就Metacritic的分數來看,排除手遊和年代久遠難以入手的遊戲(2010以前的老遊戲),超熱力追緝仍然是這個系列的巔峰無法被超越。名單
https://bit.ly/2L4T5X9當年有幸入手那款遊戲,那剛剛好的速度感以及甩尾機制玩起來真的是很爽。之後的Rivals生存競速採目標式玩法可以說是想利用大地圖來點不一樣花樣的一次嘗試,算是開放世界賽車遊戲的雛形。駕駛手感也收斂了一些,沒有超熱力追緝那麼的熱血。我是覺得如果原PO想要超熱力追緝那種感覺的NFS遊戲話,你可以嘗試2012年的那款新全民公敵,且在Metacritic分數上也是滿靠前的。堪稱2010年以後,熱血系NFS的兩大經典(超熱力追緝&新全民公敵)說到超熱力追緝,遊戲地圖裡這個地點真的是讓我永生難忘
https://youtu.be/3-VarsmgEek 以前每次開遊戲都會來這邊來回甩上幾圈過癮幾下