※ 引述《iamgaylan ()》之銘言:
: 安安大家好
: 大家都知道cyberbug 2007
: 是一款半成品
: 有著宏大的城市世界觀
: 卻只運用了不到50%
: 感覺這遊戲底子打好了
: 但房子還是毛胚屋
: 雖然2077太多地方令人詬病
: 但是我覺得他有一項設計
: 大贏常拿來比較的GTAV
: 那就是很多任務不會要你自己開車
: 你可以舒服的看著NPC廢話
: 甚至可以跳過旅程
: 比起GTAV冗長的開車過程
: 我覺得這一點是2077屌打GTAV的地方
: 大家再給2077一年的時間
: 他一定會超越GTAV的
: 大家覺得呢
雖然原文各方面都很像反串
但認真探討的話
2077開車這點其實還算可圈可點
基本上幾乎城市的每個角落都有傳送點
明顯比巫師還密集
而真的需要車也不用像GTAV特地跑回停車處或搶車
或是叫計程車也是要花時間打電話跟上車選目的地然後選跳過路程
而且V的車除了隨傳隨到 還可以選自己擁有的任何車
這點GTA也確實做不到
綜合來看2077問題當然很多
但開車會造成的困擾基本上不會比GTA多多少的
然後路上跟NPC的對話我個人認為是這種開放世界的醍醐味
製作端做出風光明媚的開放世界不好好利用才是件奇怪的事
跟單純動畫演出(或加廢物QTE)和文字展現相比我覺得這是很能表現代入感的方式
因為你可以自己選擇動作 好像你真的在地圖中跟角色互動一樣
這點不論2077 巫師、GTA還是RDR2都一樣
直接跳過基本上就是在浪費遊戲製作的愛心
大概是john