[心得] Star Wars: Squadrons 單人通關心得

作者: iincho (世界的盡頭)   2020-10-04 23:40:24
花了一天多時間把單人遊戲通關,對於X-Wing或是TIE figher老粉來說相當推薦。
定價低果然不是沒道理,單人共14關(含Rebel和Empire方,不含序章),
故事中規中矩,沒太多驚喜但是也不會太差,至少星戰味道沒跑掉。
這篇主要談操作和系統的部分,目前看到steam評價褒貶不一說真的有點微妙,
這個遊戲看得出來為了平衡老玩家和新玩家的期待做了不少取捨,
整體設計上我覺得還算不錯的,不過還是遵循X-Wing開始的傳統,
用鍵盤滑鼠玩操作就是一團屎,我是用XBOX手把打完,看得出來這個遊戲
很多操作都是為遊樂器搖桿特化的,像是鎖定大型船隻的subsystem,
被調整成先叫出一個轉輪然後讓你選你要鎖定的目標類別(敵軍/友軍/任務目標/etc)
老實說不大方便,不過考慮到這年頭有鍵盤+飛行搖桿的玩家太少這也無可厚非。
另外就是跟X-Wing/TIE fighter類似的Engine/Laser/Shield的能源分配系統,
玩起來跟當年的遊戲有微妙的差異,最主要有兩個點
1. 護盾充能很快
2. 引擎部分調高會充另一個可以讓坐機開後燃器的能源槽
這樣就會有個問題,大型船隻的打法變成護盾先充滿然後靠近打一波,
之後後燃器全開逃遠一點,切到護盾充滿掉頭繼續打,動作成分變得很重,
舊系列護盾補沒這麼快也沒法跑這麼快,所以打之前會先挑好進入和退出路線
再打,玩起來整個感覺不大一樣。
單人任務方面應該是為了配合近年遊戲難度調低的趨勢,過關條件蠻容易,
而且每一個任務會切成好幾個檢查點,隨時可以從檢查點重玩,而且會回血。
這就變成如果不是要拼評價可以不用太留意飛彈和補給的問題,想想當年
X-Wing的難度放到現在應該會被玩家罵到翻吧,這也是無可奈何的事。
這樣就變成每打完一小段一段就放動畫,老實說沒有舊系列做整個任務的感覺。
大部分任務的目標都很明確,也不用像以前沒事就開大地圖來看敵我相對位置
判斷下一步要做什麼,系統會提示你"跟著xxx或是飛往ooo地方",
沒什麼需要動腦的,也沒有以前在東邊做任務西邊跑來一堆轟炸機丟魚雷
那種惡劣設計就是,整體來說更像純射擊遊戲。
BTW,這次TIE fighter可以帶修理機殼的裝備,隊友三不五時還會過來幫你修
順便補飛彈,以前那種飛行的硬核感都不見啦~,這大概又是想照顧新玩家的
救濟措施吧,不然以前那種莫名其妙就被幹掉的狀況老實說還蠻令人沮喪的。
整體來說算是推薦,雖然有上述那些問題,不過考慮到這幾年飛行類遊戲都
快死光了也是無可奈何的事,除了太短這點以外個人算是滿意。
另外有人說bug很多...不過我沒遇到太多,比較明顯的問題是這遊戲對
Win10的UI Scaling功能適應不良,用4K解析度開UI Scaling會出現畫面過大問題,
很難想像這年頭遊戲還沒考慮這種狀況,不過4K的解析度開起飛機來就是爽,
所以這個我可以忍受..ww
作者: artyman (another arty)   2020-10-05 00:12:00
個人就比較習慣鍵鼠 不習慣手把 鍵盤幾個常用鍵定義一下玩起來相當愉快 連線對戰也還可以另外 以前 X-wing 或 Tie fighter 系列個人也常用護盾切換戰術 來回衝鋒打大艦這款在低難度時 的確比較好打 單人戰役補彈藥也快但是連線對戰就沒那麼容易了 單騎衝鋒大艦基本是送頭不過坦白說 上面這些屎不屎 難不難 都還在其次這款最吸引我的是 VR 模式 身歷其境坐在 X-wing 機艙就算發呆甚麼都不做也爽
作者: meishan31 (邊緣人)   2020-10-05 00:48:00
有雙艦對轟的場景嗎?
