(PC預購標準版)
剛上市有稍微在別人的文章下稍微吹一下這代
目前玩了三十幾小 也差不多要負面平衡一下了
先說我有完全破完主線的版本:黑旗、梟雄、奧德賽
1.bug
上市當天直接遇到全員嘴巴閉閉 玩前面主線玩到一半完全卡住
這些大多數玩家都有遇到的嚴重影響遊戲進行的問題 真的會讓人很頭痛
還有各種莫名奇妙穿過環境模型然後直接掉進無底洞的bug
恐怖哦恐怖
2.臉模
原本覺得都2020了 臉部的動作應該可以更生動些了
結果完全沒 還是一樣死人表情
3.假開放
這雖然是每個開放式世界遊戲多多少少會存在的問題
但我覺得遊戲內多少還是要提示一下
比方說有些地圖上的裝備點 我找到了快一小時都還找不到接近點的方法 最後上網查才知道這種點必須跟主線前進後才能接觸
啊不就還好我玩到一半有決定要上網查 不然我還一直以為是我智商過低才找不到暗藏機關==
然後這問題也有出現在劫掠教堂的時候
明明我都讓船靠岸了 但怎麼吹號角穿上的船員都不肯下船車拼
這就造成我不能開一些需要帶船員才能開啟的東東 就整個看起來很白痴
4.商人
每個地方賣的東西都一樣 完全讓人以為是在不同的地理位置開wifi逛同樣的購物網站
不要求你弄得像巫師三一樣多變 但至少不該這麼偷懶吧
5.AI
我所有難度都是開預設 AI感覺是常常出問題
不過我目前還整理不出明確的問題點 總之有時候打起來感覺怪怪的就是了
6.斷肢
這代首次引入斷肢系統 雖然值得鼓勵 但我覺得應該要做得更好
巫師三那種能直接看到內臟剖面的赤裸血腥我覺得才更符合玩家的需求
而且噴血的特效也很假 就算已經比過往的幾代要來的刺激 但還是有待加強
雖然我是沒跟別人械鬥過 但我想像中的處決時和處決後的畫面應該要能更怵目驚心一點
不要求做得像真人快打那種程度 但至少要能讓維京人的狂暴更有說服力一點
7.技能樹
我對技能樹的不滿主要是在隱藏未來可解鎖技能的部分
既然你都能讓玩家無償取消所有技能點數了 換句話說就是能夠很快就暴力對技能樹開圖
每次重新開技能樹的時候卻又會讓那些已經被開過圖的技能隱藏
這個設計我是覺得滿白癡的啦
要不就不要讓玩家能夠無償退技能點 要不就直接一開始就讓技能樹視野全開 或是至少不要開了視野之後又關
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大概是這樣啦 目前體感只破完50%的主線劇情而已
而這代的優點就先不多提了 其實還是很好玩的 只是缺點依然不少
至少以uni這間公司的規模而言 這些問題應該要是能克服的才對