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作者: CrazyApple (一百零二年) 看板: C_Chat
標題: [心得] 蘇菲的煉金工房(A17) 感想
時間: Sun Mar 1 16:30:30 2020
本來就對煉金工房系列相當有興趣,差不多一個月前左右終於從A17入坑。
到現在打了一輪半約83小時,因為途中摸索閒晃花的時間太多了,打到結尾也沒白金
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(還有六個成就沒拿到QQ)
但整體來說玩得很盡興,也沒打算封片,想說先來打個文推薦大家。
先說結論好了,蘇菲好香喔蘇菲,區區村姑而已怎麼可以這麼可愛!
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(同居中的蘇菲跟小黃書)
但人設先擺一邊,玩過之後才知道為什麼很多人會推A17當入坑作。
《蘇菲的鍊金工房》裡的劇情主線明確、支線豐富,而且沒什麼系列作的包袱,需要知道
前作背景人物世界觀發展等等......通通不用,把它當作獨立的作品來遊玩也OK,甚至有
興趣再以A17為基礎繼續玩其他系列作也很推。自己目前是打算從不可思議系列開始,然
後黃昏、亞蘭德、A21這樣的順序玩下去。
再來A17沒有時間壓力,可以慢慢摸索鍊金跟戰鬥,要到處晃還是鍊金鍊一輩子都沒關係
,我上面那八十幾個小時就是這麼來的,本來還想說要讓蘇菲跟她的隊友們過著正常作息
的生活,到後來根本拋之腦後,不能在野外獨立生存的煉金術士不是好煉金術士。
但這種悠哉的煉金生活是建立在不打算做神裝農錢農屬性的狀況下,自己一開始從不知道
海膽袋是什麼(當時做出來還以為是補血用的),到後來知道要做炎燒,要農一擊必殺跟吸
血跟做各種強力炸彈,知道要怎麼做好炸彈的話會過的很輕鬆。
還有一件事,難度請選困難,經驗跟錢會多很多。
我就是因為沒選好難度跟屬性沒弄好,目前第一輪沒辦法打光之守護者跟反魂之間的魔王。
A17中分兩大系統:煉金跟戰鬥,大部份會對煉金工房有興趣的人大概都是對鍊金這塊。
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顧名思義,就是混合各種材料製作物品的系統,隨著遊戲進展,會因為觸發不同條件而想
到怎麼做新的鍊金物,到後期蘇菲什麼稀奇古怪的東西都能從大釜裡面掏出來(用煉金術扭
曲空間到底是怎麼回事???)
戰鬥系統就是一般的回合制戰鬥,很容易就能上手。
人設很香很討喜也是我喜歡A17的一點,出場人物不論男女老少都很可愛。
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傻大姐性格的帕梅拉修女,蘇菲懷疑帕梅拉年齡那裏有夠隨便的被呼攏過去了。
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還有和服蘿莉柯爾涅莉雅,雜貨店老闆娘,看不出來只比蘇菲小一歲
跟咖啡店兩人組的霍爾斯特、媞絲,兩位大叔型的隊友也都有點頹廢感的帥氣,兩位青梅
竹馬有夠沒用就對了...
總的來說,A17相當推薦,對煉金工房有興趣的話不會讓人失望的。
還有蘇菲超香超可愛,我再強調一次,這麼可愛的村姑哪裡找?
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(蘇菲的沒用青梅竹馬之一,莫妮卡,但蘇菲已經有普拉芙妲了抱歉。)
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