[心得] Do Not Feed the Monkeys 微雷心得

作者: tuanj (橢圓J)   2019-12-29 18:40:32
Steam 在冬特時推薦我的小遊戲,在這之前完全沒聽過,
評論區的評論也看不出個所以然,已知像 Beholder。
目前語言有簡中,只有部分關鍵字翻錯,但幾乎不太會影響劇情
*下列內容有些微劇透
介面不難,簡單的說就是一款監視器遊戲。
https://imgur.com/RXISOhB
主角加入了觀看靈長類動物的俱樂部,
剛開始新手教學時會安裝監視器畫面的軟體
監視器 = 籠子
裡面的人 = 猴子
玩家可以介入籠子,影響接下來發展,或者依循俱樂部原則-不要跟猴子互動
為了讓遊戲進行下去,時間會分配給監視、賺錢、維生
介面不難,但操作卻不算容易,一開始常常會手忙腳亂
首先遊戲是有目標的,就是過每一天
(劇情上,主角好不容易才加進俱樂部,當然就是想享受監視別人的樂趣)
每買一個籠子要花 $50,要順利撐到下一階段需要一定數量的籠子
繼續買才可以繼續推進遊戲,否則就會 Game Over
不只如此,房東隔幾天還會來收 $90 的租金
去超商買東西跟外送都需要錢,所以其實也有點經營/時間管理成分
監視
雖然應該可以瘋狂打工、固定買籠子解鎖會員等級但完全不看電視也不管
不過這樣就不太符合我買這遊戲的宗旨了
畢竟打工是生活,但是偷窺是生命
介面很簡單,只要有聲響,右邊的燈就會亮,方便你切換
但未必有亮燈就是有說話,有些是無法互動的監視器內容
一如我們對監視器遊戲的期待:偷窺生活、旁觀他人的故事
內容五花八門,有搞笑也有殘忍,總之其實很難讓人完全不管
例如攝影師
https://imgur.com/Ocwh0hQ
或教堂-目前我還不知道這是什麼
https://imgur.com/QrQkX92
開局有固定幾種組合,需要打幾輪才可能看完所有籠子
畫面中的物體或對話內容有時候會出現黃字,點擊之後會變成筆記本裡的關鍵字
監測到足夠關鍵字就可以推敲出身份、內容等等資訊
用以介入猴子的生活
但是這也可能導致你的身份曝光
https://imgur.com/gCvPxjF
大多數籠子都有不同結局,好壞都有
收入
來源有幾種:打工、靈長類研究、與猴子交流、戰利品
1.打工
每天會更新三種(一天是以早上 9:00 開始),各個打工開放的項目不同
有些打公會補充一點飢餓值,
有些需要工作 8 小時,不能中斷
https://imgur.com/lRihhjw
2.靈長類研究
開啟某些籠子後,俱樂部會寄信詢問籠子的細節
這時透過監視所得到的資訊(記事本裡面的推理)就派得上用場了
經過搜尋引擎調查之後推敲出資訊,有時就能拿來回答俱樂部並得到賞金
https://imgur.com/wM6dKdP
回答俱樂部的問題可能會影響結局
3.與猴子交流
雖然俱樂部明文規定不能交流,但是試過如果適時出手,不要被猴子發現監視器
還是可以偷偷干涉猴子的生活
有時甚至也會因此得到錢
除此之外有錄影功能,某些籠子可以錄影上傳到 Shock.TV,再額外賺一筆錢(非固定)
4.戰利品
某些事件之後,郵差會寄來戰利品
可以出售換錢
維生
睡眠、飢餓、健康
這邊就很直接,該補的補就對了,沒體力就沒辦法長久監視別人了
https://imgur.com/W0OjZ8W
目前玩了三輪,這遊戲意外的有點魔性,玩到不想出門廢寢忘食,
大概就跟遊戲中的主角一樣,不眠不休看監視器,也捨不得移開視線吃飯開瀏覽器搜尋
不過幾輪之後就知道某些籠子有固定亮燈時間,並不是全然隨機。
而作者的設計也頗有趣,會勾起人的好奇心,
也會讓人忍不住介入猴子的生活
甚至某些籠子玩了第三輪,還是不禁做同樣的選擇--
可是從旁推波助瀾,也未必會讓猴子走向你喜歡的結局方向。
遊戲會固定在 16 天強制結束,到時候會知道你的選擇有什麼後果
除了維生數值之外,遊戲還有個道德值的設定,但我不確定會不會影響結局
開場不久會有人送你盆栽,
https://imgur.com/Lj0v8EM
不管是你介入猴子生活、或者與鄰居互動,
都會讓這盆栽有不同的樣貌。
然而就像上面所述,就算道德值高,有時候出於善心的行動,
也未必會得到美好的結局,這也是劇本有趣的地方
這類偷窺、人肉搜索遊戲都有點警世的味道,但這款也還是有自己的風格
雖然 16 天強制結束有點太短,會讓人想連開好幾週目
目前只會覺得故事看不膩,想要開發者再多做幾個
DLC 內容似乎是某個殺時間小遊戲-我第一輪時還很投入在這遊戲裡面
(似曾相識)
https://imgur.com/K9YxQwK
雖然畫面可能有點簡陋,但細節做得滿細心的,包括音效、文本等等
都有些巧思,也會隨著主角的行動而有些變化,
誠心推薦。
作者: Porops (豬排)   2019-12-29 19:21:00
概念跟Beholder滿像的,但是這款比較幽默,輕鬆玩滿適合的
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2019-12-29 19:31:00
只有時間限制的幾個會變化,以及會發問的才有獎勵跟後續結果,除了自殺跟自爆以外,其實對玩家完全沒有結果可言就是
作者: cycutom (cycutom)   2019-12-30 07:28:00
這遊戲要看著攻略玩體驗會比較好,不然一開始會卡很久不知道要幹嘛
作者: shring (洽卡洽卡啪打碰)   2019-12-30 11:09:00
要是能自選籠就方便多了 想玩到不同籠子得洗
作者: naminono (諾諾)   2019-12-30 12:35:00
真的有趣
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2019-12-31 20:19:00
我覺得乾脆弄個中文爆雷攻略好像還更吸引人去玩,不過自己弄到那個結果還算有成就感...
作者: tuanj (橢圓J)   2018-01-01 13:03:00
我個人其實不太在意有雷,不過不太會拿捏爆雷的程度qq

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