Rimworld還沒開玩,純談 缺氧(Oxygen Not Included)
缺氧的沙盒性質其實還滿重的,生存要素其實反而沒有很前面
當然,如果你經驗不足或是亂玩一通,還是會死於生存相關層面
但就像玩Minecraft,只有新手玩家才會擔心玩到死掉的問題
缺氧另一個類似Minecraft的地方,就是要怎麼玩很大取決於玩家本身想怎麼玩
有意願的話,龜縮在家裡不升級,也是能活很久
看是想改善飲食品質,整建拓寬,還是讓生活區變得更漂亮
也是能花上許多時間精力
尤其像是生產自動化,資源的永續循環,可以消耗非常多時間與腦力
甚至是開發新的套裝系統(ex.金屬火山自動燒製玻璃系統)
或是改造某個既有系統只為了解決一個小問題
當然,也可以選擇直衝兩大最終目標的玩法
但這也跟Minecraft的終界龍一樣,其實真的不是很重要