沒想到距離DMC4上市也過了10年的時間了
這次出的DMC5只能說各方面還算滿意
尤其這次的動作招式與流暢度與前幾代相比我認為是最流暢的 (雖然我手殘就是)
就幾點來說吧:
畫面
不論是DMC還是RE系列,這兩款在PC版上面會讓人感覺流暢到會讓人誤以為不吃資源
但DMC5對於效能還是有一定要求的,這次使用的RE引擎對於GPU特別吃
對於CPU的使用率卻是偏低,但要求上也不會說太高
使用Radeon VII去跑,在1440p的情況下普遍可以到100FPS以上
配上144Hz的螢幕與FreeSync打起來就是流暢
不過前面有提到RE引擎很吃GPU,所以這款在玩的時候GPU總是吃滿
甚至有時候會影響一些也有在使用GPU的程式
動作與戰鬥
這邊先說,一定要用手把玩,而且最好使用XBOX的手把
不知道為啥DMC5對於XBOX的手把比較友善,像我使用PS4手把去玩會有幾個定義鍵沒辦法用
動作上就不多說了,有玩過DMC都知道如何打出帥氣連段一直是這款遊戲的重點
這次可以使用的角色有三名,三人之間完全是不一樣的戰鬥風格
對於DMC新手來說應該會很喜歡用V,靠著操控召喚物打怪,加上各種帥氣終結技
在沒有被打中的情況下基本上很容易打出S以上
原本四代時的Nero可以用鬼手攻擊,這次反倒變成使用機械手臂
配合不同的手臂能夠發揮不同風格的戰鬥模式
但初始設定的按鍵配置不太好,常常會不小心按到LB就把手臂弄爆了
而且沒辦法切換手臂種類也是小缺點,沒辦法打出更好的效果
而Dante,如果有玩過系列作應該對他的操作不會陌生
可以打出來的風格是最多的,上手也不難
但可用武器也是三者中最多的,更需要花心思去摸技巧
這代的每一個BOSS還算好打,就是某些招式會不太好抓
摸熟的話抓到間隙就直接連下去了,越後面的BOSS其間隙就越難抓也算是DMC傳統
有兩個我覺得最難打的就是最終BOSS還有三個女人身連體的
除此之外都還算簡單,只是我還沒有摸出這些BOSS要怎麼使出特殊攻擊
(比如第一個遇到腹部有口的有看過可以甩到去撞房子)
劇情
劇情我覺得普普,倒是Dante還有Nero都還是維持著那樣的個性
我還是很喜歡Dante那種嘴砲又無厘頭的個性
尤其拿到帽子那一刻真的快笑死XD
其他幾位角色的互動也很有趣,尤其我還滿喜歡Nico這樣的角色
要瘋就有多瘋、也很嘴砲、上山下海都不怕
就某些方面來說還比Trish以及Lady還狂
(我還真佩服那台車還能夠那樣開XD)
劇情之所以覺得普普的原因是到最後面我覺得有點爛尾
會有種「蛤? 就這樣哦?」那種感覺
不過有加入前幾作的劇情回顧算是滿貼心,畢竟距離上一部也10年
(註:DmC算是另一個時空,所以沒有列入回顧是很正常的事情)
簡單說是這樣
最近有時間會再破一輪看看,以完全不一樣方式再體驗一次