Re: [問題] 闇龍紀元:序章好難玩

作者: pponywong (pony)   2020-11-18 13:21:08
※ 引述《c93cj3 ( )》之銘言:
: 最近開玩這款之前觀望已久的公認神作
: 玩了20多個小時
: 發現比10年前畫面還勸退的是戰鬥難度
: 明明玩普通而已
: 隊伍是刺客+聖殿武士(雙手戰士)+摩瑞根+詩人+來福(我的戰犬)
: 主角是矮人賤民
: 職業盜賊,專精刺客,武器雙匕首,皮革套裝
: 戰鬥時常駐衝勁能力加快攻速
: 可是耗費體能的速度實在太快了
: 基本上放個兩招就見底了
: 之後只能平A
: 戰鬥中要繞背也很困難
: 只能趁敵人被暈眩時撿撿便宜
: 感覺隊友開威勢也吸不太到怪
: 隊友Alistair的定位是坦
: 可是軟得嚇人
: 常駐盾牆技能也是一下血就見底
: 已經給他穿最好的守護者指揮官套裝了...
: 感覺另一位雙手戰士史坦都比他坦多了
: 摩瑞根把寒冬之握、閃電跟心智波動(群體暈眩)放完之後
: 也是只剩平A等CD
: 剛剛用MOD把她重洗成靈療師
: 輸出技能都選冰火系的冰錐術跟火球術
: 不然身為法師沒得奶、沒AOE用真不是普通痛苦
: 之前都靠主角丟酸液瓶
: 最後一個隊友蕾莉安娜
: 身為詩人
: 在隊友後面唱歌之外
: 也只剩拿弩平A...
: 實在不太會玩
: 目前隊伍平均等級8等
: 進度剛解完落勒音跟戰士峰兩個地區的任務
: 戰鬥方面實在是很不順手
: 幾乎每場都在喝水
: 兩至三場就死隊友
: 另外在營地時是否只能操作主角一人?
: 如果是這樣,隊友洗點還要跑到其他有烏鴉的地區
: 途中可能還會隨機遭到敵人攔路,有夠煩
: 這遊戲沒傳送門這種設定嗎?
: 最後問一下戰術槽升級的必要?
: 這個牽涉到技能要額外配點在狡詐這一項上
: 因為我目前戰鬥都是關閉戰術槽全部手控
: 不知道後面會不會有需要多個戰術槽打起來比較輕鬆的戰鬥?
: 以上請板友們指教
: 謝謝
DAO就Alistair跟 Morrigan 這兩位隊友最給力
劇情也是最多的 也跟主線比較有關
而且Alistair是坦沒錯 不太可能被說軟吧XD
我以前玩主角是選法師 主修就元素傷害
後期都會再帶一個老奶媽 Wynne 補血
雙法師也是有好處的 就是放spell combination時
兩人合作比較快 而且spell combination效益非常大
這遊戲戰鬥不適合持久戰 如果體力跟法力耗光了
就只能等死了 所以要第一時間就解決掉最難纏的敵人
記得打最久的就Morrigan她老母吧
PS:
遊戲設計跟核心是一脈相傳來的
如果有玩過 博德之門1-2 或是 絕冬城之夜1-2 模組
就知道 2da 格式, 或是 ncs script
到 DAO 一樣是沿用下去
如果懂一點程式技巧的話 修改職業技能或是法術效果
是很容易的
作者: c93cj3 ( )   2020-11-18 13:27:00
感謝!
作者: sirius65482 (絕影)   2020-11-18 16:20:00
血法師一個打全部
作者: eva05s (◎)   2020-11-18 17:17:00
預放招式很重要啊,比方看準下個房間有怪,一個隊友上去開門,後面法師擺遠點先灌個AOE下去,會省力很多或者事先上好buff,調整站位什麼的
作者: HATEBBS (HATEBBS)   2020-11-19 08:37:00
血法師太強 續作就被弱化了
作者: c93cj3 ( )   2020-11-19 08:52:00
血法師是不是只有玩家可以選?
作者: j02850 (Blues)   2020-11-20 06:39:00
我記得精靈傳承的近戰法師不是可以鎧甲施法?

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