※ 引述《master60229 (鍵盤專家)》之銘言:
: 好像去年入手的完整大包
: 打了幾次終於有一輪開局打得好
: 結果不小心推主線太快
: 忘記哪一隻任務王 把我家主力滅團
: 我心態炸裂封片至今
: 現在回來玩
: 跟純新手沒兩樣
: 想請教開局如何設定及營運
: 才容易上手
: 不會一早遇到處理不了的
解釋一下XCOM2的敵人機制(table and pod)
POD就是指一團敵人的大小, 通常來說3-4, 有加MOD可以讓POD變只有或者超過10
再來是lv table, 即敵人的強度, 最直接影響敵人強度的就是主線
比如主線你開了原典出來, 那LV table大概就在5左右 \
以後的敵人開始會有原典、異星戰士
其他如你去解黑地任務也同理, 總之如果你不想太早遇到白球、毀滅者這些難打的
那主線千萬不要先解
那不解主線要做什麼呢? 請優先去解天選者的相關任務,
天選者相關任務不會影響敵人強弱, 加上天選者是擺著不放越後面越難處理,
正常來說
化身計畫進度條這個直接讓遊戲結束的機制在快滿時看起來很危險,
不過其實化身計畫有很多解, 首先進度條滿了之後不會立即game over
(不像一代各國投降直接GG), 進度條滿會有一段緩衝期, 你可以趁這期間去炸研究所
或者執行會扣進度條的秘密任務, 就不會被進度條逼死
(或者你想更輕鬆玩可以在一開始設定那裡調整成進度條要2倍時間才能完成)
基地建設部份要考慮房間的維護費, 初期不適合建維護費高的, 不然你一個月空投下來
結果扣一扣只剩幾十塊跟本玩不了
而要蓋什麼東西則看你目前缺什麼
電力不足? 線圈蓋發電廠, 工程師不夠? 中央格子蓋工坊(可支援上下左右)
我個人的推薦是第一個蓋圓桌會議, 因為秘密任務極度重要, 早點蓋早點解,
而且透過秘密任務可以開啟raid賺物資賺錢兼練兵
接下來看你常不常受傷, 如果太常受傷就蓋醫務室, 反之可以先不用蓋
研究完成之後請蓋實驗廠, 把錢都砸在研究武器或者e.x.o suit上
尤其獵人斧 冰炸彈 影護者 這幾個非常重要
通訊中心則可以慢點蓋, 因為你通訊中心蓋好亂開地圖,
下場就是獵人跟術士也提早登場, 本來你只要對付刺客結果現在每個月3隻都升級
會把自己害死
靈能實驗室要的資源太貴了, 加上這代有3大英雄可以稱場 所以靈能不是很必要
研究室吃電 吃錢 加速又不太算明顯 除非錢真的夠多, 不然請擺到最後面再來蓋
戰鬥部份請多利用死神偵測, 並且盡量不要讓他攻擊,
這樣如果你搭配榴彈兵幾乎可以輕鬆把大部份敵人掃掉
攻擊部份請以榴彈兵跟近戰單位為主, 一般來說只要不是一次2 3團太近都可以輕鬆處理
畢竟榴彈兵炸了後近戰單位配斧頭可以靠丟斧秒一隻, 然後近戰再秒一隻
其他兵種就隨意吧, 基本上打有掩護的敵人大部份都不會中, 所以手榴彈不用省狂丟就對
狙擊兵請讓他用影護者或其他手槍, 然後練手槍路線, 因為真正要狙擊交給死神就可以了
狙擊兵的小隊視野扣太多命中幾乎打不中, 反而手槍近距離一定100%,
加上有速射/影護者特技/加傷害, 打出來的傷害不輸正規步槍
大致上就這樣, 第一輪這樣子輕鬆破, 然後你就可以開始體驗MOD的樂趣了
補充一下, 各種遠程武器都有距離補正, 比如手槍近距離幾乎不會miss
步槍大概在5格會有最高命中, 反之1-2格內很容易MISS
狙擊槍如果沒有障礙約7~9格 不過因為狙擊槍本身有命中負補正,
一加一減常常都是70~90 拚人品, 太近打不到 太遠也打不到 要後期槍出來才好用..