作者:
einstean (台北捷運世界一流)
2020-01-27 01:39:03個資先不討論。
首先epic只抽12%,相較於steam的30%少了很多。
不過有一個問題:雖然epic只抽12%,但是玩家並沒有買到便宜的遊戲?
這不合情理,因為抽成變少了,照理來說遊戲價格應該跟著降低。
為何抽成變少了遊戲卻沒有變便宜?有人知道答案嗎?
作者:
jim8596 (休刊是童年的回憶)
2020-01-27 01:40:00我賣黃油卡片買下一款黃油 絕對不是我想玩黃油
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2020-01-27 01:46:00他噱頭是廠商多賺18%阿 玩家?誰理你們
還用問嗎? 當然是讓廠商賺多點 好處自然是種菜的賺多點
作者:
Tsai07 (蔡小豪)
2020-01-27 01:52:00這很難理解...?是住在太平天國嗎= =? 就開發者可以多賺啊.....
作者:
abc55322 (笨鳥不唱歌)
2020-01-27 02:12:00開發者多賺自然更容易有新作品
作者:
dss (dss)
2020-01-27 02:18:00因為他只在意開發者 喔不對 是願意給他獨佔的開發者玩家只是提供個資跟錢的肥羊
作者:
Jwfsm (Jwfsm)
2020-01-27 02:21:00這問題很難想嗎..
作者:
katana89 (月月ç«æ°´æœ¨é‡‘金)
2020-01-27 02:31:00這不光是已知用火了吧...已知EPIC 給你拍拍手
為什麼EPIC抽得少就要便宜賣給玩家?當我廠商都王八蛋?
EPIC就是用這點阿 對開發有利來增長如果STEAM與EPIC情況完全不變 極端的情況下排除其他因素 在EGS上發行的越來越多甚至誇張的說 上游都是我的 他們比較中盤商哪邊抽得少當然就都只往我EGS這邊發 不出貨給你
作者:
z83420123 (VoLTsRiNe)
2020-01-27 02:40:00看廠商拉 WWZ 還有Ubi的都有比較便宜Star War Jedi也便宜超多
排除EPIC老闆以前老愛推特嘴砲炒話題EGS的發展策略是正常的 拉攏開發 把現有49玩家轉成利潤當然是不是有效 如同推文所說 玩家的價格是沒分別的還有 平台不是只有STEAM, oringin與uplay有他們的策略
作者:
z83420123 (VoLTsRiNe)
2020-01-27 02:49:00翻了一下 獨佔作品大多不會比較便宜到是多平台作品就會比較便宜ubi家定價59.99都變成51.99 絕地變成30.99鎂
作者:
nimajneb34 (kanzaki.h.aria)
2020-01-27 04:15:00抽成少是因為錢給開發者阿… 價格又不是Epic訂的遊戲工作室多賺的錢可以擴大工作室提供更好的遊戲 幹嘛沒事玩削價競爭 為了多賣一套少賺幾百元
作者:
a9100022 (a9100022)
2020-01-27 04:32:00月經文
作者:
tindy (tindy)
2020-01-27 06:15:00你這話題LAG多久了...
作者:
sbreezer ( 微塵風 )
2020-01-27 06:25:00又不是回饋給盤子玩家的
EPIC的策略就是拉遊戲發行商 當玩家想要的遊戲都只在他們平台賣時只能含淚買 討好玩家從來不是他們的重點 其實這種市場策略是沒啥問題 只是之前CEO各種嘴炮吸仇恨跟盜個資才讓人們對EPIC很住宿恨之入骨
作者:
jiaching (周末要好好玩了)
2020-01-27 08:10:00抽成少 是把賺到的錢回饋給開發商
少抽就要降價?那給你抽還是給steam抽有差別嗎?
作者:
june0204 (june0204)
2020-01-27 08:50:00沒有討論區,玩家無法回報遊戲問題,開發商拿更多錢是在哈囉嗎?有生出更欣新更好的作品?
作者:
katana89 (月月ç«æ°´æœ¨é‡‘金)
2020-01-27 08:58:00最無良還是銀彈攻勢把即將發售的遊戲拉去獨佔 垃圾手法
作者:
soliboy (剛)
2020-01-27 09:10:00都送這麼多遊戲給你了 還要嫌喔?
作者: seantseng200 2020-01-27 09:48:00
要看廠商 p社的遊戲有比較便宜
作者:
scottic (難得一身龜靈糕)
2020-01-27 10:00:00你應該改問整天幫嘴steam30%的玩家是可以抽幾趴
少抽就是廠商多賺啊,少抽就要降價那待在 Steam 就好啦
作者: qazwsx855193 2020-01-27 10:09:00
你知道大作維持在60美多久了嗎
作者:
guogu 2020-01-27 10:33:00少抽就要少賺廠商幹麻不在steam賣就好?
作者:
shcjosh (來吧!都來吧!)
2020-01-27 10:43:00Star wars 之前買不到500...
steam賣的原因是消費者又不是87沒少付錢還要被砍服務。
作者:
pppli (.人.)
2020-01-27 12:27:00等你推動遊戲浮動油價法啊
作者:
cul287 (希悠)
2020-01-27 16:21:00笑死
作者:
guogu 2020-01-27 17:02:00itch.io:安安我這邊可以抽0%
作者: cheney1996 (錢尼前) 2020-01-27 18:40:00
動個腦好嗎
先不說epic,通路抽成較低跟售價沒有關係。網購通路抽成通常比門市低,網購通路會比較便宜嗎?低抽成只是代表廠商可以多賺和更有本錢促銷罷了。
作者:
efreet (Soth)
2020-01-27 19:30:00答案很簡單,廠商要賺錢
想搞壟斷前就沒管你玩家怎樣,哪天壟斷成功之後看你玩家怎麼噴錢
消費者想要便宜無可厚非,可是看到很多人都認為原價是盤子價,其實還蠻可怕的XD
作者:
cycutom (cycutom)
2020-01-27 21:54:00好像不是那麼簡單12%,要簽約談分成等等之類,很複雜建議最好請「有在EPIC發行的台灣遊戲公司」來回答較好抽的少就該支持,那itch.io抽0,你支持了沒?買了多少遊戲了?另外,EPIC也Unreal去賺回來,所以不能單單這樣算
作者:
Emask (mask)
2020-01-27 22:22:00之前打折又折10美 幾乎都最便宜了吧
如果它沒讓廠商多賺一點,廠商憑什麼要去人比較少的平台上架?怎麼搶到廠商在它們那邊獨佔?
作者:
Gowther (高瑟)
2020-01-28 01:21:00會問這個的人邏輯堪憂
作者:
guogu 2020-01-28 01:29:00台灣有廠商成功在EPIC發行過喔?看以往的新聞想要把遊戲放到EPIC上似乎很困難
想也知道不可能,平台商願意發行商也不肯,誰會做這種拿石頭砸自己腳的事。降價一點也不會多賣幾套,會買的就這些人。很多不是在等打折才要買,就是根本不會買的。EPIC 的玩法就是中國廠商的老法子,燒錢先搶市佔率,等他市佔率變龍頭,玩家你就倒霉了。不降低抽趴願意把遊戲放到新平台的發行商不會很多,當然要有誘因。消費者反正獨占的你愛買不買拉倒,不買你就等他獨占期過,遊戲熱度也過了。
作者:
km612tw (渣)
2020-01-28 20:42:00放寒假?
作者:
kog48 2020-01-30 18:28:00很多大公司賺錢 員工也分不到阿不過WWZ我買一百多而已 之前有送-300的折價 用了兩次還不錯