DX12的遊戲沒碰很多不清楚
但原本想實況黑相集 稀望鎮的
但開了一下看看工作管理員
偶滴天啊 GTX1660
居然直接飆99%!
就算視窗化跟特效
全調低也沒差多少,
這也太恐怖了吧
我記得1660有相容DX12啊?
到底是DX12太吃資源
還是剛出還沒優化?
有卦?
我MHW開DX12就超不穩的 一直閃退 大概是優化沒弄好
作者:
zxcbrian (zxcbrian)
2020-11-05 00:21:00跑99%不是正常?你顯卡裝飾用?
作者:
superLM (Let's play it by ear)
2020-11-05 00:34:00很正常啊 沒吃滿才不正常
除非遊戲真的完全不吃資源,例如像素遊戲或N年前的遊戲,不然顯卡都會跑好跑滿你可以開垂直同步去限制fps,顯卡就有時間休息了,不過其實沒必要反正玩就對了
作者: qwer880506 (啪啪啪) 2020-11-05 00:50:00
顯卡跑遊戲100%都正常吧
作者:
w520670 (æ德王)
2020-11-05 00:50:00DX12使用的畫面技術其實跟DX11差不多 最主要差別是DX12允許開發者做更大限度的最佳化所以有些遊戲DX12模式下最佳化表現反而不太理想的如果有DX11模式就改成用DX11玩吧沒有選項那應該API就是只有DX12 一切都是正常的 不用擔心卡沒有跑100% 不是遊戲本就不吃資源 就是最佳化不佳
作者:
hoe1101 (摸摸)
2020-11-05 01:16:00遊戲能讓顯卡跑滿才正常
作者:
qskingq (勾勾)
2020-11-05 01:59:00你對顯卡有沒有跑滿好像有誤解 o__o 首先顯卡99%是正常的通常你畫面到你設定之後,顯卡餘力都會去算FPS所以你顯卡跑不到99% 通常是遊戲需求不高然後你說你MHW 沒到99% 大概是你設定調太低了吧這樣有點浪費你的 1660 XD
作者: ts00264106 (伍佰) 2020-11-05 07:23:00
mh應該是工作管理原的問題,我用後燃器都是顯示99 100工作管理原都只有不到50
使用率高才好啊,代表遊戲優化很好,最不爽的是使用率不高,導致遊戲fps也不高這才很幹
只要遊戲本身沒限制張數,就算你跑萬年前的像素遊戲一樣是自動逼到99%,然後可能跑到4、5百張之類的…這跟你畫質調多低完全沒關係
作者:
jyunwei (jyunwei)
2020-11-05 09:32:00擔心顯卡沒休息,好老闆
顯卡跑不滿才是不正常吧,我都希望跑滿跑好,然後fps高一點
我跟原PO一樣,看到CPUGPU滿載就為他們的健康感到擔心
Wallpaper Engine 有張桌布超美也是吃到 100% 怕
垂直同步打開啊...又不是打多人連線,不開也沒益處
作者: gn0111 (Pula) 2020-11-05 10:51:00
跑滿順不順才是重點啊 會卡才有問題啊
跑滿才正常 跑不滿可能是卡cpu瓶頸你要關心的是溫度
設定有鎖FPS就很可能跑不滿啊你畫質全開能跑144張卻鎖60張,那當然不會滿
作者:
Cassious (卡西烏斯.布萊特)
2020-11-05 15:40:00看到CPU跑滿會很緊張+1,會有種是不是快燒掉的錯覺XD
可能是DX12才讓顯卡發揮了全力,以前都愛理不理的你如果心疼的話就把Power Limit拉低一點,剩個80%~60%
作者:
carywarp (carywarp)
2020-11-05 18:26:00不想跑太高可以找限制FPS的程式像Afterburner
作者:
sbreezer ( 微塵風 )
2020-11-05 23:57:00不要聽上面的,小心爆炸XD
作者:
playerlin (PlayerLin)
2020-11-06 20:15:00除非你螢幕是超過60hz的,不然60fps就夠了。沒有要跑分的話,也不用關垂直同步...如果你要讓CPUGPU跑滿,注意兩個的溫度,不要跑滿跑到東西要燒掉了還不知道...
作者:
leograss (耶誕夜草男)
2020-11-07 01:56:00沒限制 fps 顯卡當然跑好跑滿,沒跑 99% 才叫優化不好