遊戲界實在猜不透
作者:
strray (promise means nothing)
2019-02-19 17:39:00好玩就好了
作者:
katana89 (月月ç«æ°´æœ¨é‡‘金)
2019-02-19 17:46:00Yee大你把文章看完其實原因就可以理解了 一個想讓玩家覺得好玩 一個心中只有讓自己賺錢
作者:
Koibito (戀人)
2019-02-19 17:57:00界面太醜謝謝再聯絡
作者:
sldj (龍槍雷斯林)
2019-02-19 18:22:00買下自走棋團隊+1
作者:
dearjohn (山本龍之介)
2019-02-19 18:40:00同時上線人數比黑魂受死版還少人啊Zzz
作者:
nighthunt (johnyu164)
2019-02-19 18:49:00看來只好再強調一次 只要同時上線人數>2就不會排不到對手!!!
作者:
Newtype (你快樂所以我快樂)
2019-02-19 18:58:00比Steam版的人還少XD
作者:
carrey8 (Carrey)
2019-02-19 19:21:00上次改版還看到有人說人氣要回升了 現在都不敢吠了
缺點超級明顯啊 經營模式遊戲模式應該都要像昆特一樣打掉重做才可能有救了
作者:
yangtsur (yangtsur)
2019-02-19 20:49:00這樣說的話 突然想玩這遊戲了
作者:
Elmore (艾爾摩)
2019-02-19 21:03:00爐石:剛睡醒 這哪位
作者:
twlight (幻想廢人)
2019-02-19 21:10:00真的耶,剛看Steam版有807人,還多不少XD
作者: Butcherdon (Donald) 2019-02-20 12:04:00
有點想要見識看看到底是多難玩了XD
作者:
Ten6666 (JustWatch)
2019-02-20 17:28:00之前板上護航的人呢 笑死