※ 引述《KiwiSoda01 (奇異果汽水)》之銘言:
: 先承認我還沒玩到結局,
: 不過特價快結束了,推坑一個是一個。
: Disco Elysium是款比較復古的RPG,
: 比起近代美式RPG常融合ACT,TPS要素等等,
: 這款遊戲注重的體驗是
: 類似桌上遊戲的"Role Playing"要素。
: 很多人說這款是異域鎮魂曲的精神續作,
: 我沒玩過所以我無法評論,
: 但我會這麼形容給別人聽,
: 「玩法像是柏德之門,但是不用任何戰鬥,
: 背景是近代的偵探故事,
這片基本上就是異域鎮魂曲的進化版
異域鎮魂曲本身就沒什麼戰鬥了,非常的少,
選項的影響基本上也不大 著重在你得到的回應,
主要的過程在於「思辨、哲學、價值」三項之中讓玩家得到自己的答案。
而這片則是有更多的互動性,也會大幅影響走向,
每組屬性點的搭配都會有不同的反響,甚至造成某些NPC的離開等等,
基本上第一輪除非故意亂選的很誇張,不然某種程度可以反映到「我是一個什麼人」
這件事上,就這點來說我就會說他比異域鎮魂曲進步不少,
而在接下來多輪你也可以試著去玩自己性格不同的方向。
但這也建立時代的進步上,
所以推文中有提到電子書跟RPG的比較,
其實認真來說異域鎮魂曲更像是電子書,而這個才比較像RPG。
另外這遊戲多益基本上幫助可能還蠻小的,
文字辨識量跟生僻字、哲學、刑事用語跟一些新泛社會學用語
(EX feminism、Gangbang、selfidentity)的幫助會大比較多,
遊戲的文法結構其實也蠻隨性的,主要還是字又多、然後對話的人又不清楚
有時候會腦內兩人以上大戰,這時候能分清楚誰是誰就建立在英文水平上這樣。
應該是我這十年來玩遊戲查最多單字的一次,
儘管如此對於自己英文水平覺得還ok的同學,
我還是建議買來一邊查一邊玩。
其實剛出不久我有推薦幾次
TGA剛有入圍我就知道他一定拿獎的XD