最近突然想玩玩RPG武俠遊戲
從小幾乎每款都買來玩
大概大家說得出名字的我都玩過
出了社會就很少玩了
隨便上STEAM買了幾款 畢竟選擇也很少啦
天命奇御俠客風雲都玩過了
河洛優化太爛還沒打算玩
心得開始~應該沒什麼雷!
必須說這兩款節奏都好慢
不開加速會把耐性磨光光 CE好用
也許是人老了 小時候相對有耐性
不過古劍的難度很高很有挑戰性 打贏會很有成就感
一直到快全破我才發現劇情可以按ESC跳過
每次打輸我都默默把劇情再看一次
噬月玄帝跟雙人馬默默看了無數次
不得不說 有些BOSS戰根本是強迫把星魂洗掉才能贏
而且等級高了還會把怪經驗調到1
讓你沒辦法練功超等 根本惡魔設計
穹之扉就溫和很多 操控沐月一直群補就會贏了
但是那個連技系統 節奏感很差 個人覺得很多餘
都玩RPG了 還要抓時間按QWQQQ
這兩款劇情雷同的地方蠻多的
我是覺得仙俠RPG除妖殺怪沒什麼問題
支線可以寫很多事件很好發揮
但是主線扯到什麼上古 天命 很空泛
早期軒轅劍結合歷史的成分比較多就很有趣
歷史其實也不全然是重點啦 就是弄個天人國很出戲
充滿網路小說的廉價感
BTW昨天載了天涯明月刀 畫面跟優化真的蠻厲害的
2012年組的電腦效能可以全開 直接拿來當單機玩= =