作者: chuckni (SHOUGUN)   2020-10-05 03:15:00
以前xwing風格超讚的,小時候看我爸玩,情境塑造的超棒
作者: kaiwen789 (kaiwen789)   2020-10-05 03:56:00
請教一下,14 關破完遊戲時數大概是多久呢
作者: Butcherdon (Donald)   2020-10-05 04:04:00
在太空沒空氣阻力引擎全開也是一下子就達到速度上限嗎
作者: chiad (AD)   2020-10-05 05:56:00
沒阻力應該還是要考慮駕駛能不能承受那個G力?然後就算沒阻力,加速是不是會讓質量變大所以更難加速,不過那好像是接近光速之後的事?等相對論神人解答XD順便問一下有人試過VR了嗎?好奇效果如何
作者: Butcherdon (Donald)   2020-10-05 07:19:00
只是突然間覺得開後燃器趕路一下子就變成定速前進 放掉後燃器速度還會掉回來的太空纏鬥遊戲潛規則很浪漫
作者: pokeman (路人 )   2020-10-05 07:32:00
推X-WING & TIE FIGHTER 有新GAME就要淚牛滿面了
作者: boykid (哀哀~~~)   2020-10-05 10:30:00
鈦戰機老粉有新作就很開心了以前Tie-Fighter還沒有護盾,超難加分任務幾乎都放棄
作者: archgon (老頭)   2020-10-05 10:43:00
一定要用飛行搖桿玩,整個體驗和手把差很多。
作者: lopas (<|─(L)─<)   2020-10-05 11:25:00
VR模式真的讚 老婆一直在問我幹嘛一直往後看 會往上看
作者: Victory2 (Victory2)   2020-10-05 12:01:00
推 最近沒時間玩 只能看大家的心得
作者: jonathan836 (魏奇˙安提利斯)   2020-10-05 13:03:00
PC單機目前玩了兩小時很滿意,但的確想補一隻飛行搖桿。有沒有人能推薦搖桿?預算兩千內。
作者: wei33huang (毛瑋)   2020-10-05 13:21:00
thrustmaster t16000或TCA都可以
作者: lopas (<|─(L)─<)   2020-10-05 13:45:00
回某樓:VR會很有臨場感,可以環顧戰機從四周飛過,回頭可以看到R2D2,敵機追擊或是Star Destoryer朝你射擊。VR美中不足就是解析度還是偏低,有顆粒感,除了眼睛正中間,其它地方偏模糊,甚至字看不清楚。對了,我是用是初代VIVE用X-Wing會覺得R2D2很擋視線XD
作者: mothertime (我超愛傅紅雪這變態)   2020-10-05 14:29:00
以前玩鈦戰機沒護盾常常打到惱羞成怒
作者: archgon (老頭)   2020-10-05 17:45:00
這代的鈦戰機一樣沒護盾,這是星戰世界的設定。
作者: mothertime (我超愛傅紅雪這變態)   2020-10-05 18:18:00
其實我是在說《鈦戰機》那個遊戲,不是指戰機
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2020-10-05 20:50:00
For the Empire
作者: artyman (another arty)   2020-10-05 21:44:00
以前Tie fighter單機那款神戰機是 Tie defender全宇宙最威戰機
作者: patrickleeee (派脆)   2020-10-06 02:12:00
STEAM版還要灌ORGIN嗎?
作者: boykid (哀哀~~~)   2020-10-07 09:34:00
Tie Defender造型也很帥

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